Zmiana częstotliwości otrzymywania planów z motywacji/gwizd./plądrowa.

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser314
  • Data rozpoczęcia

Chcesz by zamianą czestotliwości otrzymywania planów uległa zmianie?

  • Tak, chce dostawać plany częściej!

    Głosy: 27 100,0%
  • Nie, tak jak jest teraz mi sie podoba.

    Głosy: 0 0,0%

  • W sumie głosujących
    27
Status
Zamknięty.

DeletedUser314

Guest

:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:
Zmiana częstotliwości otrzymywania planów budowy (obrazków) z motywacji/gwizdkowania/plądrowania na korzystniejsza dla gracza.
Powiedzmy żeby wynosiła 1/50.


Tłumaczyć tego chyba nie muszę, jak widać od kilku dni, całe forum wrze z nie zadowolenia i rozgoryczenia.

Szansa na zdobycie perły tylko motywując biorąc pod uwagę wszystkie czynniki jest niemal niemożliwa. Robiąc mały wywiad w gildii i czytając posty ludzi z PL i EN serwera, wychodzi około 1 Plan na 200 mot./gwzd./plad.

Aktualizując moja rozpiskę o te dane wychodzi:

Szanse na wylosowanie następnych obrazków Przedstawiają się następująco:
1 obrazek - szansa na trafienie=1, ile osób musimy zmotywować: ~200
2 obrazek - szansa na trafienie=0,889, ile osób musimy zmotywować: ~220
3 obrazek - szansa na trafienie=0,778, ile osób musimy zmotywować: ~255
4 obrazek - szansa na trafienie=0,667, ile osób musimy zmotywować: ~305
5 obrazek - szansa na trafienie=0,555, ile osób musimy zmotywować: ~360
6 obrazek - szansa na trafienie=0,444, ile osób musimy zmotywować: ~450
7 obrazek - szansa na trafienie=0,333, ile osób musimy zmotywować: ~600
8 obrazek - szansa na trafienie=0,222, ile osób musimy zmotywować: ~900
9 obrazek - szansa na trafienie=0,111, ile osób musimy zmotywować: ~1800

Co w sumie daje: 5090.
Teraz dołóżmy do tego, że nie możemy zagwarantować otrzymywania obrazka od Perły jaka chcemy.
Załóżmy że motywujemy budynki w 4 epokach, no bo tych pozostałych jest mało :)
Skoro na każdą epokę są 2 Perły, szanse rozkładają się razem jeszcze na 8.
Czyli mamy: 40720 (ponad 40k), zakładając, że mot./gwzd./plad 100 osób dziennie, pierwszą Perłę uzyskamy statystycznie po ponad ROKU...

Zdaje sobie sprawę z tego, że plany można kupić za 1600 diamentów, czy wydać kilkusettysięcy monet na punkty, żeby wygrać X razy ranking w Perle u kogoś.
Ale dla większości graczy te opcje są nie osiągalne.

Rozumiem, że IG chce zarobić, ale obniżając rating w tym przypadku tylko 4x, ludzie również będą płacić za ostatnie plany diamentami, ale będą mieli zachętę, a nie jak teraz że wiele osób dziś nie widzi nadziei, żeby zdobyć w ten sposób chociaż polowe planów do jeden Perły.

Może jak wyrazimy wszyscy swoje oburzenie, przeciw takiemu stanowi rzeczy to to naprawią, tym bardziej, że w innych krajach ludzie również są wysoce nie zadowoleni.
:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
myślę, że do przewidzenia jest wynik tego głosowania (oporni mogą być 'diamentowcy', ale pewnie też nie wszyscy).

jeśli wyliczenia faktycznie wyglądają jak te zaprezentowane powyżej przez unpxre , to mamy kaszankę na ostro, bo to tworzenie marchewki na kiju dla graczy, którzy nie zdecydują się na zakup diamentów.

obym się mylił, ale nie spodziewam się, że aby to głosowanie mogło coś zmienić. za to liczę, że uda się nam (graczom) poznać algorytm naliczania (choćby w wersji uproszczonej) i tym samym uzyskać odpowiedzi, czy np. prawdopodobieństwo otrzymania nowego elementu jest znacznie wyższe od elementu, który już się posiada. być może to wcale nie ilość rozdanych motywacji decyduje o prawdopodobieństwie trafienia na element.... teorie można mnożyć.

więc raczej trzeba by napisać do twórców gry, by sie podzielili swoją wiedzą (lista osób mogących udzielić odpowiedzi jest dostępna dla każdego - w grze zakladka 'ustawienia' i zakładka 'o grze')... ciekawe co powie Bryfft, gdy gracze zaczną kontaktować się bezpośrednio ;)

wśród nich jest Polak: Paweł Szczepaniak , który jest odpowiedzialny m.in. za zgłaszanie błedów.
pełna lista:
lista twórców
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser314

Guest
myślę, że do przewidzenia jest wynik tego głosowania (oporni mogą być 'diamentowcy', ale pewnie też nie wszyscy).

jeśli wyliczenia faktycznie wyglądają jak te zaprezentowane powyżej przez unpxre , to mamy kaszankę na ostro, bo to tworzenie marchewki na kiju dla graczy, którzy nie zdecydują się na zakup diamentów.

obym się mylił, ale nie spodziewam się, że aby to głosowanie mogło coś zmienić. za to liczę, że uda się nam (graczom) poznać algorytm naliczania (choćby w wersji uproszczonej) i tym samym uzyskać odpowiedzi, czy np. prawdopodobieństwo otrzymania nowego elementu jest znacznie wyższe od elementu, który już się posiada. być może to wcale nie ilość rozdanych motywacji decyduje o prawdopodobieństwie trafienia na element.... teorie można mnożyć.

więc raczej trzeba by napisać do twórców gry, by sie podzielili swoją wiedzą (lista osób mogących udzielić odpowiedzi jest dostępna dla każdego - w grze zakladka 'ustawienia' i zakładka 'o grze')... ciekawe co powie Bryfft, gdy gracze zaczną kontaktować się bezpośrednio ;)

wśród nich jest Polak: Paweł Szczepaniak , który jest odpowiedzialny m.in. za zgłaszanie błedów.
pełna lista:
lista twórców

Powtarzanie, na razie mam mam z jednej Perły 8 obrazków z czego 5 unikalnych, czyli jednak jest tak jak mówię :), tak samo na becie miałem, ale tam chyba właśnie ta częstotliwość była wyższa :)
Ja sobie zrobię perły, mam kilka milionów monet, więc wygram w rankingach ale dla wielu graczy to będzie nie osiągalne. Ale 90% pozostanie bez tej możliwości...
Pytali się o Algo na EN forum, i jedynie im powiedzieli że to jest po prostu losowowe, tylko ustawione naprawdę na bardzo rzadko...

Zmienić te ustawienia, to zapewne poprawić tylko kilka cyferek, a niezadowolonych graczy naprawdę jest sporo i to nie tylko u nas.
Już znam kilka osób co chcą przez to nawet odejść.
 

DeletedUser

Guest
Jak najbardziej "za" chociaż ciężko wierzyć, że co się zmieni...
 

DeletedUser4922

Guest
jak to się mówi " polać mu, dobrze gada ! " akcja fajna ale jestem ciekaw czy przyniesie jakiś odzew.
 

DeletedUser4428

Guest
jestem w jesieni i mam po jednym planie z kazdej epoki, a interesuje mnie jedna, więc jak najbardziej chce większą częszstotliwość
 

DeletedUser

Guest
Miałem się nie wypowiadać w tej kwestii, bo miałem nadzieję, że się coś zmieni. Ale skoro doszło do tego, że pisze się na czerwono, to znaczy, że żadnej zmiany nie ma. I może nie będę oryginalny w tym, co teraz napiszę, ale trudno. Najgorsze jest to, że wszyscy mogą napisać to samo. Czyli, że nie ma takich, którym się to podoba (sponsorów gry za błyszczące kamyki nie liczę). Czekaliśmy długo. Doczekaliśmy się. I w końcu ta informacja, że "Perły Architektury zostały aktywowane!". Euforii nie ma końca. Wszyscy piszą, co tam dostali. Później emocje opadają i pojawia się zaniepokojenie. "Co jest? Tyle osób odwiedziłem i tylko jeden fragment? Chyba jakiś błąd, czy coś". Później zwątpienie i ostatki nadziei "Może jeszcze jednak coś wpadnie". A później jest gorzej. "To mnie wku.... Miało być tak fajnie, a jak zwykle do całowania im czterech liter wypinają się ci, co kupują diamenty, bo oni perłę mogą mieć w kilka sekund". Jak dla mnie to po prostu uprzywilejowanie (czyt. dojenie kasy z) "graczy pierwszej klasy" i ignorowanie pozostałych. Pozostali grają za darmo, więc nic się nie stanie, jak sobie pójdą. Nie płacą, więc nie ma z nich dochodu. A jak nie ma dochodu, to są zbędni. Za to kolekcjonerów diamentów przyjmują z otwartymi ramionami (i portfelami). A jak któryś chce odejść, to jest "Nie. Prosimy, byś został(a) z nami dłużej. Co źle zrobiliśmy? Dlaczego chcesz zrezygnować z dalszej gry?". My jesteśmy ludem i to my mamy władzę. Bez nas są nikim, bo nie mają po co robić tej gry. I tu niestety znów pojawiają się gracze premium, bo oni mają dostęp do wszystkiego. Całą grę można przejść w sekundę przy odpowiedniej ilości diamentów (co nie jest problemem dla tych, co kupują, bo skoro kupują, to na szeroką skalę).

Powiedzmy dosyć. Powiedzmy dosyć i pokażmy, że nam zależy na miłej i fajnej grze, a nie na byle klepaniu i klikaniu. Pokażmy, że nam zależy na miłej i fajnej grze i że właśnie dlatego ciągle gramy. Jeżeli wśród ludu (czyli nas) źle się dzieje, to znaczy, że błąd popełnił ktoś, kto kieruje tym wszystkim. I niech ktoś teraz mi powie, że to nieprawda. Mamy prawo wyrażać swoje niezadowolenie i to właśnie robimy. My tu gramy dla przyjemności, a nie dla stresu. I zaraz ktoś pomyśli, że ci co tworzą, też nie mają łatwo z takimi maruderami jak my. To od razu uprzedzę taką myśl, że to my właśnie jesteśmy bardziej zdenerwowani, bo tworzący mogą stworzyć byle co na granicy oporu, byleby dostać wypłatę. A my w takiej sytuacji nic nie dostajemy, prócz negatywnych emocji i zwątpienia, czy ta gra funkcjonuje jak należy. I słuszne jest to zwątpienie. Bo ta gra się pogorszyła po tej aktualizacji. Przed wprowadzeniem nowej wersji, nie było tylu zastrzeżeń i uwag, a teraz każdy narzeka (i słusznie), że odwiedza 200 osób na dzień i g..... z tego ma. I wszędzie są te wzory prawdopodobieństwa, które są symbolem niemocy i szukania jakiegoś światełka nadziei w ciemności. I dodatkowo wynikają z tych wzorów kłótnie, bo u kogoś jest gorzej "i twórca wzoru robi zbędną nadzieję". Jeżeli tak ma to wyglądać, to lepiej podziękować za świetną grę, do czasu jej rozwalenia i usunąć z historii przeglądarki kociołek i młotek, które podpisane są "Forge of Empires". Ale szkoda całego włożonego (po rezygnacji zmarnowanego) czasu. Dlatego stanowczo powiedzmy NIE! NIE dla takiego dziadostwa. Chcemy mieć jakąkolwiek szansę na zbudowanie perły bez diamentów, a nie nadzieję na jakąkolwiek część planów budowy.

Pomysł popieram w 100, 1000, 10000, 100000, 1000000 itd. %
Daję "Tak".
 

DeletedUser4340

Guest
zacytuje suport
" ...szansa jest 50% albo trafisz albo nie"
szansa chyba na walniecie mlotkiem w ekran jak widze te algorytmy i nadzie na zebranie wszystkich planów chociaz jednej perły
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Proponuję zaprzestać budowy pereł! Niech widzą, że nie jest nam to potrzebne w takiej formie!
 

DeletedUser4340

Guest
Miałem się nie wypowiadać w tej kwestii, bo miałem nadzieję, że się coś zmieni. Ale skoro doszło do tego, że pisze się na czerwono, to znaczy, że żadnej zmiany nie ma. I może nie będę oryginalny w tym, co teraz napiszę, ale trudno. Najgorsze jest to, że wszyscy mogą napisać to samo. Czyli, że nie ma takich, którym się to podoba (sponsorów gry za błyszczące kamyki nie liczę). Czekaliśmy długo. Doczekaliśmy się. I w końcu ta informacja, że "Perły Architektury zostały aktywowane!". Euforii nie ma końca. Wszyscy piszą, co tam dostali. Później emocje opadają i pojawia się zaniepokojenie. "Co jest? Tyle osób odwiedziłem i tylko jeden fragment? Chyba jakiś błąd, czy coś". Później zwątpienie i ostatki nadziei "Może jeszcze jednak coś wpadnie". A później jest gorzej. "To mnie wku.... Miało być tak fajnie, a jak zwykle do całowania im czterech liter wypinają się ci, co kupują diamenty, bo oni perłę mogą mieć w kilka sekund". Jak dla mnie to po prostu uprzywilejowanie (czyt. dojenie kasy z) "graczy pierwszej klasy" i ignorowanie pozostałych. Pozostali grają za darmo, więc nic się nie stanie, jak sobie pójdą. Nie płacą, więc nie ma z nich dochodu. A jak nie ma dochodu, to są zbędni. Za to kolekcjonerów diamentów przyjmują z otwartymi ramionami (i portfelami). A jak któryś chce odejść, to jest "Nie. Prosimy, byś został(a) z nami dłużej. Co źle zrobiliśmy? Dlaczego chcesz zrezygnować z dalszej gry?". My jesteśmy ludem i to my mamy władzę. Bez nas są nikim, bo nie mają po co robić tej gry. I tu niestety znów pojawiają się gracze premium, bo oni mają dostęp do wszystkiego. Całą grę można przejść w sekundę przy odpowiedniej ilości diamentów (co nie jest problemem dla tych, co kupują, bo skoro kupują, to na szeroką skalę).

Powiedzmy dosyć. Powiedzmy dosyć i pokażmy, że nam zależy na miłej i fajnej grze, a nie na byle klepaniu i klikaniu. Pokażmy, że nam zależy na miłej i fajnej grze i że właśnie dlatego ciągle gramy. Jeżeli wśród ludu (czyli nas) źle się dzieje, to znaczy, że błąd popełnił ktoś, kto kieruje tym wszystkim. I niech ktoś teraz mi powie, że to nieprawda. Mamy prawo wyrażać swoje niezadowolenie i to właśnie robimy. My tu gramy dla przyjemności, a nie dla stresu. I zaraz ktoś pomyśli, że ci co tworzą, też nie mają łatwo z takimi maruderami jak my. To od razu uprzedzę taką myśl, że to my właśnie jesteśmy bardziej zdenerwowani, bo tworzący mogą stworzyć byle co na granicy oporu, byleby dostać wypłatę. A my w takiej sytuacji nic nie dostajemy, prócz negatywnych emocji i zwątpienia, czy ta gra funkcjonuje jak należy. I słuszne jest to zwątpienie. Bo ta gra się pogorszyła po tej aktualizacji. Przed wprowadzeniem nowej wersji, nie było tylu zastrzeżeń i uwag, a teraz każdy narzeka (i słusznie), że odwiedza 200 osób na dzień i g..... z tego ma. I wszędzie są te wzory prawdopodobieństwa, które są symbolem niemocy i szukania jakiegoś światełka nadziei w ciemności. I dodatkowo wynikają z tych wzorów kłótnie, bo u kogoś jest gorzej "i twórca wzoru robi zbędną nadzieję". Jeżeli tak ma to wyglądać, to lepiej podziękować za świetną grę, do czasu jej rozwalenia i usunąć z historii przeglądarki kociołek i młotek, które podpisane są "Forge of Empires". Ale szkoda całego włożonego (po rezygnacji zmarnowanego) czasu. Dlatego stanowczo powiedzmy NIE! NIE dla takiego dziadostwa. Chcemy mieć jakąkolwiek szansę na zbudowanie perły bez diamentów, a nie nadzieję na jakąkolwiek część planów budowy.

Pomysł popieram w 100, 1000, 10000, 100000, 1000000 itd. %
Daję "Tak".

foe nastawione jest na zysk z diamentów wiec zapomnijmy ze zrobia cokoliek by odejsc od koryta
 

DeletedUser4682

Guest
Z jednej strony pomyśleli, że jak by za często wypadało to by perły militarne coś dają robili by ludzi i pro koxsy w pvp byli by itd. Ale ich błędem jest, że gracz z kasą sobie to kupi w 1 sek :) Jest dział na forum propozycje i te propozycje powinny być realizowane po dużo pozytywnych głosach. Administracja powinna się ogarnąć i zajarzyć, że jest spam to coś jest nie tak i musimy to zmienić, a nie wszystko w ***... Moim zdanie powinni usunąć opcje kupowania za diamenty pereł itd. Ale napiszą, że kasy mało itd. Jak taki problem to niech zrobią konta premium czy VIP. Które zwiększają produkcje o pare % :) Jak im kasy braknie. Perły nie powinny być za możliwością nabycia za diamenty. Powinna być mniej więcej równość. Jak by wprowadzili wojny gildii czy coś na podobne, to jeden gościu w gildii z kasą mógł by całą wojnę wygrać. Znieście możliwość kupowania pereł za diamenty. I zwiększcie szanse na zdobycie po supportowaniu.
 

DeletedUser3

Guest
Tak, jak napisałem w jednym z postów:

Bryfft napisał:
Sugeruję wrzucić na luz, bo plany będą wypadały rzadko. Obecnie nie wiem nic o przygotowywanym zwiększeniu częstotliwości. Ale w końcu to działka gamedesignera by to planować, a nie moja, więc... kto wie.

Pozdrawiam!
 
Status
Zamknięty.
Do góry