Zmiana w statystykach Kryształowej willi

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser15643
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
@yakiii
Bo tak jakby nie gram na Becie i nie jestem na tym etapie rozwoju? No chyba że miałem zajrzeć do kryształowej kuli, ale to wątpliwe żródło informacji...
A analogia z VW kompletnie nietrafiona, tam ukrywali swój błąd, a tu jednak poinformowali, zmienili wartości i oferują rekompensaty...
Prosisz o fakty, ale ja tu jakoś żadnych faktów nie widzę, nie widzę, żebyś tłumaczył dlaczego tamta Willa była dobra, czemu zmiana nieuzasadniona, czemu balans niepotrzebny, tylko ciągłe oskarżenia, okradanie graczy i właśnie takie bla bla bla...
Popełnili błąd ( i się z tym nie kryją) i należy im się krytyka. Ale ty chyba uważasz ich za istoty, nie wiem, boskie, które są zdolne do przewidzenia każdego większego i mniejszego błędu jeszcze na serwerze Beta, poprawienie go i wprowadzenie działające w 100% wersji. Ale nie są, pamiętaj, że po drugiej stronie są ludzie i kimkolwiek nie zostaliby zastąpieni - każdy człowiek popełnia błędy (ten akurat jest dość bolesny)...
kinetyki ile czasu funkcjonowały na "zepsutym" balansie ? tłumaczenie , że nie grasz na becie jest nikomu nie potrzebne ;) nie grasz to nie , trochę cię ponosło z tymi istotami boskimi :haha: ale cóż , pewnie czekasz na "deszcz" polubień teamowiczów , który na bank nastąpi utwierdzając cię w błędnej interpretacji dokonanych faktów , bo sam zapytaj "swoich" dlaczego kinetyki tak długo funkcjonowały na takich walorach ? w kryształowej połapali się tzw fachowcy ! ale nie zwalnia ich od odpowiedzialności za partaninę wciskaną na żywca graczom , beta jest poligonem doświadczalnym FoE a nie serwery docelowe , to już któryś raz z koleii gdzie buble są nam wciskane
tam w tym odcinku tekstu ..."tylko ciągłe oskażenia graczy (uzasadnione) i właśnie takie bla bla bla... " pozwoliłem sobie dodać nawias a w nim znajdziesz odpowiedź na swój "Happy Song" ku chwale nonszalancji i rozmachu głębokich balansów !
żeby nie było bolesnych błędów .... stworzono serwer beta :p tam też są ludzie i jeśli ci sami ludzie popełniają błędy tam gdzie popełnianie błedów ma prawo bytu bo to oczywiste miejsce do tegoż , wciskają tego samego bubla na docelowe ! to twoja litość jest pospolitą hipokryzją , lub zwykłym "bełkotem" informacyjnym rozwadniającym meritum tematu .
 

DeletedUser

Guest
I została ona uwzględniona. Serwer beta jak słusznie zauważyłeś jest od testowania wprowadzanych zmian. Pisałem już wcześniej jednak, że nie wszystkie błędy i problemy można wyłapać i naprawić przed ich wprowadzeniem na serwery oficjalne i odnosiło się to właśnie do Twojego pytania.


To była odpowiedź na zarzut o zatajaniu informacji, nie zaś bezpośrednie pytanie.



Nawet w przypadku utworzenia takiego tematu w dalszym ciągu opierałoby się to tylko i wyłącznie na zaufaniu do nas, jako że to my byśmy zamieszczali tam informacje.

Jeżeli jednak będzie to przynajmniej w pewnym stopniu odpowiadało Waszym oczekiwaniom odnośnie przekazywanych informacji: na początek raz na jakiś czas będę robił małe podsumowanie tematów z działu komentarze(zaczynając od kolejnej aktualizacji), tak żebyście również Wy mogli się do tego odnieść.

Jeśli pomysł i forma Wam się spodoba, a także zwiększy to jakość przekazywanych informacji i chęć do dyskusji - myślę, że nie będzie problemu, żeby to utrzymać. Jeżeli ktoś będzie miał uwagi/sugestie tego dotyczące proszę na pw.



Zwroty dotyczyły sytuacji, w której zostały poświęcone budynki premium po wprowadzeniu Kryształowych willi. W przypadku Drapaczy dna zwracany był pełen koszt budynku, zaś za Hotele na drzewie część kosztów, ze względu na porównywalne parametry obu budynków.

Mam szczerą nadzieję, że w przyszłości nie będzie takiej konieczności. W każdej jednak tego typu sprawie jest to ustalane osobno. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby w razie wątpliwości, napisać do nas i zapytać.



Ja nie widzę takiej możliwości. @Hikari36 wyjaśnił dokładnie dlaczego.
chyba dokonam odkrycia porównywalnego z wynalezieniem koła , bo zaproponuję wam udoskonalenie wesji beta do takiego stanu rzeczy aby testy były wiarygodne a nie najprawdopodobniej wiarygodne !!! tu skierujcie swoich fachowców od mieszania ludzim w głowach ! albo zamknijcie w cholere serwer beta , publikując ogłoszenie , że np w związku z ułomnością serwera beta i niewiarygodnymi wynikami testów rozmaitych projektów , zmuszeni jesteśmy przerzucić na was kochani gracze testowanie naszych koncepcji rozwoju FoE

no i dla nas graczy w zasadzie nic się nie zmieni bo to już przerabiamy z waszym powodzeniem :p jedyną zaletą takiego ogłoszenia będzie to , że gracze nie będa oczekiwali od was żadnej jakości , bo przecież uczestniczą w testach :?
 

Hikari36

Polonista
Polonista
A więc:
1. Nie jestem osobą z Teamu i nie mam z nimi nic wspólnego, więc przestań mi tu w moją osobę rzucać mięsem, że "czekam na deszcz polubień" lub "zapytaj swoich" (no chyba że nie potrafisz inaczej, to współczuję) - jestem graczem, jak ty, i swój osąd staram się opierać na rozsądku, a nie "podlizywaniu się" (jak argumentów brak, to godzisz w czyjąś osobę...).
2. Tłumaczenie było potrzebne -zarzuciłeś mi, że "nie interweniowałem" - a to dlatego, że nie gram na Becie, więc chybiłeś (chyba że miałem dzwonić do wróżbity Macieja, aby mi o tym błędzie opowiedział).
3. No cóż, jak tak patrzę na te wszystkie wypowiedzi to do takiego wniosku doszedłem - w Twoim wyobrażeniu Team to chyba bogowie greccy, nieskazitelni i wszechwiedzący, którzy będą zdolni wyłapać wszystkie błędy (nawet ten) na etapie Bety, a tak nie jest
4. Beta istnieje - i na Becie wyłapują zdecydowaną większość błędów - ale patrz pkt. 3, niektóre błędy da się zauważyć dopiero po czasie, no chyba że Ty byłbyś w stanie poprawić ten błąd po kilku dniach (i jeszcze wcześniej go zauważyć, ale wątpię)
5. Oskarżenia - pozwoliłem sobie usunąć ten nawias ;) Mówiłeś o faktach, a jednak kolejny post i tych faktów brak, nie widzę wyliczeń, nie widzę liczb, nie widzę uzasadnień, ciągle te same oskarżenia w kółko, niekompetencja, niewyłapanie błędu, serwer testowy, fachowcy, mącenie wody, odbieganie od meritum... teraz chyba mogę nawet przewidzieć, jak będzie wyglądać ewentualna odpowiedź do tego postu.
6. Litość? A gdzie tu litość widzisz, powiedz mi proszę :)
 

DeletedUser14851

Guest
mozna wiedziec czemu zostal usuniety moj post ? nikogo nieobrazal , nie bylo wulgaryzmow, dotyczyl tematu .

>>>Post był nie na temat. - siorprajs
 

DeletedUser8110

Guest
kiedy zaczniecie aktywnie uczestniczyć w dyskusjach , dziale pomysły i sensownie tłumaczyć nam graczom zasadność wprowadzanych / spornych "nowinek"
W dyskusjach uczestniczymy w miarę możliwości. Zawsze uzasadniamy wprowadzenie zmian i nowinek. Sama spędzam naprawdę masę czasu na wypowiadaniu się i wyjaśnianiu wszelkich niejasności, ponieważ chcę mieć zawsze rękę na pulsie i być na bieżąco z nastrojami Graczy.

A zaglądnie od czasu do czasu ktoś do działu "pomysłów" i napisze Tak/Nie/ Spytam się góry?
Do Pomysłów zaglądam mniej-więcej raz w tygodniu, raz na jakiś czas organizując większe porządki (ostatnie były w połowie listopada). Jednak konkretna odpowiedź może tam zostać udzielona jedynie, jeśli pomysł na pewno nie przejdzie, lub jeśli pomysł jest wyjątkowo interesujący. Pomysły niespecjalnie ciekawe, ale i nieodrzucane od razu mogą i wisieć bez odpowiedzi, jeśli jednak zmieni się z jakiegoś powodu sytuacja. Chcemy również poznać opinię innych Graczy, która jest szczególnie istotna w przypadku pomysłów wychodzących od społeczności.

Odnośnie błędów, testowania i bety.
Forge of Empires jak każde oprogramowanie internetowe nigdy nie było i nigdy nie będzie wolne od błędów. Tego nie jesteśmy w stanie uniknąć, w przypadku projektu, który ciągle się rozwija. I nie, nie wszystkie błędy jesteśmy w stanie wyłapać na becie. Również, niestety nie wszystkie udaje się usunąć przed wyjściem gry na serwery międzynarodowe. Wszystkie poważne błędy są jednak usuwane najszybciej jak to jest możliwe i staramy się ograniczyć ich pojawianie się do minimum. Pozostaje nam jedynie przeprosić, za wszelki dyskomfort, które takowe błędy powodują. Jednak nie możemy obiecać, że FoE będzie kiedykolwiek wolne od niedociągnięć. I to jest sytuacja, z którą trzeba się pogodzić.

_________________________________________________________________________________


Posty jednak kompletnie zeszły z tematu. Jeśli ktoś ma jakieś konkretne pytania tudzież wątpliwości dotyczące zmiany w statystykach Kryształowych willi - zapraszam do wypowiadania się, jednak dyskusje dotyczące działania teamu czy ilości błędów w grze będą usuwane.
 

DeletedUser

Guest
A więc:
1. Nie jestem osobą z Teamu i nie mam z nimi nic wspólnego, więc przestań mi tu w moją osobę rzucać mięsem, że "czekam na deszcz polubień" lub "zapytaj swoich" (no chyba że nie potrafisz inaczej, to współczuję) - jestem graczem, jak ty, i swój osąd staram się opierać na rozsądku, a nie "podlizywaniu się" (jak argumentów brak, to godzisz w czyjąś osobę...).
2. Tłumaczenie było potrzebne -zarzuciłeś mi, że "nie interweniowałem" - a to dlatego, że nie gram na Becie, więc chybiłeś (chyba że miałem dzwonić do wróżbity Macieja, aby mi o tym błędzie opowiedział).
3. No cóż, jak tak patrzę na te wszystkie wypowiedzi to do takiego wniosku doszedłem - w Twoim wyobrażeniu Team to chyba bogowie greccy, nieskazitelni i wszechwiedzący, którzy będą zdolni wyłapać wszystkie błędy (nawet ten) na etapie Bety, a tak nie jest
4. Beta istnieje - i na Becie wyłapują zdecydowaną większość błędów - ale patrz pkt. 3, niektóre błędy da się zauważyć dopiero po czasie, no chyba że Ty byłbyś w stanie poprawić ten błąd po kilku dniach (i jeszcze wcześniej go zauważyć, ale wątpię)
5. Oskarżenia - pozwoliłem sobie usunąć ten nawias ;) Mówiłeś o faktach, a jednak kolejny post i tych faktów brak, nie widzę wyliczeń, nie widzę liczb, nie widzę uzasadnień, ciągle te same oskarżenia w kółko, niekompetencja, niewyłapanie błędu, serwer testowy, fachowcy, mącenie wody, odbieganie od meritum... teraz chyba mogę nawet przewidzieć, jak będzie wyglądać ewentualna odpowiedź do tego postu.
6. Litość? A gdzie tu litość widzisz, powiedz mi proszę :)
jeśli zaczniesz podawać fakty popierające wprowadzone balansy (kinetyki i krysztalowa) można będzie nawiązać dyskusję , sam napisaleś o tym , że podałem fakty , niestety nie było kotrargumentów :? więc to co ty tu wyprawiasz to nic innego jak "skakanie w gume" w którym nie mam zamiaru uczestniczyć , gracze mają prawo oczekiwać produktu finalnego , który spełnia ich oczekiwania ! jeśli te budynki nie są w twoim kręgu zainteresowania z uwagi na epokę w której aktualnie jesteś to jestem w stanie zrozumieć twoją postawę (połowicznie) kiedyś dojdziesz do tych budynków i być może stwierdzisz namacalnie kto miał racje w tym sporze ? teraz raczej myślisz tylko o sobie a nie o graczach , to też szanuję

jednak nie ma mojej zgody na rozwadnianie dyskusji do rangi szkolnej pyskówki !
więc poproszę o fakty , jeśli ich nie masz ? to jaki sens ma twój aktywny udział w czymś gdzie nawet argumentów nie posiadasz ?
 

DeletedUser14851

Guest
no trudno , skoro moj post byl zwiazany z ostatnimi zmianami przez inno i dotyczyl zwrotu diaxow i uwazacie ze to nie jest na dany temat to nie mam wiecej zastrzezen. Robcie tak dalej .
 

DeletedUser16730

Guest
To była odpowiedź na zarzut o zatajaniu informacji, nie zaś bezpośrednie pytanie.

Ok, problem w tym, że jak zapytam na pw i nawet jeśli dostanę informację to w kontekście tego, że nie wolno tego pisać publicznie nadal jest to tajemnicą, tajemnicą dwóch osób. Ale skoro tak twierdzisz to w niedługim czasie pozwolę sobie zadać pytanie do supportu na które tutaj (na forum) Siorprajs odpisała, że jest tajemnicą.

Nawet w przypadku utworzenia takiego tematu w dalszym ciągu opierałoby się to tylko i wyłącznie na zaufaniu do nas, jako że to my byśmy zamieszczali tam informacje.

No cóż, zawsze jakiś kredyt zaufania musi być, ale im go być musi mniej tym lepiej.

Do tej pory wygląda to tak, że podobno interesuje Was zdanie graczy i przekazujecie je dalej. Musimy ufać, że przekazujecie i musimy ufać, że wybieracie to co jest słuszne i właściwe. O ile w pierwsze musimy wierzyć bo nie ma innego wyjścia, o tyle w drugie jakoś ciężko mi mieć bezgraniczne zaufanie.
Jeśli natomiast od czasu do czasu napiszecie co przekazaliście to będzie można zweryfikować tę wiarę w Wasze kompetencje słusznych wyborów oraz w przypadku ich braku zapytać dlaczego rzeczy w Naszym przekonaniu ważne dla Was już takie nie są.

Posty jednak kompletnie zeszły z tematu. Jeśli ktoś ma jakieś konkretne pytania tudzież wątpliwości dotyczące zmiany w statystykach Kryształowych willi - zapraszam do wypowiadania się, jednak dyskusje dotyczące działania teamu czy ilości błędów w grze będą usuwane.

Widzę, że nic się nie zmieniło i konfabulujesz jak zwykle.
Nie posty zeszły z tematu tylko Ty zmieniłaś temat. Temat w pierwotnej wersji brzmiał "skandal" i mógł dotyczyć zarówno willi jak błędów i teamu. Czyli wszystkiemu co urąga zdrowemu rozsądkowi i relacjom międzyludzkim. Zrobiłaś to dla własnej korzyści i jest to kolejny skandal!
 

DeletedUser

Guest
W dyskusjach uczestniczymy w miarę możliwości. Zawsze uzasadniamy wprowadzenie zmian i nowinek. Sama spędzam naprawdę masę czasu na wypowiadaniu się i wyjaśnianiu wszelkich niejasności, ponieważ chcę mieć zawsze rękę na pulsie i być na bieżąco z nastrojami Graczy.


Do Pomysłów zaglądam mniej-więcej raz w tygodniu, raz na jakiś czas organizując większe porządki (ostatnie były w połowie listopada). Jednak konkretna odpowiedź może tam zostać udzielona jedynie, jeśli pomysł na pewno nie przejdzie, lub jeśli pomysł jest wyjątkowo interesujący. Pomysły niespecjalnie ciekawe, ale i nieodrzucane od razu mogą i wisieć bez odpowiedzi, jeśli jednak zmieni się z jakiegoś powodu sytuacja. Chcemy również poznać opinię innych Graczy, która jest szczególnie istotna w przypadku pomysłów wychodzących od społeczności.

Odnośnie błędów, testowania i bety.
Forge of Empires jak każde oprogramowanie internetowe nigdy nie było i nigdy nie będzie wolne od błędów. Tego nie jesteśmy w stanie uniknąć, w przypadku projektu, który ciągle się rozwija. I nie, nie wszystkie błędy jesteśmy w stanie wyłapać na becie. Również, niestety nie wszystkie udaje się usunąć przed wyjściem gry na serwery międzynarodowe. Wszystkie poważne błędy są jednak usuwane najszybciej jak to jest możliwe i staramy się ograniczyć ich pojawianie się do minimum. Pozostaje nam jedynie przeprosić, za wszelki dyskomfort, które takowe błędy powodują. Jednak nie możemy obiecać, że FoE będzie kiedykolwiek wolne od niedociągnięć. I to jest sytuacja, z którą trzeba się pogodzić.

_________________________________________________________________________________


Posty jednak kompletnie zeszły z tematu. Jeśli ktoś ma jakieś konkretne pytania tudzież wątpliwości dotyczące zmiany w statystykach Kryształowych willi - zapraszam do wypowiadania się, jednak dyskusje dotyczące działania teamu czy ilości błędów w grze będą usuwane.
szanowna siorprajs , nie sądzę abyś uważała mnie za swojego wroga , bo podkreślałem to niejednokrotnie , że uważam cię za osobę rozważną i odpowiedzialną

nie dziw się mojemu obużeniu do zmian , które są zbyt radykalne , przecież można to było zrobić w sposób łagodniejszy a nie po "janosikowemu" interweniujcie w centrali aby wszechgłupota nie zalała docelowych serwerów , bo beta nie daje odpowiedzi na koncepcje twórców , tu jest problem ! niech dokonują takich zmian , które aż w tak oczywisty sposób nie "wywracają" koncepcje graczy

jeśli posiadacie grono fachowców od różnych zagadnień to niech swoją wyobraźnie skierują na udoskonalenie bety , żeby kolejne "nowinki" były dobrej jakości lub posiadały jakieś drobne blędy (do ewentualnej korekty) wszyscy jesteśmy ludźmi i każdy popełnia błędy , jednak sama zwróć uwagę na skale , to nie jest jakaś tam poprawka , za nią zapłacili realne pieniądze gracze !

obawiam się scenariusza , gdzie twórcy otworzą magiczne "pudełko" z innym zmianami , jeśli będzie to kosmetyka ok , a co w przypadku kolejnych głębokich balansów ? np pereł ....
ktoś stwierdzi że perły były "przesadzone" i cyk ! patrz kinetyki i kryształowa
 

Hikari36

Polonista
Polonista
Nigdzie nie powiedziałem, że podałeś fakty :| Bo ich nie podałeś. I to ja, jak już, powinienem podawać kontrargumenty, bo to Ty oskarżać Team o niekompetencję, więc też Ty powinieneś podać jakieś argumenty jako pierwszy :)
Ja się odnośnie dokładnych statystyk wypowiadać nie będę - nie posiadam, nie znam, nie wypowiem się. Ty też, jak widzę, nie powinieneś się wypowiadać, skoro zamiast konstruktywnej krytyki ganiasz swój ogon w kółko.
Jakbyś w ogóle przeczytał to, co napisałem, to zauważyłbyś, że odnoszę się tylko do serwera Beta, powrotu do poprzednich wartości, informacji o zmianie, błędzie Teamu, podaj argumenty a na pewno ktoś, kto będzie umiał je obalić, się odezwie - bo na razie to ty sprowadzasz tą dyskusję do zwykłej burdy, bo tylko plujesz jadem, ale po kalkulator to już nie sięgniesz :)
 

DeletedUser8110

Guest
Nie posty zeszły z tematu tylko Ty zmieniłaś temat. Temat w pierwotnej wersji brzmiał "skandal" i mógł dotyczyć zarówno willi jak błędów i teamu. Czyli wszystkiemu co urąga zdrowemu rozsądkowi i relacjom międzyludzkim. Zrobiłaś to dla własnej korzyści i jest to kolejny skandal!
Za temat uznaję pierwszy post napisany przez twórcę wątku. Samą nazwę tematu zmieniłam jedynie dla porządku, przepraszam jeśli Ci to nie odpowiada. Nie zmienia to faktu, że czekam na wypowiedzi związane ze zmianą tudzież jej efektami. Sam Team FoE nie podjął w tej kwestii żadnej decyzji, jednak przyjmujemy na klatę niezadowolenie Graczy.

Jeśli natomiast od czasu do czasu napiszecie co przekazaliście to będzie można zweryfikować tę wiarę w Wasze kompetencje słusznych wyborów oraz w przypadku ich braku zapytać dlaczego rzeczy w Naszym przekonaniu ważne dla Was już takie nie są.
Zgodnie z obietnicą Sheliana, pod którą również się podpisuję - zaczniemy pisać tego typu podsumowania w Komentarzach.

nie dziw się mojemu obużeniu do zmian , które są zbyt radykalne
Rozumiem Twój punkt widzenia i zgadzam się, iż ostatnimi czasy przeprowadziliśmy zmiany znaczące i Gracze mogą je uznać za zbyt nagłe. Nie zmienia to faktu, iż zarówno w przypadku jednostek AP jak i Willi kryształowych zmiana była konieczna dla zachowania odpowiedniego balansu gry. Oczywiście nikt nie lubi, jeśli coś się mu "zabiera", więc niezadowolenie Graczy spowodowane zmianą na ich niekorzyść jest jak najbardziej zrozumiałe.
 

DeletedUser

Guest
Nigdzie nie powiedziałem, że podałeś fakty :| Bo ich nie podałeś. I to ja, jak już, powinienem podawać kontrargumenty, bo to Ty oskarżać Team o niekompetencję, więc też Ty powinieneś podać jakieś argumenty jako pierwszy :)
Ja się odnośnie dokładnych statystyk wypowiadać nie będę - nie posiadam, nie znam, nie wypowiem się. Ty też, jak widzę, nie powinieneś się wypowiadać, skoro zamiast konstruktywnej krytyki ganiasz swój ogon w kółko.
Jakbyś w ogóle przeczytał to, co napisałem, to zauważyłbyś, że odnoszę się tylko do serwera Beta, powrotu do poprzednich wartości, informacji o zmianie, błędzie Teamu, podaj argumenty a na pewno ktoś, kto będzie umiał je obalić, się odezwie - bo na razie to ty sprowadzasz tą dyskusję do zwykłej burdy, bo tylko plujesz jadem, ale po kalkulator to już nie sięgniesz :)
dlaczego walory kinetyków tak długo funkcjonowały w grze ?
teraz odpowiedz mi proszę , albo dalej pisz bzdury
 

DeletedUser

Guest
Za temat uznaję pierwszy post napisany przez twórcę wątku. Samą nazwę tematu zmieniłam jedynie dla porządku, przepraszam jeśli Ci to nie odpowiada. Nie zmienia to faktu, że czekam na wypowiedzi związane ze zmianą tudzież jej efektami. Sam Team FoE nie podjął w tej kwestii żadnej decyzji, jednak przyjmujemy na klatę niezadowolenie Graczy.


Zgodnie z obietnicą Sheliana, pod którą również się podpisuję - zaczniemy pisać tego typu podsumowania w Komentarzach.


Rozumiem Twój punkt widzenia i zgadzam się, iż ostatnimi czasy przeprowadziliśmy zmiany znaczące i Gracze mogą je uznać za zbyt nagłe. Nie zmienia to faktu, iż zarówno w przypadku jednostek AP jak i Willi kryształowych zmiana była konieczna dla zachowania odpowiedniego balansu gry. Oczywiście nikt nie lubi, jeśli coś się mu "zabiera", więc niezadowolenie Graczy spowodowane zmianą na ich niekorzyść jest jak najbardziej zrozumiałe.
jeśli posiadacie aż tak wyczuloną wraźliwość na złe balansowania jednostek , budynków itd ... to nie razi was wartość bojowa np dobosza czy chorążego ? tu reakcji waszych brak ;< tym bardziej że gracze napisali o nich pierdylion postów i to wcale nie chwalebnych , tego nie widzicie ? za dużo "kija" za mało "marchewki" i niech mi ktoś napisze że nie mam racji
 

Hikari36

Polonista
Polonista
Jakbyś nie zauważył, to nie wypowiadałem się nie ten temat ;)
Nie jestem członkiem Teamu, nie mam informacji, dlaczego, nie jestem w kontakcie z Twórcami, więc Tobie nie odpowiem :)
Tak samo Ciebie mogę zapytać, czemu zmieniono statystyki Willi - też nie odpowiesz, bo nie jesteś fachowcem, nie jesteś z Teamu, nie masz kontaktu z Twórcami, więc...
 

