Wersja 1.65

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8110
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser8110

Guest
newlogo1.png


Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.65 odbędzie się 1 grudnia. Tym razem, poza ogólnymi usprawnieniami, dodaliśmy ulepszenia dotyczące systemu wiadomości oraz pewne, oczekiwane przez Graczy, poprawki dotyczące zarządzania armią.
W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność. Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:

Zmiany i ulepszenia

  • Dodano możliwość odświeżenia listy odbiorców wiadomości do wszystkich obecnych członków gildii. Każdy zarządca konwersacji posiadający uprawnienia "zawiadamiającego", będzie mógł jednym przyciskiem odświeżyć listę członków wiadomości grupowej skierowanej do członków gildii.
  • Umożliwiono zmianę nazwy wiadomości grupowej.
  • Aby zamknąć okno zadania, wystarczy kliknąć gdziekolwiek poza obszarem wymienionego okna. Nie trzeba już klikać na X znajdujący się w rogu okna.
  • Ranne jednostki zostaną przeniesione na koniec listy wyświetlanych jednostek danego typu. Uwaga: jednostki wciąż będą przede wszystkim podzielone ze względu na ich typ, a zdrowie jednostek będzie ważne dopiero wewnątrz grupy identycznych jednostek.
    Przykładowo - uszkodzone Działo kinetyczne będzie wyświetlone jako ostatnie z Dział kinetycznych, jednak wciąż będzie na liście przed pierwszym, zdrowym Szaserem.
  • Siatka ułatwiająca rozplanowanie miasta wyświetli się od razu po wybraniu przycisku "przenieś" lub "sprzedaj".
  • Kliknięcie jednej z zakładek zwiniętego paska znajomych/sąsiadów/członków gildii, spowoduje jego rozwinięcie.
  • W podpowiedziach pojawiających się po najechaniu myszką na daną jednostkę, dodano nagłówek dotyczący umiejętności.
  • Kliknięcie na własny portret spowoduje otwarcie okna z ustawieniami profilu.
  • Po otwarciu drzewka rozwoju będzie ono wyśrodkowane na ostatnio rozpoczętej technologii (wcześniej była ona wyświetlana po lewej stronie ekranu).

Poprawki błędów

  • Naprawiono wyciek pamięci związany z wyświetlaniem animacji mieszkańców miasta. Powinno to poprawić wydajność gry w trakcie przeglądania miast przy włączonych animacjach.
  • Zdarzało się, że rozszerzenia terenu tymczasowo znikały z menu budowy po umieszczeniu jednego z nich w mieście.
  • Jedna z ikon dotyczących bonusu Perły Architektury znikała bez żadnych widocznych przyczyn.
  • Czasami czat nie odświeżał się po wysłaniu wiadomości.
  • Po wykonaniu pierwszego ataku, dolny pasek z listą sąsiadów przesuwał się automatycznie na początek.
  • Kółko myszy nie działało prawidłowo w Safari na systemie OS X.
  • Tekst niektórych podpowiedzi dotyczących Przyszłości nie mieścił się w wyznaczonym miejscu.
  • Gra mogła nieco zwalniać w trakcie zbioru produkcji.
  • Opisy Perły Voyager V1 w aplikacji mobilnej i w wersji przeglądarkowej gry różniły się.
  • Czasami chmurki z ilością zebranej produkcji pojawiające się w górnej części okna gry nie były wyświetlane. Można było z tego powodu odnieść mylne wrażenie, iż zebrane zaopatrzenie/monety nie zostały dodane do magazynu.
  • Umiejętność "Potężny strzał" nie ignorowała umiejętności "Pancerz reaktywny".


Jeśli chcecie porozmawiać na temat nowej wersji, zapraszamy do odpowiedniego tematu na forum (klik!). Na Wasze komentarze czekamy również na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!

Dziękujemy za Wasze wsparcie i zaangażowanie w nasz projekt!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry