Wersja 1.129

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.129 odbędzie się 27 czerwca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:

Zmiany i ulepszenia

  • Dla Graczy, którzy grają na wielu światach, dodaliśmy wygodniejszy sposób przełączania się między nimi. Po otwarciu okna ustawień, lub próbie wylogowania - gra zaoferuje możliwość zalogowania się na innym świecie. Ta funkcjonalność będzie również dostępna w wersji mobilnej!
  • WorldSwitch1.PNG

    WorldSwitch2.PNG

    WoldSwitchMO.jpg
  • Do inwentarza dodaliśmy możliwość wyszukiwania przedmiotów, aby ułatwić Wam odnalezienie odpowiednich budynków i/lub przedmiotów!
  • Jeśli masz Arkę, teraz będziesz mógł zobaczyć jaki bonus zapewni za zajęcie określonego miejsca w Perle Architektury innego Gracza.
  • Do Codziennych wyzwań została dodana możliwość swobodnej walki. Tajemniczy "Bezimienny" zleceniodawca będzie mógł poddać Was próbie walki bezpośrednio w przeglądzie zadań!
    Uwaga: Rozmiar armii przeciwnej oraz wchodzące w jej skład jednostki mogą się różnić w zależności od epoki, w której znajduje się miasto Gracza.
    DCBattle.png
  • Usunęliśmy domyślną wartość "0" w polach tekstowych (np. przy tworzeniu oferty), więc będziecie mogli od razu zacząć wpisywać interesującą Was wartość.
Poprawki błędów

  • Jeśli Gracz nie był w gildii, mógł otworzyć okno gildii za pomocą klawisza "g", jednak zamknięcie okna w ten sam sposób nie było możliwe. Zostało to poprawione.
  • Czasami można było zmienić poziom przybliżenia miasta znajdując się w widoku innej części gry. Poprawiliśmy to.
  • Zadowolenie zdobyte dzięki pakietom wsparcia nie było brane od razu pod uwagę przy zadaniach polegających na zachwyceniu poddanych. Ten błąd został naprawiony.
  • Czasami było możliwe otwarcie i próba interakcji z sektorem spoza aktualnie otwartej mapy GvG. Zostało to poprawione.
  • Podczas bardzo szybkiego przełączania stron w menu budowy, niektóre grafiki mogły skalować się nieprawidłowo. Nie powinno to już mieć miejsca.
  • Kliknięcie w tle przy otwartym oknie wyboru surowców w Wyprawach gildyjnych teraz ponownie będzie zamykało okno wyboru surowców.
  • Do skrótów klawiszowych został dodany klawisz Tab, który pozwoli szybko zmienić zakładkę w aktualnie otwartym oknie.
  • HTML5: zmieniliśmy nieco sposób obsługi czatu, aby pozbyć się problemów z jego wyświetlaniem, takich jak: niewłaściwe kolory, czy przesunięcia tekstu.
  • HTML5: mogło się zdarzyć, że przycisk ukrycia paska znajomych nie był właściwie wyświetlany w podglądzie miasta innego Gracza. Teraz powinien zawsze znajdować się w tym samym miejscu.
  • HTML5: ikonka stopnia trudności pozostawała podświetlona nawet gdy kursor myszy się nad nią już nie znadował. Zostało to poprawione.
  • HTML5: czasami okna podpowiedzi przemieszczały się jeśli kursor myszy się poruszał. Zostało to poprawione.

W międzyczasie nasi programiści pracują nad kolejną epoką. Zajrzyjcie na nasz serwer Beta jeżeli chcecie być na bieżąco z wprowadzanymi zmianami! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry