Wojny Gildyjne - usprawnienia

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

W pierwszej kolejności chcielibyśmy podziękować za czas, który ciągle poświęcacie na przekazywanie swoich opinii na temat nadchodzących zmian w Forge of Empires, a zwłaszcza dotyczących Gildyjnych Pól Walki. Jak zapewne pamiętacie, w ogłoszeniu dotyczącym Gildyjnych Pól Walki, zapowiedzieliśmy, że część naszych wysiłków skupimy również na Wojnach Gildyjnych (GvG). W związku z tym chcielibyśmy podzielić się z Wami informacjami na temat tego, co planujemy zrobić. W najbliższym czasie planujemy rozpocząć wprowadzanie zmian i chcielibyśmy się dowiedzieć, czy Waszym zdaniem, te zmiany pomogą w rozwiązaniu podstawowych problemów, które dotykają GvG.

Dodatkowe Czasy Podsumowania
Prawdopodobnie największą zmianą spośród tych, które chcemy zaimplementować, jest zamiana dziennego podsumowania na podsumowanie co 4 godziny. Z tym będzie się wiązało przeliczenie potencjału, rankingu gildii, punktów wsparcia i zdjęcie ochrony z sektorów. Poziom gildii, przeniesienie sztabu i ograniczenie uwolnienia sektorów pozostanie w trybie 24 godzinnym.

Wprowadzając te zmiany chcemy ograniczyć spowolnienie przy podsumowaniu, a także rozszerzyć uczestnictwo w GvG przez otwarcie dostępności tej funkcjonalności również dla Graczy, którzy nie są dostępni podczas dziennego podsumowania każdego dnia.

Usunięcie Jednostek z Epoki Brązu
Jednostki z Epoki Brązu nie będą mogły być już używane na mapie wszystkich epok w GvG. Ta zmiana ma ograniczyć używanie włóczników w GvG i promować bardziej uczciwe metody rywalizacji podczas walki o sektory.

Ograniczenie Możliwości Zdobywania Punktów
W związku z farmieniem punktów za pomocą Czempionów, po uwolnieniu sektora, wszystkie sloty obronne zostaną zamienione na losowe armie z epoki danego sektora. Na mapie dla wszystkich epok do tego celu zostaną wykorzystane jednostki z najwyższej epoki.

Pola Potwierdzenia Wyboru
W celu poprawienia ogólnych doświadczeń, a także aby umożliwić szybkie umieszczanie oblężeń i armii obronnych, dodamy opcję "Nie pokazuj ponownie". Powinno to także poprawić spójność z innymi aspektami Forge of Empires i umożliwić szybsze reagowanie w GvG, bez konieczności ciągłego przeklikiwania okien wiadomości.

Skupienie Kamery
Kolejną drobną modyfikacją, którą chcemy wprowadzić jest wprowadzenie skupienia kamery. Po przejściu do GvG kamera automatycznie wycentruje się na sektorze, na którym ostatnio coś robiliście w trakcie danej sesji.

Poprawki Błędów
Planujemy także wprowadzić kilka poprawek błędów, które szczególnie dotyczą GvG, aby poprawić jakość tej funkcjonalności. Te poprawki błędów zostaną wyszczególnione w kolejnych wersjach.

Jak zawsze, chętnie poznamy Wasze opinie, więc prosimy zostawcie swoje komentarze lub obawy w tym wątku - klik. Mamy nadzieję, że z Waszą pomocą uda się ukształtować te poprawki tak, aby poprawić ogólne wrażenia z uczestnictwa w GvG.

Wielkie Dzięki!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 

shelian

Zespół FoE
Community Manager
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Chcieliśmy przekazać Wam informacje o postępach, które poczyniliśmy w oparciu o Wasze komentarze dotyczące zmian w GvG. Community managerowie podzielili się opiniami z zespołem projektowym i zaczęliśmy wprowadzać pewne modyfikacje w naszych planach, aby lepiej odpowiadały na Wasze opinie. Większa część zmian jest ciągle opracowywana, ale chcieliśmy żebyście wiedzieli co ustaliśmy po otrzymaniu Waszych opinii.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zmian, zerknijcie na pierwszy post. Zmiany, które wprowadzimy zgodnie z pierwotnymi planami, to:
  • Skupienie Kamery
  • Pola Potwierdzenia Wyboru
  • Usunięcie Jednostek z Epoki Brązu
Zdecydowaliśmy się na wprowadzenie tych usprawnień bez zmian, ponieważ zostały relatywnie dobrze przyjęte przez społeczność na wersjach językowych, w związku z tym zostaną wkrótce dodane do wersji beta, a następnie wejdą do gry w nadchodzących tygodniach.

Inne tematy poruszone w pierwotnym ogłoszeniu, jak również wszelkie poprawki błędów są nadal analizowane, więc możecie się spodziewać dalszych informacji na ich temat, pamiętajcie też, że cały czas bierzemy pod uwagę Wasze opinie podczas kształtowania tych zmian.

Jak zawsze dziękujemy za nieoceniony wkład, bardzo pomaga nam to w dopasowaniu zmian i poprawek, aby lepiej odpowiadały na potrzeby naszej społeczności.

Wielkie Dzięki!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry