Borisel
Hrabia
Witam . Chciałbym się dowiedzieć jakie według was są dobre jednostki z tej epoki do ofensywy i defensywy . Chciałbym tez przytoczyć charakterystykę tych jednostek- opisać jego zastosowanie wg mnie i ewentualne poprawki . W ofensywie ( szczególnie przeciw jednostkom współczesności) wybieram ... drony . Nie dość że te holery zaczynają pierwsze ruch (oprócz "klubu spadochroniarzy") to jeszcze ich zasięg ataku wynosi więcej niż kontratak pojazdów lotniczych . Również sa dobre przeciwko artylerii i lekkozbrojnym .
Na drugim miejscu w mojej ofensywie umieszczam snajperów - cichociemni potrafią zdrowo przy...walić lekkozbrojnym , szybkim i artylerii . Mają również zastosowanie przeciwko ciężkozbrojnym o ile jeśli nie natrafią na z tym pancerzem reaktywnym . Duży zasięg ataku , mocne bonusy "przeciw" i terenowe czynią z nich niezłych killerow w mojej armii.
Na trzecim miejscu umieszczam artylerie tylko do atakowania cięzkozbrojnych . Jednak według mnie ten bonus przegrzania jest niezauważalny - jak potrafią przywalić tak nadal mocno dają mi w kość . Ten bonus można nakładać wielokrotnie na ta jednostkę? Przywalić do niego 2x i jego bonus ataku zmniejszony zostanie o 40%? A jak ma sie sprawa do drugiego bonusu - eksplozji? Kompletnie ignoruje ukrywające sie w lesie jednostki i może zdrowo przywalić? Troche biednie wygląda przy artylerii ze współczesności gdzie atak ogromny , zasięg na cała mapę i na kilka jednostek . Tego używam w ostateczności .
A czołgi ? Mimo bonusu kamuflażu to uważam że przegrywają przeciwko czołgom ze wspołczesności - pancerz reaktywny jest naprawdę świetny i naprawdę nie widzę lepszej ciężkozbrojnej jednostki aż do epoki przyszlości . Mimo że ma minimalnie większy atak i obronę to zasięg jego ataku wypada blado . Dodatkowo bonusy sa nijakie - nawet mniejszy od swojego pobratymca współczesnosci : atak na strzeleckie mniejszy , brak bonusu terenowego . Jeśli macie inne zdanie chetnie wysłucham na ten temat - może ja coś zle rozumuje ....
Czempioni nie musze przedstawiać . Mimo że są ciężkozbrojni (i wreszcie jeżdżą w czołgu ! ) to lepiej wypadają od stealth .Brak pancerza reaktywnego nadrabiają mocnym atakiem , obrona , bonusami terenowymi i "przeciw" a także własnym bonusem wspierający nasze jednostki . Czasami własnie je biore zamiast stealth jako jednostki przejmujące atak i silnie ofensywne .
Kiedy przedstawiłem swoje wnioski po sprawdzeniu ich w akcji chciałbym posłuchać waszych porad i opinii jakie często dajecie jednostki do ataku . W obronie na razie zostawiłem czołgi ze współczesności i tylko wymieniłem czempiona na epokę jutra . Nie wiem jakie jednostki dac własnie dac do defensywy wlasnego miasta. Dziekuje za czytanie , porady i pozdrawiam.
Na drugim miejscu w mojej ofensywie umieszczam snajperów - cichociemni potrafią zdrowo przy...walić lekkozbrojnym , szybkim i artylerii . Mają również zastosowanie przeciwko ciężkozbrojnym o ile jeśli nie natrafią na z tym pancerzem reaktywnym . Duży zasięg ataku , mocne bonusy "przeciw" i terenowe czynią z nich niezłych killerow w mojej armii.
Na trzecim miejscu umieszczam artylerie tylko do atakowania cięzkozbrojnych . Jednak według mnie ten bonus przegrzania jest niezauważalny - jak potrafią przywalić tak nadal mocno dają mi w kość . Ten bonus można nakładać wielokrotnie na ta jednostkę? Przywalić do niego 2x i jego bonus ataku zmniejszony zostanie o 40%? A jak ma sie sprawa do drugiego bonusu - eksplozji? Kompletnie ignoruje ukrywające sie w lesie jednostki i może zdrowo przywalić? Troche biednie wygląda przy artylerii ze współczesności gdzie atak ogromny , zasięg na cała mapę i na kilka jednostek . Tego używam w ostateczności .
A czołgi ? Mimo bonusu kamuflażu to uważam że przegrywają przeciwko czołgom ze wspołczesności - pancerz reaktywny jest naprawdę świetny i naprawdę nie widzę lepszej ciężkozbrojnej jednostki aż do epoki przyszlości . Mimo że ma minimalnie większy atak i obronę to zasięg jego ataku wypada blado . Dodatkowo bonusy sa nijakie - nawet mniejszy od swojego pobratymca współczesnosci : atak na strzeleckie mniejszy , brak bonusu terenowego . Jeśli macie inne zdanie chetnie wysłucham na ten temat - może ja coś zle rozumuje ....
Czempioni nie musze przedstawiać . Mimo że są ciężkozbrojni (i wreszcie jeżdżą w czołgu ! ) to lepiej wypadają od stealth .Brak pancerza reaktywnego nadrabiają mocnym atakiem , obrona , bonusami terenowymi i "przeciw" a także własnym bonusem wspierający nasze jednostki . Czasami własnie je biore zamiast stealth jako jednostki przejmujące atak i silnie ofensywne .
Kiedy przedstawiłem swoje wnioski po sprawdzeniu ich w akcji chciałbym posłuchać waszych porad i opinii jakie często dajecie jednostki do ataku . W obronie na razie zostawiłem czołgi ze współczesności i tylko wymieniłem czempiona na epokę jutra . Nie wiem jakie jednostki dac własnie dac do defensywy wlasnego miasta. Dziekuje za czytanie , porady i pozdrawiam.