DeletedUser8
Guest
Aktualizacja do wersji 1.28 zostanie przeprowadzona 17 czerwca. Po wielkiej aktualizacji 1.27 skupiliśmy się na poprawieniu błędów, które nie są bezpośrednio widoczne w grze.
W czasie aktualizacji wystąpi krótka przerwa w dostępie do gry, przepraszamy za tę niedogodność.
Interfejs
- Naprawiono błąd, przy którym możliwe było kliknięcie obrazu w tle przy włączonym przyśpieszeniu sprzętowym.
- Przyśpieszenie sprzętowe zostało zoptymalizowane, aby wyłączało animacje na słabszych maszynach.
- Naprawiono błąd, w którym wspieranie Pereł Architektury było niemożliwe.
- Został naprawiony błąd, który powodował zawieszenie się tutoriala, gdy zostało szybko kliknięte cofnięcie do miasta zaraz po odblokowaniu pierwszej technologii.
- Naprawiono problem, przy którym bonus zapewniony przez niektóre budynki z bonusem do obrony, nie był wyświetlany w armii broniącej.
- Naprawiono błąd, przy którym warunek "Zapłać monety/zapatrzenie" w zadaniach był aktywowany przy odblokowywaniu slotów jednostek.
- Naprawiono błąd tutoriala, przy którym zwiad pierwszej prowincji przed zadaniem "Zwiad i podbój" powodowało zablokowanie mapy podbojów.
- Gra zawieszała się podczas przeglądania bitew w GvG, zostało to naprawione.
- Naprawiono błąd, przy którym użytkownik był w stanie ominąć ograniczenia tutoriala zamykając menu budowy.
- Naprawiono błąd dźwiękowy po zakończeniu bitwy.
- Świątynia wiedzy nie dawała Punktu Rozwoju gdy ludność była wściekła, zostało to naprawione.
Pozostałe poprawione błędy
- Naprawiono błąd, przy którym GvG nie mogło być załadowane z pamięcią graficzną mniejszą niż 128 MB przy włączonym przyśpieszeniu sprzętowym.
- Naprawiono błąd, przy którym animacje się nie zatrzymywały po anulowaniu produkcji, przy włączonym przyśpieszeniu sprzętowym.
- Zmotywowane budynki pokazywały czasem złą ikonę lub żadnej.
- Dźwięki w grze będą teraz działały tylko gdy grafiki będą załadowane.
- Naprawiono problem w Zarządzaniu Armią - pasek przewijania resetował się po wyborze jednostki.
- Naprawiono błąd, przy którym powiadomienia o zmianie populacji przy budowaniu/sprzedawaniu budynków mieszkalnych nie wyświetlały się poprawnie.
- Zbyt wiele drzew zostało usuniętych w nowej rozszerzonej mapie miasta.
- Naprawiono problem braku siatki przy budowaniu/przenoszeniu budynków w przypadku pozostawienia gry otwartej przez dłuższy czas.
- Naprawiono problem powodujący przeciągniecie tła miasta przy przeciąganiu mapy podbojów oraz drzewka badań.
- Niektóre teksty zostały poprawione i są teraz bardziej spójne.
- Łotr zamieniony w Komandosa nie zawsze posiadał możliwość ukrycia się w lesie.
Poprawki - FoE Soccer Cup
- Galeria sław jest teraz ignorowana podczas korzystania z automatycznego zbioru produkcji.
- Gracz usłyszy teraz rożne dźwięki przy golu i nieudanym strzale.
- Naprawiono błąd z licznikiem przy nagrodzie dla najlepszego strzelca.
- Naprawiono błąd, przy którym licznik Pucharów nie zmniejszał się jeśli szybko kupiono przedmiot zaraz po zakupie Pucharów.
- Galeria sław powinna teraz być możliwa do zmotywowania.
- Ikona nagrody Wieży zwycięstwa w złotej skrzyni była niepoprawna.
- Treść opisu paczki strzałów została poprawiona.
- Naprawiono błąd, przy którym wygranie Planów ze złotej skrzyni powodowało czasem przeładowywanie się strony bez końca.
Również 17 czerwca zostanie przeprowadzona aktualizacja aplikacji mobilnej!
Co nowego w wersji 1.28?
- Dodano Wieże PvP - teraz możesz rywalizować ze znajomymi.
- W drzewku rozwoju poprawiono kilka błędów w tłumaczeniach.
- Zmieniono zachowanie podpowiedzi dla budynków kulturowych i dekoracji.
- Naprawiono kilka usterek graficznych.
- Wprowadzono kilka ulepszeń, które poprawiają stabilność.
Jeżeli chcecie przedstawić swoją opinię o nadchodzących zmianach, to zapraszamy do odpowiedniego tematu! .
Pozdrowienia,
Zespół Forge of Empires