Wiosna w Forge of Empires - dyskusja

DeletedUser16512

Guest
A trafiajacy tyle planów co ja, to jak dyktator można Powiedzec:) jakbym tych planów miał mało
 

DeletedUser12715

Guest
Naiwnie może zapytam, bo może to gdzieś już było napominane ;}
Te elementy ogrodu japońskiego to podlegają motywacji/restauracji? Oczywiście jeśli to mam świadomość, że tylko te ich podstawowe dobra jakie ze sobą niosą i bonusy za kooperację już temu nie będą podlegać.
 

Fatherland

Książę
Algorytm jest ciekawy w foe, bo w jabłkowym evencie losowalem chyba z 56 razy (trzeba by zobaczyc w temacie jak pisałem dokładnie było) i tam z jedna świątynie miałem. Nic nie wpadało. To samo w zimowym. Słabo miałem. A teraz, po trzech nieudanych eventach w końcu mi sie udało cos wygrać i to konrektnie, bo dwa budynki eventowe - czyli cały zestaw 5 jest. Plus 4 świątynie wiedzy dzisiaj na chyba 7 losowań co zrobilem. Plus 1 świątynia z wielkiej nagrody. Uważam wiec ze te 25 procent to jednak więcej niż te samo 5 co zwykle było. Jednakże zastanawia mnie skąd takie słabe wyńiki u innych graczy. I to mńie nie pokoi.... dla mnie event bardzo udany. Szkoda ze Wam sie ńie udało. Smutno mi z tego powodu.

Co do struktury eventu to podoba mi sie pomysł na zestawy budynków i to ze jednoczesńie dają je jako gwarantowane przy robieniu zadań. Trzy mozna było mieć na pewniaka a dwa wylosować. Czysto dużo te dwa to nie wiem. Jak widać rozńie wyglada to u każdego gracza. ja polowałem na dwa brakujące ale nie w pierwszej turze a w drugiej. Zakładają ze sie powtórzą dwa razy. Ńie spodobało mi sie ze w ogłoszeniu podano iż zaraz na początku pojawi sie jeden eventowy budynek. To skusiło wielu graczy i mogło im potem brakować lampionów na druga turę tego samego budynku.

Moja uwaga do teamu foe. Uważam ze powinniście podawać oficjalnie ile razy sie dany budynek eventowy powtórzy w evencie. Jeśli trzy razy, to napiszcie o tym. Nie chodzi o kolejność a o ilość, strategie. Wecie pod uwagę ze developer robi z eventow od kilkumlat istne kasyno i ja np nie kupuje diaxow tylko przez to ze taka a nie inna politykę obrał developer. Gdyby on zachował choć trochę strategii i rozdzieliłby konta ze światów to moze by, i pomyślał o zakupie diamentów. Tu nasuwa sie kolejna moja uwaga a mianowicie balans taki jak w tym evencie. Podoba mi sie podział na dwie tury zadań oraz istnieje zadań bez allternatyw na technologie i prowincje. Co do studni to dał bym je tylko raz albo w ogóle juz z nich zrezygnował. Cena rzeczy za diamenty w foe jest niewiarygodnie duża, w tym i waluta eventową, właśnie dlatego ze zachwiano liczba diamentów z kont tzw eventowych. Należy to naprawić. Event ten, ktory daliście, jest wg mnie dobrym kierunkiem. Foe to gra strategiczna i należy ruszać sie do przodu. Inaczej bedzie tak ze gracz z miesięcznym stażem niedługo bedzie wstanie zrobić to co gracz z trzy letnim starzej musiał robić. Na plemionach nie dosciognione sa światy w których sie ktoś rozbuja a tutaj wszystko na odwrót rozwalanie strategie i zapominacie o starych graczach. Macie oś tego nowe światy, tylko rozdzielcie premium.

Struktura eventu mi sie bardzo podoba. Dla mńie udany event, nie wiem jak jest z ta losowoscia ale widzę ze kiepsko bo moi koledzy/koleżanki z forum i nie tylko, nie mieli tyle szczęścia co ja. Jak jest, tego sie chyba nigdy nie dowiemy....

Prosze tylko nie idźcie znów ta łatwizna w eventach co ostatnio i tych promocjach dla końt eventowych. Pomyślcie również o balansie nowych epok tak aby faktycznie opłacało sie wchodzić do nowych epok typu oceaniczna. Obecnie nie dziwie sie graczom co nie wchodzą do nowej oceanicznej. Daliście za słabe jednostki. Walczę nimi na codzień i nie potrafię nimi zrobić tyle co stara forteca, one poprostu sa za słabe.

Na koniec wreszcie, szanujcie tych co grają tutaj od początku foe. Nie kiwajcie ich m balansem... balans róbcie z głowa... moze to trochę ponad temat eventu ale wg mnie zbierane z nim bo tutaj pokazaliście ze sie da . I brakuje mi strategii w foe to co kiedyś było obecne tutaj. Ona napędzała i mnie i moja chęć wydawania pieniędzy na grę, obecnie tego tutaj nie ma.

Za kolegów i koleżanki w tym i innych nowych eventsch trzymam kciuki i stawiam piwko na smutek lub za sukces :) jestem z Wami :)
 

DeletedUser16730

Guest
dla mnie event bardzo udany

Ja całkiem serio gratuluje i się cieszę.
Bo to jest bardzo fajny event, fajny pomysł z budynkami, fajna grafika, zadania też ok... tylko ten niesmak niepewności posiadania kompletu, a w efekcie przez jakiś odsetek nie posiadania.
Team z FoE musi sobie zadać pytanie, czy są w jego mniemaniu jakieś granice gdzie kończy się zarobek, a zaczyna przyzwoitość i szacunek dla wszystkich graczy, nawet tych którzy bezpośrednio ich nie utrzymują. Bo ci co ich ne utrzymują bezpośrednio mają też wpływ na dochody, gdyby nie oni reszta nie miałaby motywacji do ścigania. A taka eventowa pamiątka to objaw zwykłego elementarnego szacunku. Nie czarujmy się, ten jeden komplet nie przeważy na rankingu.
Event szczególny po serii kotylionów z osiągnięciami i niefortunnych startach nowych epok, mógł udowodnić, że dają radę. Udowodnił, że dają, ale nie do końca.
Co do losowości już chyba klepię na okrągło, wszystko jest możliwe, ale są sytuacje prawdopodobne, mniej prawdopodobne, mało prawdopodobne, nieprawdopodobne i tych ostatnich jest za dużo jak na mój gust.
 

DeletedUser14806

Guest
25% jasssne...1 gong na chyba 30 strzałów za to zestawy do przechowywania wpadają seryjnie a mają 15% a renowacja jeszcze mniej bo 8% wpada kilkanaście tych zestawów i jeden jedyny gong25% heheh no jak to nie jest ściema to w Dortmundzie też nie było dziś zamachu...
 

DeletedUser16512

Guest
@rotszild no według niemieckich mediów to nie był zamach;) piłkarze Dortmundu odpalili race przed meczem. Taka sama sytuacja jest procentami, losowoscia i szczęściem w losowaniu w tej grze. Albo to ściema, albo jest to sterowane odgórnie, innej opcji nie ma
 

DeletedUser14806

Guest
Właśnie widzę że Niemcy specyficznie postrzegają rzeczywistość i prawde. Za to są mistrzami wciskania kitu.
 

DeletedUser7795

Guest
@siorprajs skoro procent podany obok nagrody jest prawdziwy to czemu dziwnym trafem najczęściej dostaje się te, które mają najmniejszy procent ?

Plany Obserwatorium / Dobosz / chorąży / PR / wieża zwycięstwa / wieża sygnałowa
 

Fatherland

Książę
Ja całkiem serio gratuluje i się cieszę.
Bo to jest bardzo fajny event, fajny pomysł z budynkami, fajna grafika, zadania też ok... tylko ten niesmak niepewności posiadania kompletu, a w efekcie przez jakiś odsetek nie posiadania.
Team z FoE musi sobie zadać pytanie, czy są w jego mniemaniu jakieś granice gdzie kończy się zarobek, a zaczyna przyzwoitość i szacunek dla wszystkich graczy, nawet tych którzy bezpośrednio ich nie utrzymują. Bo ci co ich ne utrzymują bezpośrednio mają też wpływ na dochody, gdyby nie oni reszta nie miałaby motywacji do ścigania. A taka eventowa pamiątka to objaw zwykłego elementarnego szacunku. Nie czarujmy się, ten jeden komplet nie przeważy na rankingu.
Event szczególny po serii kotylionów z osiągnięciami i niefortunnych startach nowych epok, mógł udowodnić, że dają radę. Udowodnił, że dają, ale nie do końca.
Co do losowości już chyba klepię na okrągło, wszystko jest możliwe, ale są sytuacje prawdopodobne, mniej prawdopodobne, mało prawdopodobne, nieprawdopodobne i tych ostatnich jest za dużo jak na mój gust.
Dokładnie - za duzo tutaj kasyna a za mało uczciwej strategii, gry fair play na którą się ma wpływ... wybór.itd.. event udany, ale nie do końca - tej pewności co do zestawu jednego właśnie mi też brakuje - to bym dodał, bo inaczej jest taki sam minus jak w zimowum było z ciastkarnią... poza tym eleentem, cłokształt mi się podoba - dawno nie było tak fajnego eventu. pozstoawiam już temat tego że zmienili nazwę eventu, no cóż... w niemczech tam myślą inaczej i są poprawni dla jednej nacjii ale to już przemilczę - co widać po Dortmundzie... na urodziny foe absolutnie nie powinno być powrotu do tego typu eventów co ostatnimi latami nas raczycie. takskontruowany jak teraz jest ok, tylko dajcie info o mozliwosci losowań i/lub o dodajcie pewnik do zdobycia na koniec.. bo niesmak jest, za duzo kasyna jest.. balans w dobrym kierunku z zadaniami, obyscie dalej poprawiali i nie wracali do eventow rozlozonych na od A do G czy ile tam tego jest... czyli nie dawać zadan z alternatywą a poprawić epokę oceniczna szczegolnie z jednostakmi i qestami. bo inaczej gdzie tutaj tytul gry jest zachowany ? jak polityka wczesniejszych eventow promowala stagnacje ? teraz zmiana na plus była zapamietajcie to i wdrazajcie w przyzslscoi. tylko poprawcie ta ocenaniczna.
 

DeletedUser16512

Guest
Podsumowując, za dużo w eventach jest loterii i liczenia na szczęście. Robicie eventy,fajnie,ale powinny one być dla graczy, dla ich przyjemności i satysfakcji z gry. Przyjmijmy, że te wszytkie lampiony, piłki,jabłka czy co tam jescze wymyślicie, to waluta w grze. Zarabiam te walutę, robiąc zadania. Zarabiona walutę powinnien moc przeznaczyć jak chce, czytaj te dwa brakujące budynku powinny być do kupienia za jakąś ilość lampionow. Wtedy mam wybór, gram rozsądnie i kupuje za to co mam dwa budynki, albo ryzykuje bawiąc się w hazard. A tak miesiąc czasu robię podwójnie zadania, żeby być bogatszy o kilka zestawów planów, chwytakow i pierdół.
 

DeletedUser8110

Guest
Dzięki wszystkim za opinie i wiadomości. :) Zrozumiałym jest, że Gracze z radością przyjęliby zmianę, dzięki której mieliby 100% szans na otrzymanie wszystkich nowych nagród eventowych. Jednak takie ustawienie odebrałoby część zabawy, radość ze zdobycia wyjątkowej nagrody, którą niekoniecznie każdemu udało się zdobyć. Aby pogodzić chęć Graczy z otrzymaniem czegoś "pewnikiem" event został tak zaprojektowany, żeby każdy otrzymał przynajmniej 3 budynki eventowe. I one już same w sobie są wyjątkową nagrodą dającą wyjątkowe bonusy. Mimo wszystko nie chcieliśmy całkowicie eliminować elementu "polowania" na dodatkowe nagrody i stąd też 2 budynki do zdobycia wśród nagród dziennych.
__________________________________________________________________________________

Dodatkowo, mam ważną informację dotyczącą daty zakończenia eventu. Do tej pory zwykle było tak, iż ogłaszaliśmy wszędzie, że zadania należy ukończyć przed konkretnym dniem, ale zostawialiśmy dzień "zapasu" i eventy kończyły się dzień później niż ogłaszaliśmy. Tym razem mogliście zauważyć, iż odliczanie w grze wskazywało, że wiosna zakończy się faktycznie 17 kwietnia, tak jak w ogłoszeniu. Chcemy jednak upewnić się, iż wszyscy zdążą ukończyć event na czas, w związku z tym przesunęliśmy datę zakończenia eventu na 18 kwietnia.

Wersja dla niecierpliwych:
Wiosna w FoE zakończy się 18 kwietnia o 11:00.
 

DeletedUser16512

Guest
@siorprajs to przekaż tam na górze, że ja sie słabi bawiłem wasza losowoscia, i nie tylko ja zapewne. Jakbym chciał sobie pograć, licząc na szczęście, poszedł bym na automaty, do kasyna, kupował zdrapki albo puścil totka. To też przekaż proszę tym wyżej. Można połączyć element tej waszej "zabawy" z tym, żeby każdy event miał nagrodę gwarantowana. O na koniec pytanie, liczę na konkretną odpowiedź. Mam pół ogrodu, na drugie pół nie miałem "szczęścia" trafić, będa te budynku do zdobycia w najbliższej przyszłości? Pisząc najbliższej,nie mam tu na myśli wiosny za rok
 

DeletedUser16730

Guest
Zrozumiałym jest, że Gracze z radością przyjęliby zmianę, dzięki której mieliby 100% szans na otrzymanie wszystkich nowych nagród eventowych. Jednak takie ustawienie odebrałoby część zabawy, radość ze zdobycia wyjątkowej nagrody, którą niekoniecznie każdemu udało się zdobyć.

Serio, tak oceniacie ludzi, że cieszą się jak mają coś czego nie mają wszyscy? Ja mam na głównym świecie i nawet cieszyć się za bardzo nie mogę bo kumple z gildii nie mają!
Jak ktoś lubi mieć więcej od innych to sobie za diamenty wylosuje 10.
Może nie mierzcie ludzi swoją miarką!

Aby pogodzić chęć Graczy z otrzymaniem czegoś "pewnikiem" event został tak zaprojektowany, żeby każdy otrzymał przynajmniej 3 budynki eventowe. I one już same w sobie są wyjątkową nagrodą dającą wyjątkowe bonusy.

Prima aprilis był 12 dni temu.
 

DeletedUser17534

Guest
Dzięki wszystkim za opinie i wiadomości. :) Zrozumiałym jest, że Gracze z radością przyjęliby zmianę, dzięki której mieliby 100% szans na otrzymanie wszystkich nowych nagród eventowych. Jednak takie ustawienie odebrałoby część zabawy, radość ze zdobycia wyjątkowej nagrody, którą niekoniecznie każdemu udało się zdobyć. Aby pogodzić chęć Graczy z otrzymaniem czegoś "pewnikiem" event został tak zaprojektowany, żeby każdy otrzymał przynajmniej 3 budynki eventowe. I one już same w sobie są wyjątkową nagrodą dającą wyjątkowe bonusy. Mimo wszystko nie chcieliśmy całkowicie eliminować elementu "polowania" na dodatkowe nagrody i stąd też 2 budynki do zdobycia wśród nagród dziennych.
event dla mnie udany, dla mojej połówki na razie nie bardzo ;)
ale i tak fajnie, ja mam 2 komplety ogrodu :)

@siorprajs - proszę o pilną odpowiedź w supporcie :)
 

DeletedUser11123

Guest
@siorprajs skoro procent podany obok nagrody jest prawdziwy to czemu dziwnym trafem najczęściej dostaje się te, które mają najmniejszy procent ?

Plany Obserwatorium / Dobosz / chorąży / PR / wieża zwycięstwa / wieża sygnałowa

Najlepsze w tym jest co innego. Zgadnij co byś głównie losował gdyby to Plany Obserwatorium / Dobosz / chorąży / PR / wieża zwycięstwa / wieża sygnałowa miały najwyższy procent szans na wygraną :haha:
 

DeletedUser16512

Guest
@reeb losowalo by się to samo;) bo to tylko cyferki, nic więcej. Jeśli w następnym evencie zabawa będzie polegała na tym, czy mam szczęście czy nie, zastanowię się czy wogole go zaczynać. Poza tym, ci którzy kupili diamenty, i tego szczęścia też nie mieli, delikatnie mówiąc szczęśliwi też nie są. Bo jak mam już wydać walutę, czy to prawdziwa, czy to te w grze, to wolę mieć pewność że kupuje za nią coś wartościowego, a nie zestaw pięciu planów, które dziennie zdobywać z motywki
 

DeletedUser8110

Guest
Serio, tak oceniacie ludzi, że cieszą się jak mają coś czego nie mają wszyscy? Ja mam na głównym świecie i nawet cieszyć się za bardzo nie mogę bo kumple z gildii nie mają!
Jak ktoś lubi mieć więcej od innych to sobie za diamenty wylosuje 10.
Może nie mierzcie ludzi swoją miarką!
Nie nadinterpretuj moich wypowiedzi proszę. :) Budynki eventowe są wyjątkowe, ponieważ ciężko je zdobyć. W momencie, gdy każdy Gracz ma po 5 sztuk danego budynku przestaje być on wyjątkowy. To jedyne co miałam na myśli.
 

DeletedUser16512

Guest
@siorprajs budynki eventowe są wyjątkowe, masz rację, ale też nie każdy ma możliwośći żeby wykonać wszytkie zadania dwóch serii, a co za tym idzie nie każdy by je zdobył. Skoro mają być wyjątkowe, to dajcie trudniejsze zadania, bardziej wyjątkowe, zeby trudniej było zdobyć te wyjątkowe budynki. Wiesz co teraz czyni je wyjątkowymi? To że żeby je mieć, trzeba wyskoczyć z realnych pieniędzy. To zapytaj tam na górze, czy robią eventy dla graczy, czy tylko dla własnego zysku, bo jak dla zysku, to raczej nie tedy droga.
 

DeletedUser16730

Guest
Nie nadinterpretuj moich wypowiedzi proszę. :) Budynki eventowe są wyjątkowe, ponieważ ciężko je zdobyć. W momencie, gdy każdy Gracz ma po 5 sztuk danego budynku przestaje być on wyjątkowy. To jedyne co miałam na myśli.

Nie wiem co miałaś na myśli, wiem co napisałaś. A napisałaś wyraźnie!

Jednak takie ustawienie odebrałoby część zabawy, radość ze zdobycia wyjątkowej nagrody, którą niekoniecznie każdemu udało się zdobyć.

Nigdy też nikt nie sugerował żeby pewne było po 5 sztuk tylko po jednej, 1 komplet po jednym budynku. A ich wyjątkowość polega na tym, że są teraz i tylko teraz. Gdyby je można losować co tydzień to bym słowa nie napisał bo każdy by sobie zdobył prędzej czy później.
 

DeletedUser16512

Guest
Krótko mówiąc, kolejny w ostatnim czasie skok na kasę. Wykonujesz wszytkie zadania przez cały miesiąc, aktywnie grasz i chcesz mieć mieć komplet?? Zapomnij, jak nie kupisz diamentów nie ma o czym marzyć, a jak kupisz, to i tak możesz nie mieć szczęścia haha. Sami sobie strzelanie w kolano, bo gdybym miał za zadania jeden zestaw, poważnie bym się zastanowił, czy nie wydać kasy i nie pobawić się w kasyno, a nóż trafię drugi komplet. Ale nie będę wydawał kasy tylko dlatego, że twórca gry tak zaprojektował event.
 

DeletedUser17497

Guest
@siorprajs To może przekaż twórcom żeby:
a) Robili zadania w chusteczkę trudne do wykonania, ale za to bez elementów losowych.
b) Jeśli już muszą robić loterie, to niech faktycznie piszą "mała szansa" i "duża szansa" zamiast podawania konkretnych wartości, bo te jak widać tylko generują narzekania i podejrzenia.

Co prawda ja tam zdobyłem kompletny zestaw plus dodatek, ale to chyba tylko dlatego że na forum broniłem (?) systemu i w nagrodę dołożyli mi procentów. >D

PS. Możesz jeszcze przekazać im moje podziękowania za to, że za dwie dychy można było dostać jedynie 40 lampionów. Gdyby to było 100 lub więcej, to prawie na pewno bym się nie powstrzymał i kupił. To miłe, że tak dbają o moje fundusze i nie wodzą mnie na pokuszenie! :p
 

DeletedUser17735

Guest
masakra jakaś, mam 4 z 5 budynków, brakuje mi bramy cesarskiej, specjalnie odkładałam lampiony na bramę a tu zonk przy otwieraniu skrzyń - jakieś durne plany i zestawy motywacji, jeśli twórcy gry myślą że będę wydawać diaxy na skrzynie (a nie mam pewności że wylosuję bramę) to się grubo mylą, pomysł eventu dobry ale wykonanie słabe, 5 budynków z zestawu powinno być gwarantowane a jak ktoś chce więcej zestawów to niech sobie losuje
 

DeletedUser5324

Guest
mając 25% szans na tą bramę cesarską, próbowałem zdobyć ją już trzeci raz - za każdym chomikując lampiony i losując co najmniej 3-4 razy w złotej skrzyni, czyli było to co najmniej 10 prób... dzięki temu mam 3 pagody, kilka razy plany do niepotrzebnych pereł i kilka razy medale...
podsumowując - trzy te same nagrody z 10% szansą dostałem co najmniej po trzy razy, żeby było weselej - dokładnie w takiej samej kolejności (najpierw pagoda, potem plany i na koniec medale)... bardzo śmieszne... i naprawdę - losowość pełna... yhy...
 

DeletedUser5324

Guest
Nie wiem jak u większości Graczy, ale u mnie - od dłuższego czasu - zamiast odczucia fajnej zabawy i miło spędzonego przy grze czasu - FoE dostarcza mi frustracji i nerwów...ale nie z powodu błędów w strategii, straconych sektorów w GvG, czy porażkach w walkach z sąsiadami...nawet nie chodzi o stytuacje międzyludzkie...
Wyprawy gildyjne dają coraz gorsze nagrody (o diamentach to już w ogóle przestałem marzyć) - przeważnie plany niepotrzebnych pereł lub dodatkowe podejścia - za to są coraz trudniejsze do przejścia... Relikty wypadają coraz rzadziej, a jeśli już wypadają - dają zazwyczaj mizerne zdobycze... W eventach losowość o porażającym - w moim przypadku - procencie na NIETRAFIENIE tego co potrzebuję...
Gra została zepsuta przez żądzę pieniądza. To tak mocno widać, że całkowicie obrzydza rozrywkę - i choć kiedyś byłem gotowy kupować diamenty i robiłem to - dziś wiem, że nie wydam ani złotówki więcej...
Ale jest tak wielu nowych Graczy, którzy nie znając realiów gry - będą początkowo dawali się nabrać, naciągnąć na kasę - że nikomu w Inno nie żal tych z dłuższym stażem, którzy pomagali rozwijać i tworzyć to coś - co miało być fajną grą...
Już nawet nie jest mi przykro - takie są realia... Po prostu - całkowicie odechciewa się grania, gdy czujesz że non stop jesteś (ujmę to najgrzeczniej jak umiem) nabijany w butelkę...
 
Do góry