@SilverWolf3
co do 2 pkt to nie tak że ciągle rosnie o 5. to tak że płacisz 5 diaxów za 1szy pasek, 10 za drugi, 15 za 3ci, lub za wszystkie 3 płacisz 20 diaxów i cena nie rośnie.
co do pkt 1. kto normalny buduje budynki produkcyjne na 8h ? dodatkowo taki budynek można splądrować - jeśli budynek produkujący PR można splądrować to znaczy ze jest to beznadzieja, tandeta i masa syfu - lepiej postawić nie plądrowalne Światynie wiedzy. (podczas obecnego eventu, bez wydania kasy zdobyłem ich 8 szt.) a w najgorszym wypadku z wypraw można zdobyć obserwatoria nie plądrowalne (mam ich 20 w inwentarzu)
u mnie produkcja trwa zawsze 24h i dzięki temu chodzi jak w zegarku.
co do diamentów - grając w wyprawy bez wydawania kasy postawiłem już 4 diamentowe rozszerzenia za 1200 diaxow każde a i tak lezy mi około 500 diaxów i rosnie - więć diaxy to żaden problem.
co do 3 punktu to pisze wyraźnie:
(X srebrnikow x ilosc sasiadów) (Y srebrnikow x ilosc gildian gdzie Y=x+5) (Z srebrników x ilosc znajomych gdzie Z=X+10)
załóżmy że mamy 80 sąsiadów, 80 gildian i 140 znajomych.
X - podałem specialnie bez wartości ale powiedzmy żę x=1 jak pisałeś
sąsiedzi: (1x80) = 80 srebrników. - tyle wyniesie koszt motywki sąsiadów w srebrnikach.
Gildianie: (Y srebrnikow x ilosc gildian gdzie Y=x+5), x=1, zatem Y=x+5 = 1+5= 6 srebrników. (6x80 = 480 srebrników za gildian)
Znajomi:
(Z srebrników x ilosc znajomych gdzie Z=X+10)
x=1 zatem Z = 1+10 = 11
(140 x 11 = 1540 za znajomych)
Łączny koszt = 1540 + 480 + 80 = 2100 srebrników
Co do 4 punktu to zadanie o prowincji mozesz zaliczyc w kilka sekund jesli masz mape skończoną.
a nawet jesli nie masz to mozesz za towary kupic i nie zajmie ci to wiecej jak 3 minuty.
wiec prowincyjne zadanie nie wyglada źle
najgorzej jakby były zadania typu ukoncz produkcje 5 minutową 200 razy - to jest debilne zadanie - 5 max 10 razy - rozumiem.
nie mowiac o zadaniach typu zbierz X milionow monet / mlotkow - takze debilne zadanie - wystarczy postawic najdrozszy budynek i sprzedac ze 2 razy i skonczone, lepiej byzrobili zastepujac te zadania zadaniami typu zaplac X monet / mlotkow = wyjdzie na to samo a zaoszczędzi nam problemów