DeletedUser

Guest
Jakbyś nie zauważył, to nie wypowiadałem się nie ten temat ;)
Nie jestem członkiem Teamu, nie mam informacji, dlaczego, nie jestem w kontakcie z Twórcami, więc Tobie nie odpowiem :)
Tak samo Ciebie mogę zapytać, czemu zmieniono statystyki Willi - też nie odpowiesz, bo nie jesteś fachowcem, nie jesteś z Teamu, nie masz kontaktu z Twórcami, więc...
no to kolego skaczesz w gumę :p
 

DeletedUser8110

Guest
dlaczego walory kinetyków tak długo funkcjonowały w grze ?
Odpowiem ja, zamiast niczemu niewinnego Hikariego - ponieważ zmiana statystyk jednostek nie miała dużego priorytetu. Po prostu inne zmiany były ważniejsze. Wiedzieliśmy, że ta zmiana jest nieunikniona, jednak była odkładana w czasie (również ze względu na to, iż byliśmy świadomi, że Gracze nie będą z tej zmiany zadowoleni), aż do momenty kiedy musiała zostać dokonana.

jeśli posiadacie aż tak wyczuloną wraźliwość na złe balansowania jednostek , budynków itd ... to nie razi was wartość bojowa np dobosza czy chorążego ? tu reakcji waszych brak ; tym bardziej że gracze napisali o nich pierdylion postów i to wcale nie chwalebnych , tego nie widzicie ? za dużo "kija" za mało "marchewki" i niech mi ktoś napisze że nie mam racji
Wypowiedzi Graczy na forum to jedno. Zbieramy je i przekazujemy dalej, oczywiście. Ale na forach wypowiada się niewielka garstka Graczy, którzy pomimo swojej często znacznej aktywności, nie reprezentują całości społeczności jako takiej i nie możemy się opierać wyłącznie na ich opiniach. Poza opiniami Graczy wyrażanymi na forum analizujemy również dane zbierane przez zespół zajmujący się przetwarzaniem wszelkich danych statystycznych. Może się więc zdarzyć, iż pomimo, że Gracze na forach mają negatywne stanowisko wobec jakiejś kwestii (przykład - event wielkanocny, na który Gracze na forum narzekali bardzo), z naszych danych wynika, że znaczna większość Graczy, pozytywnie odbiera daną sprawę (zgodnie z naszymi danymi, event wielkanocny spotkał się z ogromnym zainteresowaniem Graczy i wielu z nich brało w nim aktywny udział i go ukończyło).
Tak więc zawsze mamy kilka źródeł informacji - jednym z nich jest forum,innym komentarze na Facebooku, kolejnym dane które otrzymujemy analizując bezpośrednio zachowanie Graczy... Dopiero konfrontując wszelkie dostępne nam źródła informacji, wyciągamy wnioski i planujemy przyszłe działania.
 

DeletedUser

Guest
Odpowiem ja, zamiast niczemu niewinnego Hikariego - ponieważ zmiana statystyk jednostek nie miała dużego priorytetu. Po prostu inne zmiany były ważniejsze. Wiedzieliśmy, że ta zmiana jest nieunikniona, jednak była odkładana w czasie (również ze względu na to, iż byliśmy świadomi, że Gracze nie będą z tej zmiany zadowoleni), aż do momenty kiedy musiała zostać dokonana.


Wypowiedzi Graczy na forum to jedno. Zbieramy je i przekazujemy dalej, oczywiście. Ale na forach wypowiada się niewielka garstka Graczy, którzy pomimo swojej często znacznej aktywności, nie reprezentują całości społeczności jako takiej i nie możemy się opierać wyłącznie na ich opiniach. Poza opiniami Graczy wyrażanymi na forum analizujemy również dane zbierane przez zespół zajmujący się przetwarzaniem wszelkich danych statystycznych. Może się więc zdarzyć, iż pomimo, że Gracze na forach mają negatywne stanowisko wobec jakiejś kwestii (przykład - event wielkanocny, na który Gracze na forum narzekali bardzo), z naszych danych wynika, że znaczna większość Graczy, pozytywnie odbiera daną sprawę (zgodnie z naszymi danymi, event wielkanocny spotkał się z ogromnym zainteresowaniem Graczy i wielu z nich brało w nim aktywny udział i go ukończyło).
Tak więc zawsze mamy kilka źródeł informacji - jednym z nich jest forum,innym komentarze na Facebooku, kolejnym dane które otrzymujemy analizując bezpośrednio zachowanie Graczy... Dopiero konfrontując wszelkie dostępne nam źródła informacji, wyciągamy wnioski i planujemy przyszłe działania.
zobacz sama , że udzielając odpowiedzi sama sobie zadałaś pytanie , bo jeśli niewielu graczy wypowiada się na forum a ci co się wypowiadają to też są ignorowani to wg jakiegoż to badania / analizy są dokonywane zmiany , które tylko w waszych oczach są uzasadnione ?
jeśli problemem jest frekfencja graczy w dyskusji na zagadnienie , to zróbcie akcję informacyjną taką jak ta wasza "złota tabka" gdzie skrzynki wiadomości są bombardowane treścią , która was interesuje , w ten sposób włączcie aktywnie grających do dyskusji

bo teraz to tak wygląda , że wy oglądacie wiadomości TVP 1 a gracze oglądają jakieś masońskie telewizje :?
 

