Zapraszamy do rozmów na temat nadchodzącej wersji 1.207
Od teraz załamanie słów na końcu linii będzie wyświetlane z myślnikiem (-)
To właśnie przeszkadzało graczom najbardziej, można powiedzieć, że prawie uniemożliwiało grę. Dziękujemy, właśnie gracze na takie zmiany czekają.
- W Centrum Eventów naprawiliśmy licznik odmierzający czas do rozpoczęcia eventu, upewniając się, że mieści się on w przeznaczonym miejscu.
Aktualizacja gry do wersji 1.207 odbędzie się 23 czerwca.
Poprawiacie event na jego ostatni dzień?Poprawki FoE Soccer Cup
Dopiero ostatnio się tematem zainteresowałeś, a ta kwestia od zawsze była losowa. Raz bywa że wszystkie jedynki mają 3 sloty, innym razem że żadna nie ma 3 slotów.A o zmianach ilości slotów na sektorach cisza. Jedynki nie mają już 3obozów (żadna), w dwójkach bardzo rzadko występuje 3slotowiec. Ale to przecież mało istotna zmiana. Ważne, że w ostatnim dniu eventu poprawiono licznik.
Ja wiem, ze była losowa, tylko zdziwiło mnie, że na światach na których gram akurat tak wypadło, że nie ma na jedynkach żadnego 3slotowca, a na dwójkach jest jeden 3slotowiec. Skoro piszecie, że są nadal 3slotowce na jedynkach, to najwyraźniej spory zbieg okoliczności.Dopiero ostatnio się tematem zainteresowałeś, a ta kwestia od zawsze była losowa. Raz bywa że wszystkie jedynki mają 3 sloty, innym razem że żadna nie ma 3 slotów.
Co do kwestii licznika, to pewnie jakiś bug jest, który i tak pewnie niewielkie będzie miał znaczenie w kwestii rozrachunku całych pól chwały. Niemniej Inno powinno się tym zainteresować, bo to może mieć poważniejsze konsekwencje później jak się okaże że licznik jest wadliwy przez całe pola a nie na tylko ich początek.
Te towary dynamicznie się zmieniają w losowych momentach. Przerabiałem to robiąc Excela z towarami i średnio raz na kilka dni zmienia się jeden towar na danym sektorze potrzebny do postawienia konkretnego budynku. Nie zmieniają się jednak wartości w zapotrzebowaniu surowców.A ja z innej beczki , losowość (brak losowości) Gildii w GPCh zamieniliście na losowość ( brak losowości ) towarów wymaganych na stawianie budynków w GPCh , od 3 edycji w na okrągło potrzeba tych samych towarów w prowincjach
Po to te towary są, żeby był jakiś wyznacznik co do hamowania się pod względem wydawania surowców ze skarbca. Ogarnięte gildie już z tym problemów nie mają i radzą sobie grając całe pola na obozach, bez konieczności ograniczania się do strażnic.A może to miało być te podwyższenie trudności w GPCh , niech się surka z 1 towaru wystrzela to debile zaczną kupować za diamenty
Diabeł tkwi w szczegółach.Co to licznika, bug, tylko wiadomo, że tego nikt nie liczy. Irytują takie pierdoły.
może dlatego, że punkty się naliczają z opóźnieniem, czasem ponad minutę, a oni szybko przjeęli pierwszy sektor? Może naliczyły im się punkty na tym podliczeniu o 8:00, które jest trochę opóźnione? jeśli tak, to sektor przy bazie musiałby dawać te 45 pkt, jeśli nie, to błąd wynika z czegoś innegojedna gildia miała pkt już przed pierwszym przeliczeniem
Towary się zmieniają jak ludzie epoki zmieniają albo z gildii wylatująTe towary dynamicznie się zmieniają w losowych momentach.
Pomijając to - towary potrzebne na polach są uzależnione od tego w jakich epokach byli gracze w momencie rozpoczęcia sezonu pól chwały i jest to w pełni uzależnione od ilości graczy w danych epokach - tzn, jeśli masz w gildii 10 osób i 9 masz w przyszłości i jednego gracza w arktyce, to adekwatnie częściej będą się pojawiały towary z przyszłości jako koszt w budowie konstrukcji niż towar z arktyki.
W trakcie edycji rowniez zauwazylem ze potrafi sie zmieniac towar w danym sektorzeTowary się zmieniają jak ludzie epoki zmieniają albo z gildii wylatują
Możliwe że odmienne doświadczenia mamy. Jak wspominałem wyżej:Według mnie liczba graczy w epoce nie wpływa na ilość towarów potrzebnych do postawienia obozu (chyba, że coś się zmieniło), u nas była taka sytuacja, że mieliśmy jedną osobą w danej epoce, a do wybudowania obozu potrzeba było ponad 2000szt jednego towaru właśnie z epoki tego gracza. Taka sytuacja miała miejsce przez 2 albo 3 edycje.
I prawdopodobnie przez cały sezon mieliście właśnie taką sytuację.Te towary dynamicznie się zmieniają w losowych momentach. (...) Nie zmieniają się jednak wartości w zapotrzebowaniu surowców.
Pierwszą część zaprzeczę od razu: Nikt u nas nie zmieniał epoki w drugim tygodniu pól.Towary się zmieniają jak ludzie epoki zmieniają albo z gildii wylatują
Napisałem własne doświadczenia i zaprzeczyłem twojej tezie o:Towary się zmieniają w trakcie trwania tak jak napisałem. Najwidoczniej zmieniają się nawet jeśli nic z tych dwóch rzeczy się nie wydarzy.
Towary się zmieniają jak ludzie epoki zmieniają albo z gildii wylatują
Wydaje mi się, że ilości konkretnych towarów potrzebnych do postawienia budynków w każdym z sektorów są jednakowe i niezmienne przez cały czas trwania jednej edycji.W naszym doświadczeniu była sytuacja, że na 76 osobową wówczas gildię mieliśmy jedną osobę z wirtualnej przyszłości i praktycznie zero zapotrzebowań na obozy z tej epoki. Dopiero na czwartek drugiego tygodnia pojawił się na jednym sektorze Złoty ryż z jednym slotem.