Wersja 1.198

Zyleta1991

Zespół FoE
Co-Community Manager
newlogo1.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.198 odbędzie się 17 lutego. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:

Poprawki błędów

  • W Wyprawach Gildyjnych, okno informacyjne o Mistrzostwach Gildii nie otwierało się prawidłowo. Zostało to naprawione.
  • Niekiedy można było odczuć spowolnione ładowanie, gdy wykonało się wiele akcji w tym samym czasie. Rozwiązaliśmy ten problem.
  • W skrajnych przypadkach, nie było możliwe kupowanie Rozszerzeń Terenu za monety. Od teraz będzie to już możliwe.
  • Był błąd gramatyczny w oknie zadań w Osadach kulturowych, gdzie między dwukropkiem a nazwą osady nie było odstępu. Teraz tekst ten będzie wyświetlał się prawidłowo.
  • Na mapie Wojen Gildyjnych mogła się zdarzyć sytuacja, w której po otworzeniu informacji o sektorze, można było wykonywać inne akcje w tle (np. przesuwać mapę, otworzyć inny sektor). Powodowało to dalsze problemy po powrocie do głównego miasta. Błąd ten został naprawiony.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wątki tylko dla Administracji gildii były widoczne dla wszystkich jej członków. Od teraz są widoczne tylko dla Właścicieli, Przywódców oraz Moderatorów.
Ulepszenia

  • Na mapie świata dodaliśmy nowe teksty w różnych prowincjach.
  • Wyśrodkowaliśmy okno mapy świata i wygląda ono teraz ładniej.
Zmiany w wersji mobilnej

Te zmiany dotyczą tylko aplikacji mobilnych. Są to zmiany, których nie zobaczycie w przeglądarkowej wersji gry lub dotyczą tylko mobilnego interfejsu. Pamiętajcie, że czas, w którym dostępna jest aktualizacja mobilna, zależy od sklepów i może upłynąć kilka dni nim będzie dostępna do pobrania. Nie zdziwcie się więc, jeśli jeszcze nie widzicie aktualizacji na swoich urządzeniach!
  • Mogło się zdarzyć, że animacje budynków nie były kontynuowane po ich przemieszczeniu. Zostało to poprawione.
  • Zaktualizowaliśmy tło dla wszystkich okien gildii.
  • Aktualizacja tła dotyczy również zakładki "Znajdź znajomych".
  • Czasami występowały problemy w dwufalowych walkach podczas leczenia jednostek, które zostały wyleczone po pierwszej fali. Zostało to naprawione.
  • Okno produkcji Ratusza zawierało znak tyldy ("~") i było nieprzetłumaczone. Zostało to poprawione.
  • W nielicznych przypadkach gra nie działała, jeśli wszystkie ulice były zajęte przez Zdarzenia Losowe. Teraz problem nie będzie występował.
  • W niektórych sytuacjach, bonus Muzeum Atlantydy nie pojawiał się podczas plądrowania budynków produkujących wiele surowców. Zostało to poprawione i bonus ten wyświetla się teraz prawidłowo.
  • Mogło się zdarzyć, że podczas próby plądrowania pojawiał się komunikat o pełnym Pasku Punktów Rozwoju, nawet jeśli ten był pusty. Wprowadziliśmy poprawki i teraz Punkty Rozwoju mogą zostać splądrowane bez podobnych problemów.
  • Poprawiliśmy kilka problemów technicznych, które mogły się pojawić gdy gra była bezczynna przez długi czas.
  • Po użyciu wszystkich przedmiotów przyspieszających produkcję, pojawiał się komunikat umożliwiający użycie danego przedmiotu jeszcze raz (chociaż już żaden nie był dostępny). Powodowało to błąd wewnętrzy. Problem ten został naprawiony.

Na koniec, stale staramy się poprawiać tłumaczenia w naszej grze. Doceniamy Wasze zaangażowanie i mamy nadzieję, że wciąż będziecie nam zgłaszać błędy z tekstem, gdy tylko je znajdziecie. Jeśli rzuciły się Wam takie w oczy, zgłoście je w tym temacie, byśmy ich nie przeoczyli.

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Jeśli chcielibyście być na bieżąco informowani o naszych nowych funkcjonalnościach, odwiedźcie nasz serwer Beta, albo sprawdźcie Program Testowy aplikacji dla serwera Beta.

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Ostatnia edycja:
Do góry