Wojny Gildyjne - usprawnienia - komentarze

DeletedUser15227

Guest
podsumowanie co 4 godziny

Cudowny pomysł osoby, która nie ma pojęcia o GvG. Co 4 godziny tarcze spadają i każdy bije Twoje sektory. Gdy wrócisz z pracy będziesz szukał tego co zostanie na mapie. Wszystkie mapy będą w ciągłym ruchu a żadna gildia nie będzie mogła sobie pozwolić na trzymanie większej ilości sektorów bo i tak je utraci. Sektory będą przechodzić w ciągu dnia kilka razy z rąk do rąk. O co chodzi devsom? O dobicie topowych Gildii? Zbyt dużo wojska jest na serwerach? Ta zmiana nie ożywi GvG, będzie natomiast gwoździem do trumny.

Ps. Zmiany dotyczące włóczników i czempow na plus.
 

schwimmen

Wójt
podsumowanie co 4 godziny

Cudowny pomysł osoby, która nie ma pojęcia o GvG. Co 4 godziny tarcze spadają i każdy bije Twoje sektory. Gdy wrócisz z pracy będziesz szukał tego co zostanie na mapie. Wszystkie mapy będą w ciągłym ruchu a żadna gildia nie będzie mogła sobie pozwolić na trzymanie większej ilości sektorów bo i tak je utraci. Sektory będą przechodzić w ciągu dnia kilka razy z rąk do rąk. O co chodzi devsom? O dobicie topowych Gildii? Zbyt dużo wojska jest na serwerach? Ta zmiana nie ożywi GvG, będzie natomiast gwoździem do trumny.

Ps. Zmiany dotyczące włóczników i czempow na plus.
Po prostu chcą abyśmy siedzieli przy grze 24h :D
 

DeletedUser22076

Guest
... "będzie natomiast gwoździem do trumny" - 100% racji. Taka polityka firmy.. wiadomo w planie "nowe GVG" na mobilki .. wiec trzeba sobie zrobić podkład pod dobre statystyki dla nowego. Brawo, brawo..
 

kasia2389

Arcyksiążę
Bardzo korzystne zmiany, które grającym "zawodowo" w GvG się nie spodobają.

Wszystkie mapy będą w ciągłym ruchu a żadna gildia nie będzie mogła sobie pozwolić na trzymanie większej ilości sektorów bo i tak je utraci. Sektory będą przechodzić w ciągu dnia kilka razy z rąk do rąk.

Dokładnie o to chodzi, wreszcie ktoś zamiesza w tym garku.


A mnie się marzy jedna mała rzecz, aby na mapie ogólnej widać było stan sektorów, zwłaszcza oblężenia.

A i jeszcze jedno, powinien być możliwy desant na wszystkie sektory a nie tylko te na "wybrzeżu"
 
Ostatnia edycja:

DeletedUser18754

Guest
idiotyczny pomysł z tym podsumowaniem co 4h... najlepiej zaorać całe to gvg, jeszcze jak wejdą te pola walki to powinni dodać alca do budynków z których możliwe sa podwójne zbiory
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Jak zawsze, punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. ;)
Faktem jest, że GvG żyje tylko przez 15 - 20 minut po podsumowaniu. Potem wszystkie przylądki są otarczowane i nastaje martwa cisza na kolejne 24h. Ktoś, kto nie ma czasu o 20:00 usiąść przy komputerze, nie ma szans na GvG.
Mnie ten pomysł się podoba. Duży plus.
 

DeletedUser15227

Guest
O sile gildii zawsze decydowało to ile ma „szabel” o 20. Po wprowadzeniu zmian warto będzie mieć kilku graczy z USA oraz paru uczniów :).

Gildie tarczuja sektory z powodu niemożności obrony swojego obszaru. Przed wprowadzeniem „szybkiej bitwy” nikt tak nie robił. Wzięcie sektora wymagało sporo czasu, tym samym istniała możliwość jego obrony. Teraz sektor weźmiesz we dwóch w 3-4 minuty.

Dokładnie o to chodzi, wreszcie ktoś zamiesza w tym garku.

Będzie się mieszać jakiś czas. W końcu każdy sobie uświadomi bezsens zdobywania i tracenia sektorów co 4 godziny.

Lepszym rozwiązaniem jest zlikwidowanie GvG i skupienie się na jego nowej odsłonie.
 

DeletedUser9827

Guest
Według mnie dobra zmiana, do tej pory GvG skupiało garstkę graczy o godz. 20, a teraz przynajmniej będzie sens pojawiać się na mapie również o innych porach. I jeżeli zmieni to skostniały układ na mapach to tym lepiej.
Nie do końca rozumiem kwestię farmienia na czempach - czyli teraz zamiast czempów będą się pojawiać jednostki z Marsa (na medalowej)? Na nich przecież dalej można ugrać mnóstwo punktów.
 

DeletedUser18997

Guest
Jeśli podsumowanie ma być co 4 h w gildyjnych polach walki to chyba jeden z głupszych pomysłów , nie widzę sensu w takich walkach , skoro po powrocie z pracy mam stracić wszystko co ugrałam wcześniej dla swojej gildi.
Popieram Kozietul ,należy naprawić istniejące gvg a nie wprowadzać nowe , chyba jednak mało przemyślany pomysły
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Gildie tarczuja sektory z powodu niemożności obrony swojego obszaru. Przed wprowadzeniem „szybkiej bitwy” nikt tak nie robił. Wzięcie sektora wymagało sporo czasu, tym samym istniała możliwość jego obrony. Teraz sektor weźmiesz we dwóch w 3-4 minuty.
Po wprowadzeniu szybkiej walki trzeba było zmienić taktykę i dobre gildie zmieniły. Teraz trzeba będzie znowu pomyśleć. :)
Lepszym rozwiązaniem jest zlikwidowanie GvG i skupienie się na jego nowej odsłonie.
To też jest do przemyślenia. :D
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Jeśli podsumowanie ma być co 4 h w gildyjnych polach walki to chyba jeden z głupszych pomysłów , nie widzę sensu w takich walkach , skoro po powrocie z pracy mam stracić wszystko co ugrałam wcześniej dla swojej gildi.
Nie stracisz wszystkiego, to co było zdobyte zostanie zaliczone na konto gildii. Przynajmniej tak to rozumiem.
 

DeletedUser15227

Guest
Po wprowadzeniu szybkiej walki trzeba było zmienić taktykę i dobre gildie zmieniły. Teraz trzeba będzie znowu pomyśleć. :)
Teraz trzeba będzie zejść z mapy na dwa miesiące aż wszyscy wytraca wojsko i surowce. Od czasu do czasu robiąc rajdy na tych co wzięli ich za dużo.

Zawsze tez można nastawić z kolega budzik na 3.50 wziąć tyle sektorów ile możesz, poczekać do 4.01 wziąć kolejne i tak w 20 minut weźmiesz 10-15 sektorów na jednej mapie. Dobry sposób by szybko zniechęcić jakakolwiek gildie do posiadania sektorów :D
 

DeletedUser13509

Guest
Dodatkowe Czasy Podsumowania - uważam ten pomysł za tragiczny.
Nie wprowadza to nic dobrego do tej gry.
Silne gildie będą nadal silne. Małe gildie całkowicie zniechęca się do GvG.
Bo jak tylko podskoczą tym silnym, gdzie gra więcej osób i mają więcej czasu, to dajecie im możliwość zdmuchnięcia mniejszych gildii w jeden dzień.
Za to powstanie dużo gildii, gdzie pojedynczy gracz będzie mógł sobie dłubać na mapie ile tylko chce, bo nieda się tego upilnować.
Więc zamieńmy tą fajną grę zespołową, na grę dla pojedynczych graczy.
Co zamiast zająć się życiem codziennym, będą sobie siedzieli, przed komputerami i dłubali punkty do rankigu ogólnego.
I tak z miliona graczy zostanie wam garstka, ale za to lojalnych maniaków.

Jak chcecie zachęcić ludzi do GvG, to lepiej zróbcie coś z tym, aby te walki były sprawiedliwe.
I popracujcie nad tym, aby wyeliminować z tej gry klikacze, bo to one głównie zniechęcają ludzi do grania na GvG.
Oraz te pojedyncze osoby, które rozwalają sobie co chcą i kiedy chcą dla rankingu.
A właśnie dajecie im jeszcze więcej władzy i normalnym gildiom nie będzie się chciało tego pilnować.
Co skończy się zakończeniem tej gry dla wielu graczy.

Usunięcie Jednostek z Epoki Brązu - świetny pomysł

Ograniczenie Możliwości Zdobywania Punktów - również dobry pomysł, bo nie będzie już wymieniania sektorów na łotry i uwalniania.
Jak będzie się oddawało sektor, to bez zwalniania, bo dla pojedynczej osoby może sprawić to duży problem.
Nie wiem kto był pomysłodawcą, ale duży PLUS za kreatywność. Super pomysł.

Pola Potwierdzenia Wyboru - kolejny pomysł, aby zepsuć grę, mniej klikania, to więcej automatyzacji.
Nasi przeciwnicy jeszcze bardziej zautomatyzują tą grę, swoimi programami.

Skupienie Kamery - To niewielka zmiana, ale nadal zrobiona pod pojedynczego gracza z poza mapy.
Jak walczy na automacie, to kamery i tak nie musi przestawiać, tak więc to najmniej szkodliwy z tych pomysłów.
Ale zawsze jakaś mała poprawka.

To są moje skromne spostrzeżenia odnośnie tej gry.
 

DeletedUser16426

Guest
Wystarczyłoby zmienić system zakładania oblegów i wymiany armii defensywnych tak by nie było możliwości oszukiwania do tego wprowadzić system wypowiadania wojny tak by wojna miała swój koniec i nagrodę dla zwycięskiej gildii lub przynajmniej wprowadzić jakąś karencje czasową po wyrzuceniu sztabu danej gildii z mapy tak by nie mogła 1min później znów się na niej pojawić np tydzień. Wtedy walka miałaby już jakiś cel i pospolici nabijacze pkt nie mieliby tak łatwo.

Zamiana jednostek z innych epok do obecnej podczas uwolnienia sektorów jest tragicznym pomysłem, osiągniecie tym tylko to że gildie będą miały multikonta z żelaza i alca na 100 by wrzucać wojsko do sektorów pod uwolnienie.
Ponad to chcecie ograniczyć tym sposobem nabijanie pkt, tylko że teraz mamy jedno podsumowanie a nie 6 co 4h więc nabijacze będą mieli jeszcze większe pole do popisu bo nie każda gildia spędza 24/7 przy grze by tarczować sobie sektory.
Włóki były swego rodzaju bronią na nabijaczy bo nie dostawali za nie dużo pkt gdy nie będą już użyteczne zwiększy się liczba nabijaczy.
Wyrzucenie włóczników z obiegu jest pomysłem bardzo dobrym jednak nie przy systemie podsumowań co 4h.

Reszta "usprawnień" jest albo mało konkretna albo mało znacząca więc się do nich nie odnoszę.
 

DeletedUser18997

Guest
jasne Agatonka59 zostane ze sztabem bo tego nie można atakować :D
Już raz wprowadzili udogodnienia pod tytułem "szybka walka " zmuszając tym samym gildie do tarczowania sektorów bo to jedyna obrona przed jedno osobowymi gildiami . Może to się komuś nie podobać ze po 20 tej pojawia się pełno tarcz, tylko ze to jedyna obrona obecnie i należy wziąć pod uwagę że te gildie którym zależy na utrzymaniu swoich sektorów stawiają się na ta godzinę żeby się jakoś móc bronić.
To teraz kolejny ukłon wobec jak to ktoś nazwał w innym temacie "bandyckimi gildiami " czyli utrudnienie obrony . A może support coś by zrobił jednak z cwaniakami buszującymi całe noce po mapach i zbijającymi sektory lub defy w sektorach zamiast ulatwiać im zadanie . Bo zmiany proponowane mozliwe że odciąża, mapy o 20 tej ale tez przede wszystkim utrudniaja obronę.
Vinith dobra myśl z dodaniem alca do budynków z których są możliwe podwójne zbiory :) bo kto nastarczy na to wszystko wojska:)
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Już raz wprowadzili udogodnienia pod tytułem "szybka walka " zmuszając tym samym gildie do tarczowania sektorów bo to jedyna obrona przed jedno osobowymi gildiami . Może to się komuś nie podobać ze po 20 tej pojawia się pełno tarcz, tylko ze to jedyna obrona obecnie i należy wziąć pod uwagę że te gildie którym zależy na utrzymaniu swoich sektorów stawiają się na ta godzinę żeby się jakoś móc bronić.
Nie tylko przed jednoosobowymi. Są gildie o całkiem pokaźnej ilości członków, gdzie przeważają gracze o obowiązkach skumulowanych w okolicach godz. 20. (np. młodzi rodzice). Później pozostaje tylko widok masy sektorów NPC na tyłach dużych gildii i tarcze na przylądkach. Jeżeli się chce przyciągnąć graczy na GvG, to trzeba z tym coś zrobić i chwała INNO, że to zauważyli.
 

DeletedUser13509

Guest
Agatonka59 to kto Ci broni o 20:00 się przebić i zaatakować tą gildie i się dostać do tych NPC.
Ile robią tarcz, tyle masz szans, aby się wbić na mapę i tam dotrzeć.
Oni musza to zwalniać, właśnie dlatego że toczą wojny i płaca tysiące surowców za zrobienie tych tarcz.
Gdzie graczy z poza mapy kosztuje to dosłownie grosze.

To już jakimś rozwiązaniem by było, gdyby dana gildia musiała płacić na atak.
Tyle co gildia którą się atakuje.

Wtedy nikt nie będzie nic uwalniał i tarczował, bo napastnik tyle samo będzie musiał wydać.
I bardziej sensownie, będzie je sobie następnego dnia zwyczajnie odbić.

Tyle że wtedy będą lamenty skąd jedna osoba ma tyle surowców naprodukować, albo medali uzbierać.
I pewnie większość graczy jak ty, przestała by brać udział na GvG.

Albo się mylę i bardziej by Cię to zmobilizowało do walk, które w takim wypadku byłby w 100% uczciwe.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser13509

Guest
Niestety niema złotego środka na całe GvG, ale są elementy które popsuły branie udziału w walkach.
Jednym z takich elementów są szybkie walki.
Robienie tarcz co 4h jest kolejnym takim elementem.
Bo niby ruszenie sztabem co 24h, ale kto zabroni stworzyć kilka gildii, które po 4h będą sobie przepychały sztab.
Dlatego to najgorszy ze wszystkich dotychczasowych pomysłów.
 

DeletedUser17270

Guest
Gratulacje zmian. Tylko zakładać jednoosobową gildię i nabijać punkciki. Dla tych co siedzą po 24 w matrixie - raj. Ale przecież o to chodzi. Więcej siedzenia , więcej klikania, więcej diaksów ... :)
 

DeletedUser15227

Guest
Stare gildie już teraz maja problemy z surowcami z epok towarowych, a podsumowanie co 4h to dla nich bankructwo. Zmiana ta spowoduje całkowite wyrugowanie ich z map. Nie oznacza to ze nowe prężne gildie zajmą ich miejsce bo i one zaczną odczuwać po kilku dniach brak wojska na oblężenia.

Obiektywnie, jakiekolwiek dalsze planowanie czy taktyka przestaną mieć znaczenie bo co 4h sytuacja będzie ulegac zmianie a nie można oczekiwać od ludzi ze co 4h będą wchodzić na GvG.
Czy podsumowania o 24, 4 i 8 maja na celu zwiększenie frekwencji na GvG?
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Zgadzam się, że wprowadzenie szybkich walk przewartościowało GvG i zniszczyło dotychczasowy sens tej części gry.
Może co 4h to jednak za dużo, ale obecnie GvG to zabawa dla niewielkiej grupy graczy.
 
Do góry