korosh
Baronet
W początkowych epokach mamy wprowadzone kilka jednostek specjalnych typu łotr, dobosz, chorąży i o ile w kilku pierwszych epokach są one wartościowe na polu walki, to im dalej posuwamy się w grze, tym mniej stają się one przydatne. I nie chodzi mi o same umiejętności specjalne, ale punkty ataku/obrony. Taki łotr w epoce żelaza jednym ciosem zabija przciwnika (jeśli uda mu się dotrzeć do niego w niezmienionym stanie), na Marsie to już chyba tylko 1 kreseczka obrażeń. Ale jeszcze gorzej jest z takim chorążym, który na początku jest jednostką z nawet dobrym atakiem, ale w kolejnych epokach to się szybko deaktualizuje i służyć może tylko za bezbronny cel ataku dla armii wroga.
Mój pomysł polega na tym żeby te jednostki jakoś odświeżyć, może ich wartość ataku/obrony powinna być inaczej przeliczana przy każdej zmianie epok, aby znów były to wartościowe jednostki?
Mój pomysł polega na tym żeby te jednostki jakoś odświeżyć, może ich wartość ataku/obrony powinna być inaczej przeliczana przy każdej zmianie epok, aby znów były to wartościowe jednostki?