[Wyprawy gildyjne] wprowadzenie opcji TRYB wypraw.

  • Rozpoczynający wątek Użytkownik usunięty (13435)
  • Data rozpoczęcia

czy sie podoba

  • tak

    Głosy: 4 50,0%
  • Nie

    Głosy: 3 37,5%
  • zaklikajmy się na Śmierć i straszmy w haloween

    Głosy: 1 12,5%

  • W sumie głosujących
    8

DeletedUser

Guest
jak wiecie ostatnio mam manie na nie klikanie.
oto kolejny pomysł
TRYB wypraw.

były by 4 tryby:

1. Standardowy (obecny system z pierdyliardem kliknięć)
2. Skondensowany (system losowości zostaje całkowicie zachowany, lecz skrzynia z nagrodami jest tyko po "Dużym konflikcie"(każda wyprawa ma ich 4), następnie po każdym małym konflikcie nagroda jest automatycznie losowana i trafia jako pewna nagroda do skrzyni po "Dużym konflikcie", a więc po dużym konflikcie mamy w skrzyni: nagrody automatycznie wylosowane z wcześniejszych konfliktów oraz standardowe nagrody skrzyń po wielkim konflikcie. Dodatkowo okienko informujące nas o nagrodach znika automatycznie po 3 sekundach, albo po kliknięciu gdziekolwiek w oknie gry.
3. Skoncentrowany - dokładnie tak samo jak wyżej, lecz skrzynie otwieramy tylko raz: na koniec danego poziomu wypraw.
4. Jedno-skrzyniowy - jak w pkt 2. lecz nagrody odbieramy raz w ciągu wypraw: albo otwierając ostatnią skrzynie na 4 poziomie, lub nagrody wpływają do nas w momencie podsumowania danej wyprawy(więc nawet jak wybierzemy opcje 4, to nagrody nie przepadją, a przychodzą z opóznieniem)

Takowe rozwiązanie jest rozbudowane, a kolejna jego zaletą jest kumulacja. Mianowicie jeśli podczas wyprawy i danej opcji przykładowo wygramy 500, 1000, 1500 monet to otwierająć skrzynie z pkt 2 do 4 dostaniemy sumę monet czyli 3000. Zastrzegam że podane wartości, nie są faktycznymi wartościami z wypraw, a podane jako przykład.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry