Yoritomo1922
Baron
Długo się do tego zabierałem, ale zostałem wreszcie odpowiednio zmotywowany dzisiaj, robiąc 403 walki na 100 oporu (wszystkie walki na 20%, kilkukrotnie sprawdzane).
Obecny system oparty na prawdopodobieństwie (czy też raczej losowości, bo jego twórcy raczej nie słyszeli o czymś takim jak rozkład Gaussa) jest bardzo niesprawiedliwy, dlatego proponuję jego zmianę.
Dla przykładu będziemy operować na oporze od 0 do 4. Obecnie wygląda on następująco:
Proponuję całkowicie usunąć losowość. Zakres oporu zmieniamy następująco:
Budynki nie będą zmniejszały szansy na otrzymanie oporu, tylko dawały go stosunkowo mniej. Za walkę bez budynków otrzymujemy 5 oporu, zamiast 80% szansy na opór, dostajemy 4, i tak dalej aż do najniższej wartości, gdzie zamiast 20% otrzymujemy 1 opór. Mamy wtedy gwarantowane 500 walk na (dawne) 100 oporu.
Obecny system oparty na prawdopodobieństwie (czy też raczej losowości, bo jego twórcy raczej nie słyszeli o czymś takim jak rozkład Gaussa) jest bardzo niesprawiedliwy, dlatego proponuję jego zmianę.
Dla przykładu będziemy operować na oporze od 0 do 4. Obecnie wygląda on następująco:
Opór | Bonus armii broniącej |
0 | 0% |
1 | 1% |
2 | 2% |
3 | 3% |
4 | 4% |
Proponuję całkowicie usunąć losowość. Zakres oporu zmieniamy następująco:
Opór | Bonus armii broniącej |
0-4 | 0% |
5-9 | 1% |
10-14 | 2% |
15-19 | 3% |
20-24 | 4% |
Budynki nie będą zmniejszały szansy na otrzymanie oporu, tylko dawały go stosunkowo mniej. Za walkę bez budynków otrzymujemy 5 oporu, zamiast 80% szansy na opór, dostajemy 4, i tak dalej aż do najniższej wartości, gdzie zamiast 20% otrzymujemy 1 opór. Mamy wtedy gwarantowane 500 walk na (dawne) 100 oporu.
Ostatnia edycja: