DeletedUser
Guest
Witam!
Chciałbym tutaj przestawić moje propozycje co do zmian produkcji zaopatrzenia przez 5 najbardziej zaawansowanych budynków generujących zaopatrzenie, a także (co musi za tym iść) korektę kosztów budowy. Impulsem który popchnął mnie do napisania tego była pewnego rodzaju nieliniowość pewnych parametrów co niepotrzebnie upodabniało niektóre budynki do siebie np. Alchemika do Farmy czy Bednarki do Browaru przez co gra traci na tego rodzaju różnorodności.
Wyliczenia i wykresy znajdziecie w poniższym linku:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8zRb8w0hfNdExfTEU2eHlOU3hYWGtHdFBVaHJBcWc
Dajcie znać czy się wam podoba...
Chciałbym tutaj przestawić moje propozycje co do zmian produkcji zaopatrzenia przez 5 najbardziej zaawansowanych budynków generujących zaopatrzenie, a także (co musi za tym iść) korektę kosztów budowy. Impulsem który popchnął mnie do napisania tego była pewnego rodzaju nieliniowość pewnych parametrów co niepotrzebnie upodabniało niektóre budynki do siebie np. Alchemika do Farmy czy Bednarki do Browaru przez co gra traci na tego rodzaju różnorodności.
Wyliczenia i wykresy znajdziecie w poniższym linku:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8zRb8w0hfNdExfTEU2eHlOU3hYWGtHdFBVaHJBcWc
Dajcie znać czy się wam podoba...
Ostatnio edytowane przez moderatora: