Wersja 1.207

Zyleta1991

Zespół FoE
Co-Community Manager
logo.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.207 odbędzie się 23 czerwca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:

Poprawki błędów


Ogólne
  • Występował błąd techniczny, z powodu którego czasem Gracze mogli zebrać to samo Wydarzenie Losowe dwukrotnie. Zostało to naprawione.
  • W Centrum Wiadomości pole napisanej wiadomości czasem nie pasowało do długości tekstu. Od teraz powinno wyświetlać się poprawnie.
  • W rzadkich sytuacjach zebranie produkcji w budynkach mogło być wyświetlane jako zebrane, jednak produkcja w rzeczywistości nie była zbierana. Naprawiliśmy ten błąd i nie powinien mieć on miejsca ponownie.
  • W Osadzie Kulturowej Feudalnej Japonii występował rzadki błąd, z powodu którego nie było możliwe odrzucenie oferty negocjacji u kupca. Zostało to naprawione.
  • W ramach tutorialu mógł pojawić się błąd, umożliwiający wykonanie nieprzewidzianych w nim czynności. Teraz nie będzie to możliwe.
  • Pasek Społeczności nie aktualizował się wystarczająco szybko po wykonaniu walki przeciwko sąsiadowi, co mogło prowadzić do błędu wewnętrznego. Teraz powinno się to odbywać natychmiast po rozpoczęciu walki.
Poprawki w FoE Soccer Cup i Centrum Eventów
  • W ramach eventu FoE Soccer Cup poprawiliśmy niektóre teksty zadań.
  • W Centrum Eventów naprawiliśmy licznik odmierzający czas do rozpoczęcia eventu, upewniając się, że mieści się on w przeznaczonym miejscu.
Poprawki Areny PvP
  • Okazjonalnie występował błąd podczas przeglądania Rankingu Globalnego Areny PvP. Informacje, jak i kolejność Graczy mogły nie wyświetlać się poprawnie. Zostało to poprawione.
  • Ponadto, występował błąd wyświetlania posiadanej ilości podejść w okienku informacyjnym (po najechaniu kursorem na posiadane podejścia). Upewniliśmy się, aby informacja ta była zgodna z faktyczną ilością posiadanych podejść.
Ulepszenia

  • Od teraz załamanie słów na końcu linii będzie wyświetlane z myślnikiem (-), co sprawi, że gra będzie wyglądała lepiej w wielu różnych językach które oferujemy!
  • Poprzednio koszt Rozszerzeń Terenu w medalach był zaokrąglany do jednego miejsca po przecinku. Zostało to zmienione (wyświetlamy teraz do dwóch liczb po przecinku), co da lepszy obraz ponoszonych kosztów.
Zmiany w wersji mobilnej

Te zmiany dotyczą tylko aplikacji mobilnych. Są to zmiany, których nie zobaczycie w przeglądarkowej wersji gry lub dotyczą tylko mobilnego interfejsu. Pamiętajcie, że czas, w którym dostępna jest aktualizacja mobilna, zależy od sklepów i może upłynąć kilka dni nim będzie dostępna do pobrania. Nie zdziwcie się więc, jeśli jeszcze nie widzicie aktualizacji na swoich urządzeniach!

Ogólne
  • Występował błąd z "brakiem rankingu" po wygraniu walki. Zostało to poprawione i Ranking prawidłowo jest wyświetlany.
  • Czasem nie było możliwe splądrowanie innego Gracza z powodu nadmiaru Punktów Rozwoju na Pasku, choć limit nie został osiągnięty. Zostało to poprawione.
  • Mapa Wypraw Gildyjnych była centrowana na aktualnym konflikcie za każdym razem, gdy ktoś z gildii wykonał progres. Zostało to poprawione i centrowanie widoku będzie miało miejsce wyłącznie po własnym postępie w Wyprawach.
Poprawki w Centrum Wiadomości
  • Naprawiliśmy rzadki błąd pojawiający się podczas edycji wiadomości.
  • Po wysłaniu wiadomości do członka gildii z poziomu rozmowy gildyjnej, wiadomość pojawiała się w zakładce Gildia. Zostało to poprawione.
Poprawki FoE Soccer Cup
  • Występował błąd wewnętrzny podczas próby wyświetlenia podpowiedzi na ekranie meczu turniejowego. Błąd ten został naprawiony.
  • Ponadto, naprawiliśmy inny błąd techniczny, który mógł się pojawić w momencie otrzymywania nagrody lub kliknięcia na kartę zawodnika.
Poprawki Areny PvP
  • Okno informujące o zdobytych nagrodach nie było wyświetlane po ich uzyskaniu. Od teraz okno to powinno się pojawiać po zdobyciu nagród.
  • Bonusy Chorążego oraz Dobosza nie były wyświetlane dla armii obronnej, mimo że jednostki te zostały wystawione do obrony. Zostało to naprawione.
Poprawki Gildyjnych Pól Chwały
  • Występował błąd, podczas próby otworzenia budynków nieprzejętej prowincji po walce w niej. Błąd ten został naprawiony.

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku! ;)

Jeśli chcielibyście być na bieżąco informowani o naszych nowych funkcjonalnościach, odwiedźcie nasz serwer Beta, albo sprawdźcie Program Testowy aplikacji dla serwera Beta.

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry