Wersja 1.244 - komentarze

Johnny McBride

Wicehrabia
Kiedy naprawicie buga , który od jakiegoś czasu nie pokazuje że ktoś zaprasza nas do znajomych ? Czasami takie zaproszenie widoczne jest dopiero po odświeżeniu gry. Czasami system przy próbie zaproszenie gracza do znajomych sygnalizuje że gracze już znajomymi są, mimo że nie są. Zdarza się również, że gracz zapraszany widzi że z zapraszającym są znajomymi, a zapraszający czeka na akceptację zaproszenie . Było już kilka wersji od tego czasu, a błąd jak był tak jest.
O pola to już nawet nie pytam, bo widzę że firma ma w czterech literach graczy mobilnych i traktuje ich jak dojne krowy, jednocześnie uniemożliwiając im uczciwą rywalizację z graczami korzystającymi z przeglądarek.
 
Kiedy naprawicie buga , który od jakiegoś czasu nie pokazuje że ktoś zaprasza nas do znajomych ? Czasami takie zaproszenie widoczne jest dopiero po odświeżeniu gry. Czasami system przy próbie zaproszenie gracza do znajomych sygnalizuje że gracze już znajomymi są, mimo że nie są. Zdarza się również, że gracz zapraszany widzi że z zapraszającym są znajomymi, a zapraszający czeka na akceptację zaproszenie . Było już kilka wersji od tego czasu, a błąd jak był tak jest.
O pola to już nawet nie pytam, bo widzę że firma ma w czterech literach graczy mobilnych i traktuje ich jak dojne krowy, jednocześnie uniemożliwiając im uczciwą rywalizację z graczami korzystającymi z przeglądarek.
Granie na telu to inna gra. Gorsza grafika i wszystko inne. Polecam dużo bardziej kompa
 

Zyleta1991

Zespół FoE
Co-Community Manager
Kiedy naprawicie buga , który od jakiegoś czasu nie pokazuje że ktoś zaprasza nas do znajomych ?

Przeprowadzone przez nas testy nie wykazały problemów w grze w tej kwestii. Jedynie problem z synchronizacją przeglądarki z naszym serwerem, które wynika stricte ze sposobu korzystania z naszej gry.
Ściślej mówiąc - jeśli gra jest uruchomiona przez dłuższy czas, albo (i przede wszystkim) działa w tle (np. uruchomione są inne aplikacje, na którym wykonuje się działania, albo aktywne jest inne okno/inna karta przeglądarki. Innymi słowy, nasza gra traci "focus" w systemie), to przeglądarka, w celu oszczędzania pamięci, nie odświeża swojego stanu na bieżąco ("zamraża" grę), przez co może umknąć otrzymana informacja o zaproszeniu do znajomych (podobnie z drugiej strony - może umknąć informacja o tym, że ktoś zaakceptował zaproszenie). Fakt, że po odświeżeniu gry wszystko wraca do normy, tylko potwierdza przeprowadzone przez nas testy - gdyż wówczas ponownie następuje synchronizacja danych i wszelkie informacje, które mogły umknąć, są wówczas przetwarzane.
 

Dark Raider

Baronet
Tylko chyba cymbał z FOE nie orientuje się, że sektory w GPC zdobybywane są w mniej niż minutę przez topowe gildie. Gratulacje, Żyleta za spostrzegawczość xd
 

kasia2389

Arcyksiążę
Tylko chyba cymbał z FOE nie orientuje się, że sektory w GPC zdobybywane są w mniej niż minutę przez topowe gildie. Gratulacje, Żyleta za spostrzegawczość xd


Przeczytaj to kilka razy, może zrozumiesz:
Gildyjne Pola Chwały
  • Było możliwe zdobycie Punktów Chwały podczas pierwszej minuty zmagań na Polach Chwały. Nie spodziewaliśmy się, że będziecie tacy szybcy. Punkty Chwały nie będą już wówczas przyznawane.

Właśnie o to chodzi, właśnie się zorientowali, że po zdobyciu sektora w czasie pierwszej minuty, już wtedy naliczane były punkty, a
powinny dopiero po godzinie posiadania sektora.

Proste?
 

Marik

Książę
Ja się pytam dlaczego znowu zajechaliście pch na maksa, zanim wyskakoczą te zbędne okienka po wygranej walce,których nie da się wyłączyć : dostałeś pr, wynik walki itp mija kilka jak nie kilkanaście sekund. W tym czasie spokojnie już kilkanaście walk można by zrobić. Problem występuje u większości osób z 60 osobowej gildii. Wprowadzacie jakieś pseudo poprawki przy okazji spierniczając wszystko dookoła. Więc się pytam kiedy będzie można normalnie grać, żebyśmy nie musieli czekać po 8 sekun żeby łaskawie móc wykonać kolejną walkę??!
 

Tomero

Szlachcic zagrodowy
Przeprowadzone przez nas testy nie wykazały problemów w grze w tej kwestii. Jedynie problem z synchronizacją przeglądarki z naszym serwerem, które wynika stricte ze sposobu korzystania z naszej gry.
Ściślej mówiąc - jeśli gra jest uruchomiona przez dłuższy czas, albo (i przede wszystkim) działa w tle (np. uruchomione są inne aplikacje, na którym wykonuje się działania, albo aktywne jest inne okno/inna karta przeglądarki. Innymi słowy, nasza gra traci "focus" w systemie), to przeglądarka, w celu oszczędzania pamięci, nie odświeża swojego stanu na bieżąco ("zamraża" grę), przez co może umknąć otrzymana informacja o zaproszeniu do znajomych (podobnie z drugiej strony - może umknąć informacja o tym, że ktoś zaakceptował zaproszenie). Fakt, że po odświeżeniu gry wszystko wraca do normy, tylko potwierdza przeprowadzone przez nas testy - gdyż wówczas ponownie następuje synchronizacja danych i wszelkie informacje, które mogły umknąć, są wówczas przetwarzane.
Dlaczego w takim przypadku po powrocie na stronę foe gra nie robi odświeżenia tych akcji ?
Mały synchronizacja która o tak często się w grze pojawia a można by ją wymusić przy powrocie na stronę foe która straciła focus i problem powinniśmy być rozwiązany
 

Johnny McBride

Wicehrabia
Przeprowadzone przez nas testy nie wykazały problemów w grze w tej kwestii. Jedynie problem z synchronizacją przeglądarki z naszym serwerem, które wynika stricte ze sposobu korzystania z naszej gry.
Ściślej mówiąc - jeśli gra jest uruchomiona przez dłuższy czas, albo (i przede wszystkim) działa w tle (np. uruchomione są inne aplikacje, na którym wykonuje się działania, albo aktywne jest inne okno/inna karta przeglądarki. Innymi słowy, nasza gra traci "focus" w systemie), to przeglądarka, w celu oszczędzania pamięci, nie odświeża swojego stanu na bieżąco ("zamraża" grę), przez co może umknąć otrzymana informacja o zaproszeniu do znajomych (podobnie z drugiej strony - może umknąć informacja o tym, że ktoś zaakceptował zaproszenie). Fakt, że po odświeżeniu gry wszystko wraca do normy, tylko potwierdza przeprowadzone przez nas testy - gdyż wówczas ponownie następuje synchronizacja danych i wszelkie informacje, które mogły umknąć, są wówczas przetwarzane.

Gram w tę grę od wielu lat i śmiem twierdzić, że do niedawna tego błędu nie było, tj można było mieć grę otwartą nawet i tydzień a po otrzymaniu zaproszenia od razu było ono widoczne. Trudno mi się zgodzić ze stwierdzeniem że "to przeglądarka, w celu oszczędzania pamięci, nie odświeża swojego stanu na bieżąco" bo właśnie to odświeżanie na bieżąco jest widoczne przy otwarciu innej karty a następnie przeskoczeniu na kartę z grą przy otwartym czacie światowym, za każdym razem następuje rozłączenie i automatyczne połączenie, czyli de facto właśnie odświeżenie gry. Tak więc gra w trybie "zamrożenia" jest tylko wtedy, kiedy używana jest inna karta w przeglądarce. Przecież podczas korzystania z karty z grą, czaty działają "na żywo", tak samo wysyłanie/odbieranie wiadomości, nie jest do tego potrzebne żadne odświeżanie karty, przeglądarka nie zamraża gry gdy karta z grą jest otwarta, a mimo to wysyłanie/odbieranie zaproszeń przestało działać i jest to bardzo irytujące. Ekspertem w tej dziedzinie nie jestem, to są po prostu moje obserwacje, natomiast nie zauważyłem żadnych innych oznak tego że to przeglądarka "zamraża" tylko funkcję wysyłania/odbierania zaproszeń a innych już nie.

W Edge istnieją również opcje optymalizujące wydajność, które pozwalają dodać do wyjątków witryny, których nie chcemy usypiać/zamrażać. Po dodaniu FOE, błąd z niedocierającymi zaproszeniami nadal występuje.
 
Ostatnia edycja:

Auraya

Hrabia
Przeprowadzone przez nas testy nie wykazały problemów w grze w tej kwestii. Jedynie problem z synchronizacją przeglądarki z naszym serwerem, które wynika stricte ze sposobu korzystania z naszej gry.
Ściślej mówiąc - jeśli gra jest uruchomiona przez dłuższy czas, albo (i przede wszystkim) działa w tle (np. uruchomione są inne aplikacje, na którym wykonuje się działania, albo aktywne jest inne okno/inna karta przeglądarki. Innymi słowy, nasza gra traci "focus" w systemie), to przeglądarka, w celu oszczędzania pamięci, nie odświeża swojego stanu na bieżąco ("zamraża" grę), przez co może umknąć otrzymana informacja o zaproszeniu do znajomych (podobnie z drugiej strony - może umknąć informacja o tym, że ktoś zaakceptował zaproszenie). Fakt, że po odświeżeniu gry wszystko wraca do normy, tylko potwierdza przeprowadzone przez nas testy - gdyż wówczas ponownie następuje synchronizacja danych i wszelkie informacje, które mogły umknąć, są wówczas przetwarzane.
nie prawda, prosze przetestowac jak dzialaja zaproszenia w polaczeniu z przechodzeniem na mape gvg/gpch. podobna sytuacja a wcale nie trzeba zmieniac karty przegladarki
 
Do góry