Aktualizacja gry do wersji 1.225 odbędzie się 2 marca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:
Poprawki błędów
Osady Kulturowe
- W Osadzie Kulturowej Imperium Mogołów występował błąd, w którym podświetlony obszar dla Budynków Łańcucha nie był wyświetlany tak, jak powinien. Zostało to naprawione i teraz będzie podświetlany w poprawnym miejscu na umieszczenie Budynków Łańcucha.
- Osiągnięcie "Ostatni Samuraj" niepoprawnie wymagało ukończenia Osady Feudalnej Japonii 14 razy, zamiast 13. Poprawiliśmy to.
- Podczas ręcznego wspierania Gracza (będąc w jego mieście), po otrzymaniu planu Perły Architektury i powrocie do własnego miasta, pojawiał się błąd techniczny, z powodu którego okno Inwentarza nie funkcjonowało poprawnie. Zostało to naprawione.
- Wymiana przedmiotów u Handlarza antykami bezpośrednio z Inwentarza wizualnie nie zmniejszała ilości danego przedmiotu. Od teraz będzie to działać prawidłowo.
- Na Gildyjnych Polach Chwały występował błąd z przyciskiem lokalizacji prowincji (znajdującym się w Dzienniku Gildyjnych Pól Chwały), który nie prowadził do podbitej prowincji tak, jak powinien. Od teraz przycisk ten działa zgodnie z oczekiwaniami.
- Na Arenie PvP, po walce, okno z nagrodą czasem mogło pojawić się pod oknem Areny PvP. To już nie będzie miało więcej miejsca.
- W Sklepie niektóre paczki pokazywały jednostki i towary z Epoki Żelaza (pomimo tego, że Gracz znajdował się już w wyższej epoce). Zostało to naprawione i obrazki przedstawiają właściwą Epokę dla jednostek i towarów.
- W mieście Graczy występował błąd, w wyniku którego posiadając 99 Punktów Rozwoju na pasku i otwierając Perłę Architektury, czasem mogło dojść do sytuacji, gdzie zbiory wykonywane były jedynie najechaniem kursora myszy nad budynkami (bez wykonywania kliknięcia). Zostało to poprawione i zbiory ponownie wymagają kliknięcia.
Zmiany w wersji mobilnej
Te zmiany dotyczą tylko aplikacji mobilnych. Są to zmiany, których nie zobaczycie w przeglądarkowej wersji gry lub dotyczą tylko mobilnego interfejsu. Pamiętajcie, że czas, w którym dostępna jest aktualizacja mobilna, zależy od sklepów i może upłynąć kilka dni nim będzie dostępna do pobrania. Nie zdziwcie się więc, jeśli jeszcze nie widzicie aktualizacji na swoich urządzeniach!
System zamkowy
- W głównym oknie, przeglądając obecny poziom zamku, brakowało znacznika informującego, że nagrody zostały już odebrane. Dodaliśmy ten znacznik, aby pokazać, że te nagrody zostały zebrane.
- W tym samym oknie występował błąd, z powodu którego trwałe nagrody nie były sortowane po nowych i zwiększonych nagrodach (tak jak w wersji na przeglądarkę). Teraz sortowanie jest prawidłowe (w pierwszej kolejności pokazując nowości i zwiększone premie).
- Przedmioty wymieniane bezpośrednio z Inwentarza nie były wyświetlane w dodatkowym slocie z Systemu zamkowego. Teraz prawidłowo się wyświetlają.
- Posiadając 1000 lub więcej planów do Perły Architektury, nie była wyświetlana pełna liczba, przez co było niemożliwe zobaczenie, ile dokładnie posiada się danego planu. Naprawiliśmy ten błąd.
- W przeglądzie towarów występowały problemy z nazwami niektórych towarów, które nie mieściły się w przeznaczonym obszarze i następowało załamanie linii. Zostało to poprawione.
- Również w przeglądzie towarów Wenusjański węgiel wyświetlany był na szczycie listy Towarów specjalnych, choć jest obecnie ostatnim takim towarem. Zostało to naprawione i wyświetla się on we właściwym miejscu.
- Czasami, po zaktualizowaniu gry, występował błąd techniczny, z powodu którego tło podczas ładowania gry było czarne, a pasek ładowania mógł pozostać po załadowaniu miasta. Zostało to naprawione i nie będzie więcej występować.
- Na Polu bitwy mógł występować błąd, z powodu którego linie siatki były w białym kolorze, a to zmniejszało ogólne wrażenia z bitwy. Błąd ten został naprawiony.
W międzyczasie, nasi programiści skończyli prace nad zupełnie nowym eventem z okazji naszej 10 rocznicy! Ogłoszenie o nim znajdziecie na serwerze Beta w tym miejscu. Łapcie również mały spoiler wyglądu okna eventowego:
Również kończą prace nad naszą następną epoką: Epoką Kosmiczną: Księżyc Jowisza! Jeśli chcielibyście być na bieżąco z kolejnymi funkcjonalnościami w fazie rozwoju, odwiedźcie nasz serwer Beta albo sprawdźcie Program Testowy aplikacji dla serwera Beta.
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Wasz,
Zespół Forge of Empires