Znaczy się, co jest nie tak?Chyba za wcześnie pochwaliłem tą aktualizację ...
Znaczy się, co jest nie tak?Chyba za wcześnie pochwaliłem tą aktualizację ...
Nie wiem - może to że zmotywowane zostały śmiecie typu drzewka czy ogrody cydrowe a najpotężniejsze budynki nie ? Chyba ta winnica jest bardziej warta niż kilkanaście tych ogrodów - jak mniemam?Znaczy się, co jest nie tak?
nie chodzi o to co wg. Ciebie jest bardziej wydajne, a co jest jak pogrupowaneNie wiem - może to że zmotywowane zostały śmiecie typu drzewka czy ogrody cydrowe a najpotężniejsze budynki nie ? Chyba ta winnica jest bardziej warta niż kilkanaście tych ogrodów - jak mniemam?
EDIT: Podpowiem - Laboratorium z eventu halloween , Fabryka słodyczy - również nie były zmotywowane.
Głupoty wprowadzają, to i o głupotach gadamywiec podsumowujac, forum jest do gadania o glupotach i tak trzeba to zaczac traktowac
Obawiam się, że jesteś w błędzie. Forum, tak jak każdy inny oficjalny kanał komunikacji zapewniany przez InnoGames dla Forge of Empires, jest przez nas obserwowany i udzielamy się na nim - w większym lub mniejszym stopniu. Zgłaszanie problemów na Forum co prawda nie zawsze jest skuteczne, bo niekiedy musimy zweryfikować pewne rzeczy na koncie, co możliwe jest tylko po zgłoszeniu przez system supportu, niemniej, jeśli nie ma potrzeby niczego weryfikować, albo zostało to już pokazane (jak w tym przypadku zrzuty z ekranu z uzyskanych motywacji), nie ma potrzeby zakładania zgłoszenia.nie kazdy moderstor forum to supporter w grze malo tego, nie ma zgloszonego "tasku" poprzez zakladke support to nikt sie sprawa nie zajmuje
Obawiam się że tu chodziło o kogoś innego, kogoś kto jest moderatorem forum ale nie jest suporterem w grzeObawiam się, że jesteś w błędzie.
Niestety, nie jest to efektywny system. Mam w mieście tych drobiazgów trochę: ok. 30 drzew cierpliwości i witalności, gdzież z 10 wież burzy, do tego te ozdoby 1x1 z Zatoki piratów, dalej jabłonie, grzyby, kwiatowe panny, sceny błaznów, grille, a z niedawnych budynków eventowych kolejne małe budyneczki. I nie to, że mi jakoś super specjalnie zależy na tej motywacji głównych budynków (tak, te duże w moim odczuciu pozostają jako główne), bo mam trochę tych pudełek motywacji, czy pojedynczej, czy masowej, chociaż tych znacznie mniej.Rozumiem, że nie jesteście fanami nowych priorytetów motywacji, niemniej w ten sposób teraz ona działa. I nie, nie chodzi o to, że mniejsze budynki mają priorytet, chodzi o ich "pochodzenie" i zgodnie z priorytetami motywacji, te "drobiazgi" są cenniejszymi budynkami - może nie tyle ze względu na ich produkcję, która owszem, ze względu rozmiar budynku porównując jeden budynek do jednego jest gorsza, co ich "pochodzenie" - wpasowują się w pierwszą albo drugą grupę, gdzie te większe budynki są w grupie 3 lub 4 - mają więc mniejszy priorytet motywacji i wciąż czekają na swoją kolei.
Fabryka czekolady jest od roku, złoty poziom był do zdobycia ponad miesiąc temu, sceny błazna czy resort dający zakończenie prod specjalnej też były. Mając Bg produkcja dziadków idzie dosyć sprawnie, a tych ulepszonych wystarczy 10 i masz problem z głowy.ja widzę kilka rozwiązań
1. więcej dziadków do orzechów w eventach, bo serio powoli robi się to niemożliwe by wygrzebać odpowiednią ilość wsparcia
2. może jakaś perła, która generuje fragmenty masowego wsparcia? albo jakiś budynek eventowy, który by tych fragmentów mógł dużo więcej generować)
3. zwiększyć limit znajomych
a tak z innej beczki, czy w tej wersji zmieniono szansę na dx z WG4?
dałbym sobie rękę uciąć, że było 50% szans, a teraz jest 30%
no tak, tylko jeśli możesz zrobić sobie samograja na motywce raz w roku to trochę ciężko, bo ten event za nami, a zmiany motywki weszły terazFabryka czekolady jest od roku, złoty poziom był do zdobycia ponad miesiąc temu, sceny błazna czy resort dający zakończenie prod specjalnej też były. Mając Bg produkcja dziadków idzie dosyć sprawnie, a tych ulepszonych wystarczy 10 i masz problem z głowy.
Szansa na diamenty wynosiła 30% nic się nie zmieniło
@Iselut Soldar dobrze wytłumaczyła. Dodam, że 1x1 czy inne drzewka srewka nie są w moim odczuciu cenniejszymi budynkami. Tętniąca życiem winnica daje 24 PR po zmotywowaniu - zamiast zmotywować w pierwszej kolejności o wiele bardziej warty budynek motywują mi ogrody cydrowe , które by wyrównać w ilości PR potrzeba 6 sztuk , co nie jest miarą "cenniejszego" budynku. Kurde - nawet bonusy do ataku ma lepsze winnica - cydry musiałyby być w ilości 3,5 sztuk by to się jakoś wyrównało jeśli chodzi o ilość ataku.Rozumiem, że nie jesteście fanami nowych priorytetów motywacji, niemniej w ten sposób teraz ona działa. I nie, nie chodzi o to, że mniejsze budynki mają priorytet, chodzi o ich "pochodzenie" i zgodnie z priorytetami motywacji, te "drobiazgi" są cenniejszymi budynkami - może nie tyle ze względu na ich produkcję, która owszem, ze względu rozmiar budynku porównując jeden budynek do jednego jest gorsza, co ich "pochodzenie" - wpasowują się w pierwszą albo drugą grupę, gdzie te większe budynki są w grupie 3 lub 4 - mają więc mniejszy priorytet motywacji i wciąż czekają na swoją kolei
może wystarczyłoby gdyby z zasady wszystko co 2x2 i mniejsze było zawsze na końcu motywowane, jako 6 grupa@Iselut Soldar dobrze wytłumaczyła. Dodam, że 1x1 czy inne drzewka srewka nie są w moim odczuciu cenniejszymi budynkami. Tętniąca życiem winnica daje 24 PR po zmotywowaniu - zamiast zmotywować w pierwszej kolejności o wiele bardziej warty budynek motywują mi ogrody cydrowe , które by wyrównać w ilości PR potrzeba 6 sztuk , co nie jest miarą "cenniejszego" budynku. Kurde - nawet bonusy do ataku ma lepsze winnica - cydry musiałyby być w ilości 3,5 sztuk by to się jakoś wyrównało jeśli chodzi o ilość ataku.
Zmiana w moim odczuciu jest fatalna- Lepiej ustawić priorytet motywacji budynków z większą liczbą "zbieralnych" bonusów i wielkości budynku jak na przykład Laboratorium - ma 6 "zbieralnych" rzeczy oraz jest największy , potem Fabryka Słodyczy , potem winnice. Jak się skończy pula budynków z 6 "zbieralnymi" bonusami to następna pula - budynki z 5"zbieralnymi" , potem 4 etc. I wyszło by potem , że drzewka i budynki byłyby na końcu zmotywowane bo mają "zbieralne" 2 rzeczy (1 + 1 z 2 po motywacji) i 1x1 jako najmniejszy budynek czy nawet wieże z halloween 1x1 i też 2 "zbieralne" rzeczy (1+1 z 3 po motywacji).
nie zgodze się z tą opiniątaka perła już istnieje co prawda nie generuje dużo ale wpada nieco
ne wiem, ja mam dziennie 30 fragmentów. mam 10 strażników na 2 lvl więc no xdnie zgodze się z tą opinią
to, że coś generuje jakieś losowe opcje to nie to samo co produkcja
tu chodzi o stabilność, zatem o perłę, która na jakimś etapie będzie produkowała te wymagane 30 fragmentów, pozwalające na dawanie masowej motywki co dzień (zamiast 10-15 dziadków do orzechów)