Wersja 1.12

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,


Aktualizacja do wersji 1.12 nastąpi we wtorek, 22 października. Poniżej przedstawiamy wyłącznie krotką listę poprawionych błędów, ale aktualizacja ta zawiera także (a może "przede wszystkim") interesującą zabawę, którą zaprezentujemy jednak w osobnej informacji :). To już niedługo, więc trzymajcie rękę na pulsie!

W czasie aktualizacji wystąpi krótka przerwa w dostępie do gry, przepraszamy za tę niedogodność.



Lista zmian

Poprawione błędy
  • Próba przeprowadzenia zwiadu prowincji często powodowała błąd wewnętrzny i przeładowanie gry.
  • Tekst na forum gildyjnym był wyśrodkowany.
  • Przy bardziej skomplikowanych bitwach (zwłaszcza z epoki postępowej) autowalka nie była w stanie natychmiast wyświetlić wyniku.
  • Poddanie się w czasie gdy serwer nadal przeliczał wynik bitwy mogło spowodować wyświetlenie błędu.
  • Bonus "ostatni bastion" nie zawsze pojawiał się w wyskakującym opisie jednostki.
  • Pola bitew prowincji Garrincton odpowiadają teraz jej geografii.
  • Zakamuflowane jednostki będą ujawnianie wyłącznie gdy aktywna jednostka znajdzie się na sąsiadującym polu.
  • Włócznicy ginęli od strzałów snajperów pomimo, że ich pasek zdrowia wskazywał, że powinni przeżyć. Wyświetlanie paska zostało poprawione.

Ewentualne uwagi do powyższej listy można przedstawić w odpowiednim temacie! :)

Gorące pozdrowienia!
Wasz Zespół Forge of Empires
 
Do góry