Wersja 1.136

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.136 odbędzie się 4 października. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:

Zmiany i ulepszenia

  • Po niezależnych walkach nadszedł czas na niezależne negocjacje! Teraz będziecie mogli na nie natrafić w codziennych wyzwaniach! Działają bardzo podobnie do negocjacji w Wyprawach Gildyjnych - aby wygrać będziecie musieli znaleźć odpowiednią kombinacje surowców:


Pozostałe zmiany


Zmieniliśmy sposób w jaki w zadaniach Gracze mogą zapłacić daną ilość monet, towarów lub zasobów. Gracze w Wirtualnej Przyszłości oraz Ci, którzy uczestniczyli w ostatnich eventach, zapewne zauważyli już tę zmianę. Teraz zostało to wprowadzone również w pozostałych częściach gry.
NewPayCondition.png


Nowy system jest częścią szerszego zestawu zmian, który pozwoli na urozmaicenie zadań przez zestawienie kilku różnych warunków ich ukończenia, albo pozwoli na ukończenie zadania na więcej sposobów. Musimy wspomnieć, że zdajemy sobie sprawę, że niektórzy z Graczy są przeciwni dodatkowym kliknięciom wymaganym do zakończenia tego typu zadań, jednak mimo to zdecydowaliśmy się na wprowadzenie tej zmiany, gdyż uważamy, że plusy tej modyfikacji przeważą minusy.
Ponadto mniej doświadczeni Gracze mogli czuć się zagubieni w tego typu zadaniach, szczególnie gdy prezentowane wartości spadały poniżej wymaganych, a pasek postępu - wcześniej pełny - nagle zaczął się cofać.
Dzięki zmianom będziemy mogli także połączyć zadania typu zapłać z innymi typami zadań - dzięki czemu będą one mogły mieć lub stanowić alternatywę dla innych dróg ukończenia zadania. Zanim to jednak nastąpi zamierzamy poprawić nieco sposób prezentacji dla zadań z alternatywnymi warunkami. Ulepszenie to planujemy dodać do gry wraz z eventem z okazji Halloween.
Kliknijcie poniższy spoiler, aby zobaczyć podgląd:
Orcondition.png

Uwaga: warunek "lub" nie będzie jeszcze dostępny w tej wersji - pojawi się w grze podczas Halloween.

Poprawki błędów

  • W wersji HTML5 niektóre okna wyświetlały puste miejsca zamiast właściwej zawartości. Zostało to poprawione.
  • Można było podjąć próbę sprzedaży elementów arktycznego portu, co skutkowało wywołaniem błędu wewnętrznego. Nie powinno to już być możliwe.
  • Poprawiliśmy niektóre animacje, dzięki czemu niektórzy Gracze mogą odczuć wzrost płynności, szczególnie jeśli Gra była otwarta przez dłuższy okres czasu.
  • Okno nagrody po powrocie statku będzie teraz uwzględniało surowce zdobyte przez członków załogi z umiejętnością "Odkrywca".
  • Małe dymki informujące o wykorzystanych zasobach przy stawianiu budynków będą teraz uwzględniały zniżki przy budowie za poziom gildii.
  • Poprawiliśmy nieco wizualną stronę Fragmentów w grze, dzięki czemu nie powinny między innymi nachodzić na tekst.
  • Po zakończeniu poziomu w Perle Architektury, która była przez nas wspierana, plany należne za wsparcie nie zawsze pojawiały się niezwłocznie w inwentarzu. Teraz będą niezwłocznie widoczne.
  • Przycisk pomocy w Wyprawach Gildyjnych wyświetlał niewłaściwą animację po zamknięciu okna informacyjnego. Została ona usunięta.

W międzyczasie trwają przygotowania do Halloween. Zajrzyjcie na nasz serwer Beta jeżeli chcecie być na bieżąco z wprowadzanymi aktualizacjami! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry