
Drodzy Gracze Forge of Empires,
Aktualizacja gry do wersji 1.200 odbędzie się 17 marca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:
Poprawki błędów
- Występował rzadki błąd, po dwukrotnym kliknięciu przycisku "Kontynuuj" przy przejściu do nowego miasta w evencie z okazji Dnia Św. Patryka. Błąd ten został naprawiony.
- Poprzednio, w szczególnych okolicznościach, możliwe było ponowne zaatakowanie tego samego sąsiada w przeciągu 24 godzin. To nie powinno być już możliwe.
- Naprawiliśmy błąd pozwalający generowanie w nieskończoność monet i zaopatrzenia.
- Błąd wyświetlania (podczas zbierania nagrody z zadań), który powodował podwójne pojawienie się informacji o przyznaniu plany Perły Architektury, został naprawiony. Od teraz nagroda w postaci planu będzie wyświetlać się tylko raz.
- Zgłaszaliście nam problemy z wyłączeniem powiadomień dla wątków Administracji gildii. Zostało to poprawione i powiadomienia te mogą zostać teraz wyłączone.
- Występował błąd w jednym z ostatnich zadań Epoki Kosmicznej: Pas Asteroid (Wpływy na pasie), który aktualizował się dopiero po ponownym załadowaniu gry. Naprawiliśmy ten błąd i zadanie to aktualizuje się w momencie spełnienia warunków.
- Czasami pojawiał się błąd techniczny podczas walki w tutorialu. Zostało to naprawione.
- W niektórych okolicznościach Gracze zgłaszali, że przycisk "Przetwarzanie danych" nie odpowiadał. Zostało to poprawione i przycisk ten powinien reagować zgodnie z oczekiwaniami.
Ulepszenia
- Na podstawie Waszej opinii, usunęliśmy przybliżenie po nastawieniu produkcji.
- Zakończyliśmy kilka usprawnień na wersji na przeglądarkę i usprawniliśmy, dla wysokich rozdzielczości, ekrany prowincji na mapie kampanii, bitew zarówno podczas walki na Wojnach Gildyjnych, jak i Gildyjnych Polach Chwały.
- Wraz z tą aktualizacją kończymy wsparcie dla wersji Flash gry - gra będzie dostępna, na przeglądarce, wyłącznie w wersji HTML5. Gracze, którzy wciąż korzystają z wersji Flash i których to dotyczy, zostaną przekierowani do naszego supportu, abyśmy mogli pomóc im w przejściu na wersję HTML5.
- Wprowadziliśmy kilka poprawek tekstów i zadań w ramach eventu wiosennego, aby mieć pewność że jest on przygotowany na pojawienie się już 25 marca!
Zmiany w wersji mobilnej
Te zmiany dotyczą tylko aplikacji mobilnych. Są to zmiany, których nie zobaczycie w przeglądarkowej wersji gry lub dotyczą tylko mobilnego interfejsu. Pamiętajcie, że czas, w którym dostępna jest aktualizacja mobilna, zależy od sklepów i może upłynąć kilka dni nim będzie dostępna do pobrania. Nie zdziwcie się więc, jeśli jeszcze nie widzicie aktualizacji na swoich urządzeniach!
- Zaktualizowaliśmy wygląd okna Perły Architektury, jak również dopracowaliśmy ogólny wygląd.
- Występował błąd wyświetlania, gdzie podczas ładowania gry wyświetlany był czarny fragment. Został on usunięty i wyświetlanie jest takie, jak powinno.
- Czasami występował błąd techniczny podczas wyświetlania okna potwierdzenia, co zostało naprawione.
- Podczas nastawiania produkcji w budynkach towarowych występował błąd, w wyniku którego koszt produkcji towarów nie wyświetlał się prawidłowo. Zostało to naprawione i teraz koszt nastawienia produkcji wyświetla się prawidłowo.
- Otrzymaliśmy zgłoszenia, że okno informacyjne Wypraw Gildyjnych (które powinno wyświetlić się tylko jednorazowo), było ciągle wyświetlane po otworzeniu Wypraw Gildyjnych u niektórych graczy. Naprawiliśmy ten błąd i od teraz okno to otworzy się tylko podczas pierwszego udziału w Wyprawach Gildyjnych.
Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!

Jeśli chcielibyście być na bieżąco informowani o naszych nowych funkcjonalnościach, odwiedźcie nasz serwer Beta, albo sprawdźcie Program Testowy aplikacji dla serwera Beta.
Wasz,
Zespół Forge of Empires