Zapraszamy do rozmów na temat nadchodzącej wersji 1.216
Uwierzę jak zobaczę. Ale oby, oby..
- Naprawiliśmy problemy z długim ładowaniem na Gildyjnych Polach Chwały. Teraz Wy i Wasi towarzysze z gildii mogą walczyć i negocjować tak szybko, jak kiedyś!
Podobno nadzieja umiera ostatnia. Jak widać potrafią kompletnie olać nawet te poprawki, które odtrąbili dobrych kilka miesięcy temu ...Mam nadzieje
- Naprawiliśmy problemy z długim ładowaniem na Gildyjnych Polach Chwały. Teraz Wy i Wasi towarzysze z gildii mogą walczyć i negocjować tak szybko, jak kiedyś!
- Ponadto, wprowadziliśmy dalsze usprawnienia Systemu zamkowego w interfejsie.
- Wśród tych ulepszeń, na przeglądarce w sklepie pojawi się liczba Punktów zamkowych powiązanych z każdym pakietem Diamentów.
Przypominam Twoje slowa Zyleta, ze nie mieliście czekac z naprawą GPC do kolejnej aktualizacji tylko zrobic to najszybciej jak sie da.
i po raz kolejny żadnej wzmianki o naprawieniu wyszukiwania w rankingu poprzez nazwę perły.
Bo by ich ksiegowi wykopali z firmy.Mnie tylko zastanawia, dlaczego nie wyłączycie pól i GVG do czasu aż będziecie w stanie zapewnić uczciwe i takie same warunki rywalizacji dla osób grających na telefonach lub komputerach.
Myślę, że odpowiedź jest prosta. W wiele różnych gier grałam przez ostatnie lata. Zazwyczaj, gdy coś jest naprawiane, a w tym celu wyłączane, choćby na krótki czas, gracz nagradzany jest drobną rekompensatą. Najczęściej jest to płatny surowiec, odpowiednik naszych diamentów. Wniosek - wyłączenie Pól na czas bliżej nieokreślony to strata dla graczy. Strata, którą twórcy byliby zobligowani zrekompensować, a każda rekompensata w postaci diamentów (inne nie miałyby odpowiedniej wartości), to z kolei strata dla twórców. Widocznie odpływ graczy narzekających na walkę na Polach na smartfonach to mniejsze zło, niż porządna, kosztowna naprawa poważnego błędu. Reasumując - zazwyczaj wszystko rozbija się o pieniądze: ich zysk lub stratę.Czy ktoś z teamu mógłby się wypowiedzieć dlaczego pola nie zostały wyłączone do czasu naprawy tego krytycznego błędu, praktycznie uniemożliwiającego rozgrywkę graczom grającym na smartfonach ? Nigdy się nie spotkałem z sytuacją żeby deweloper/wydawca udawał że nic się nie dzieje. W każdej grze, jeśli jakaś funkcjonalność zostaje zepsuta bądz jest jakiś exploit/bug itp itd ,to zostaje wyłączona do czasu naprawy a tutaj mamy sytuację że u grających na komputerach jest wszystko ok a grających na telefonach szlag trafia jak 2 minuty próbują zrobić jedną walkę i kilka razy muszą uruchamiać grę bo ta się zawiesza na polach. Testujcie dalej cierpliwość graczy, zobaczymy jak bardzo spadnie populacja , a spada co miesiąc.