DeletedUser8110

Guest
zobacz sama , że udzielając odpowiedzi sama sobie zadałaś pytanie , bo jeśli niewielu graczy wypowiada się na forum a ci co się wypowiadają to też są ignorowani to wg jakiegoż to badania / analizy są dokonywane zmiany , które tylko w waszych oczach są uzasadnione ?
Nie napisałam nigdzie, iż Gracze wypowiadający się na forum są ignorowani. Proszę nie nadinterpretuj mojej wypowiedzi. Napisałam jedynie, iż analizujemy informacje ze wszystkich dostępnych źródeł, w tym z forum i dopiero po takowej szczegółowej analizie, wyciągamy wnioski.
Jest to całkowicie normalna sprawa, iż nie każdy Gracz się na forum wypowiada i nie zaciągniemy tu nikogo na siłę. Jednak oczywiście, zawsze będziemy chcieli zachęcić jak największe grono Graczy do dyskusji.
 

DeletedUser16730

Guest
Może się więc zdarzyć, iż pomimo, że Gracze na forach mają negatywne stanowisko wobec jakiejś kwestii (przykład - event wielkanocny, na który Gracze na forum narzekali bardzo), z naszych danych wynika, że znaczna większość Graczy, pozytywnie odbiera daną sprawę (zgodnie z naszymi danymi, event wielkanocny spotkał się z ogromnym zainteresowaniem Graczy i wielu z nich brało w nim aktywny udział i go ukończyło).

Myślisz, że ci co narzekali nie brali udziału w evencie, a ci co brali udział na pewno byli zadowoleni bo brali udział?
Pułapka statystyczna. Człowiek jak jest głodny to zje wszystko, ale nie znaczy, ze mu to smakuje. Jednak po statystykach można sądzić, że smakowało bo wszyscy jedli.
 

DeletedUser5256

Guest
Wszyscy wiedzieli że kinetyki były przepakowane bo walki szły na automacie. Prowincje to był śmiech. Gdyby nie było kolejnej epoki to pewnie by nie było problemu ale kolejna epoka sprawiła problem bo część graczy do niej nie weszła. Ja uważam że zmiany są potrzebne byle nie drastyczne w perłach. Wymiana jakigoś budynku to urozmaicenie ale perły planuje się rozbudowę na lata. Gdy ma się 0.5 mld młotków to wymiana domku czy jednostki wojskowej to zabawa. Rozumiem oburzenie gdyby majstrowali w perłach i budynkach za diamenty, wtedy powinna być możliwość odzyskania wydanych diaksów/PR
 
Przez to, że miałem ludzi na minusie dowalili mi dodatkowe kary nie wiem z jakiego tytułu, bo to nie była moja wina, że zrobili mnie w bambuko z kryształowymi willami. Np. nie mogłem postawić żadnego budynku - nawet mieszkalnego z inwentarza (drapacz dna, św.wiedzy - przecież też daje 33 ludzi a nie wymaga ich do postawienia). Dopiero jak pousuwałem budynki i postawiłem kilka Chat żeby ludzie wskoczyli na + wszystko wróciło do normy. Ja rozumiem, że nie mogłem postawić budynków, które wymagają ludzi do postawienia ale blokować budynki z inwentarza, które zwiększają liczbę ludności to już świństwo i dziadostwo. Twórcy gry zachowali się jak świnie i chamy, bo sami to spieprzyli a karę ponieśli gracze bez żadnej rekompensaty i dowalili jeszcze dodatkowe zagrania nie fair play, żeby gra była jak najbardziej uciążliwa jak by to była nasza wina. Wstyd i hańba! I nie mogłem użyć z inwentarza "przechowaj budynek" tak jak by sam inwentarz w ogóle nie funkcjonował. No podłość. I to taka niespodzianka jak musiałem szybko ogarnąć zadanie bo zaraz koniec eventu będzie.
I dodatkowo zadowolenie też mi przez to nie działało a nie dlatego, że nie było motywacji. Bo jak tylko zbudowałem chatę i wyszło tylko kilku ludzi na + to od razu buźka uśmiechnięta.
 

DeletedUser8110

Guest
Przez to, że miałem ludzi na minusie dowalili mi dodatkowe kary nie wiem z jakiego tytułu, bo to nie była moja wina, że zrobili mnie w bambuko z kryształowymi willami. Np. nie mogłem postawić żadnego budynku - nawet mieszkalnego z inwentarza (drapacz dna, św.wiedzy - przecież też daje 33 ludzi a nie wymaga ich do postawienia). Dopiero jak pousuwałem budynki i postawiłem kilka Chat żeby ludzie wskoczyli na + wszystko wróciło do normy. Ja rozumiem, że nie mogłem postawić budynków, które wymagają ludzi do postawienia ale blokować budynki z inwentarza, które zwiększają liczbę ludności to już świństwo i dziadostwo. Twórcy gry zachowali się jak świnie i chamy, bo sami to spieprzyli a karę ponieśli gracze bez żadnej rekompensaty i dowalili jeszcze dodatkowe zagrania nie fair play, żeby gra była jak najbardziej uciążliwa jak by to była nasza wina. Wstyd i hańba! I nie mogłem użyć z inwentarza "przechowaj budynek" tak jak by sam inwentarz w ogóle nie funkcjonował. No podłość. I to taka niespodzianka jak musiałem szybko ogarnąć zadanie bo zaraz koniec eventu będzie.
I dodatkowo zadowolenie też mi przez to nie działało a nie dlatego, że nie było motywacji. Bo jak tylko zbudowałem chatę i wyszło tylko kilku ludzi na + to od razu buźka uśmiechnięta.
Bardzo nam przykro, iż błąd ten spowodował tyle kłopotów. Rozumiemy niezadowolenie i bardzo przepraszamy.
Na przyszłość, proszę zgłoś się od razu do Supportu, na forum nie jesteśmy w stanie pomóc w tego typu przypadkach.
 

DeletedUser

Guest
Nie napisałam nigdzie, iż Gracze wypowiadający się na forum są ignorowani. Proszę nie nadinterpretuj mojej wypowiedzi. Napisałam jedynie, iż analizujemy informacje ze wszystkich dostępnych źródeł, w tym z forum i dopiero po takowej szczegółowej analizie, wyciągamy wnioski.
Jest to całkowicie normalna sprawa, iż nie każdy Gracz się na forum wypowiada i nie zaciągniemy tu nikogo na siłę. Jednak oczywiście, zawsze będziemy chcieli zachęcić jak największe grono Graczy do dyskusji.
bardzo mozolnie nam idzie uzyskiwanie jakiegoś kompromisu , który jest zdaje się obcym pojęciem w grze ? :( (niestety)
idiotyzm całokształtu zaczyna się właśnie u podstaw czyli na becie , gdzie gracze "anglojęzyczni" stanowią źródło opini a to jak widzimy "psu na bude":?
dlatego na becie znakomita większosć graczy to gracze / badacze ;) aktywnie w czasie trwania eventów czy jakiś tam nowinek , w tzw międzyczasie ..... stagnacja
dlatego myślę , że zdecydowanie bardziej trzeba wdawać się w konstruktywne dyskusje tu na forum i tu również omawiać zmiany wprowadzone na becie , przed premierą na docelowych serwerach , żeby móc w porę zareagować na pewne niedoskonałości , bo teraz to co się dzieje jest bardziej opędzanie się "kijem" od namolnych / dociekliwych graczy

w związku z tym mam propozycję stałego tematu na naszym forum pt . "beta" czy o dowolnej nazwie wg koncepcji teamu , jednak z punktu zdefiniowanego miejsca omawiania tamtejszych nowinek , poprawek itd , taki stały temat , mógłby znacząco przyczynić się do bardziej wiarygodnej oceny danego projektu , co w efekcie mogłoby znacznie zamortyzować dokuczliwość wprowadzanych zmian na docelowe serwery , jednak absolutnie żadna idea nie będzie ideą jeśli team nie włączy się zdecydowanie w tok rozmów uzasadniając tym samym słuszność koncepcji lub obalając argumentacje graczy
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser8110

Guest
Niestety, polska wersja językowa pozostaje polską wersją językową, a wersja beta wersją beta. Rozrzucanie dyskusji na temat nowinek czy poprawek, które pojawiły się na becie na różne wersję językowe nie przyspieszy procesu eliminowania błędów, a może go wręcz spowolnić. W związku z tym pozostaniemy jedynie przy obecnie istniejącym temacie "Co w trawie piszczy...".
Proszę również o nie obrażanie Graczy, niezależnie od serwera na którym grają.
 

DeletedUser

Guest
Niestety, polska wersja językowa pozostaje polską wersją językową, a wersja beta wersją beta. Rozrzucanie dyskusji na temat nowinek czy poprawek, które pojawiły się na becie na różne wersję językowe nie przyspieszy procesu eliminowania błędów, a może go wręcz spowolnić. W związku z tym pozostaniemy jedynie przy obecnie istniejącym temacie "Co w trawie piszczy...".
Proszę również o nie obrażanie Graczy, niezależnie od serwera na którym grają.
temat "co w trawie piszczy " jest tematem o podobnym ciężarze gatunkowym co temat "dojdź do zanim...." tematy nabijające licznik aktywności bez konstruktywnej dyskusji

bo forum polskiej wersjii językowej nie przewiduje takiego zjawiska , tu jest zwykła tablica ogłoszeń z opcją pisania (pod warunkiem że postów pochwalnych )
 
Status
Zamknięty.
Do góry