Drodzy Gracze Forge of Empires,
Aktualizacja gry do wersji 1.175 odbędzie się 1 kwietnia. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:
Zmiany i ulepszenia
- Dodaliśmy możliwość wydawania paczek Punktów Rozwoju bezpośrednio w drzewku rozwoju w taki sam sposób, jak działa to w Perłach Architektury, więc nie będzie trzeba już wychodzić z drzewka badań.
- Dodaliśmy wyskakujące okno potwierdzenia przy próbie zakupu ze sklepu Handlarza Antykami.
- Dodatkowo zmieniliśmy nieco sposób działania zestawów wyboru, więc jeśli wybierzecie ulepszenie, będzie ono dodawane do inwentarza, dzięki czemu będzie można z niego korzystać jak z innych ulepszeń.
Poprawki błędów
- Poprawiliśmy błąd przez który w zadaniach Starożytnego Egiptu znajdowało się odniesienie do Japońskiego Daimyo.
- Niektórzy użytkownicy przeglądarek opartych na chrome byli wylogowywani. Zostało to poprawione.
- Okno wpłat Perły Architektury było wyświetlane błędnie przy przełączaniu poziomu, nie powinno to już mieć miejsca.
- Po powrocie do miasta lub kolonii z mapy kampanii i drzewka rozwoju mieszkańcy nie byli wyświetlani, teraz będą wyświetlani w prawidłowy sposób.
- Jeśli kilka gildii walczyło o daną prowincję na Polach Chwały, w oknie podglądu prowincji odstępy między nazwami gildii nie były prawidłowe. Zostało to naprawione.
Zmiany w wersji mobilnej
Te zmiany dotyczą tylko aplikacji mobilnych. Są to zmiany, których nie zobaczycie w przeglądarkowej wersji gry lub dotyczą tylko mobilnego interfejsu. Pamiętajcie, że czas, w którym dostępna jest aktualizacja mobilna, zależy od sklepów i może upłynąć kilka dni nim będzie dostępna do pobrania. Nie zdziwcie się więc, jeśli jeszcze nie widzicie aktualizacji na swoich urządzeniach!
- W Osadzie Kulturowej Starożytnego Egiptu okno budynku wojskowego mogło się zawiesić przy próbie zakupu jednostki bez odpowiednich surowców. Nie powinno to już mieć miejsca.
- W oknie budynku wojskowego, jeśli Gracz nie posiadał odpowiedniej ilości Diamentów, przycisk pod miejscem na jednostkę był całkowicie nieaktywny. Teraz będzie działał tak, jak inne przyciski tego typu: w przypadku braku Diamentów pojawi się stosowna informacja.
- Naprawiliśmy problem, który powodował dwukrotne wyświetlenie się redukcji ludności po sprzedaży budynku mieszalnego.
- Po wyłączeniu animacji tła zupełnie, mogły się one czasami samoistnie włączyć. Zostało to poprawione i zwierzęta nie powinny się pojawiać bez pozwolenia.
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!
Wasz,
Zespół Forge of Empires