Wersja 0.29

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,


Już 26 marca zaktualizujemy FoE do nowej wersji. Tym razem nie tylko zostaną wprowadzone liczne poprawki ale też wykorzystamy tę okazję by włączyć długo oczekiwany chat na wszystkich światach (krótko po aktualizacji)! :)

Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian:


Chat - nowość!

W prawym górnym rogu ekranu zobaczycie nową ikonę otwierającą chat.
UJMOn3H.png

Chat ma trzy tryby: globalny - dla wszystkich graczy na danym świecie; sąsiedzki - do spotkań z graczami, z którym na co dzień się odwiedzasz, handlujesz i walczysz; gildyjny - do wewnętrznych plotek, rozmówek i pogaduszek z członkami swojej gildii.
By zmienić tryb wystarczy kliknąć jedną z ikon po lewej stronie okienka rozmowy.

Jest także opcja "szeptu" pozwalająca na wysłanie wiadomości do pojedynczego gracza. By to zrobić, kliknij nick gracza a zobaczysz kilka opcji, wśród których znajdziesz szept a także możliwość ignorowania lub zgłoszenia gracza.

Mamy nadzieję, że nowa możliwość komunikacji przypadnie Wam do gustu!


Zmiany

Drzewko rozwoju epoki przemysłowej
Jak wcześniej ogłoszono, zostanie wprowadzonych kilka modyfikacji w drzewku technologii:

  • Fabryka porcelany odblokowywana przez technologię "Nowoczesna produkcja" zmieni nazwę na "Wypalarnia ceramiki".
  • Karylion, obecnie odblokowywany przez technologię "Narzędzia precyzyjne" będzie odblokowywany automatycznie przy wejściu do epoki.
  • Stary wschodni mur będzie odblokowywany przez technologię "Pensjonaty".
  • Fontanna z ławkami, obecnie odblokowywana przez technologię "Domy wiktoriańskie" będzie odblokowywana automatycznie przy wejściu do epoki.
  • Zamiast tego technologia "Domy wiktoriańskie" będzie odblokowywać Pawilon z kwiatami.


Wyłączenie animacji przy odwiedzaniu innych Graczy
Wraz z nową wersją wyłączone zostaną animacje miasta w czasie odwiedzania innych Graczy. Jest to spowodowane problemami z wydajnością, jakie powoduje wielokrotne ładowanie animacji. Jest to naturalnie rozwiązanie tymczasowe, które pozwoli wszystkim cieszyć się większym komfortem gry. Animacje w własnym mieście naturalnie pozostaną włączone.
Gdy zostanie znalezione rozwiązanie problemu z wydajnością, animacje w innych miastach zostaną przywrócone.


Pozostałe zmiany

  • Wszystkie plany otrzymane z handlu zamrugają przez chwilę. Wcześniej dotyczyło to tylko zduplikowanych planów.
  • Przy burzeniu Perły została wprowadzona wyraźniejsza informacja, że nic nie jest zwracane.
  • Zmniejszono rozmiar pliku strony ładowania w celu zwiększenia wydajności.


Poprawione błędy

  • Usunięto problemy z niektórymi zadaniami.
  • Przycisk przenoszenia jednostek z armii do puli jednostek był czasami bezużyteczny.
  • Przycisk zakupu wszystkich surowców niezbędnych do negocjacji sektora na mapie znikał po anulowaniu.
  • Ikona zebranej produkcji nie pojawiała się nad budynkami militarnymi przy użyciu opcji zebrania wszystkiego.
  • Pasek przewijania pojawiał się w ogłoszeniach nawet gdy nie był potrzebny.
  • Wskaźnik aktywności członka gildii mógł być nieaktualny po usunięciu innego członka gildii.
  • Przegrany w bitwie także mógł otrzymać punkty. Od teraz nie będzie to możliwe.
  • W historii wydarzeń brak było informacji o akceptacji zaproszenia do znajomych.
  • Przy użyciu kilku nowych akapitów po sobie, wygląd wiadomości był nieprawidłowy.
  • Przy akceptacji oferty anulowanej chwilę wcześniej, pojawiał się błąd wyświetlania.
  • Opcja przywrócenia zepsutego zaopatrzenia nie była dostępna jeśli zaopatrzenie zepsuło się w czasie przeglądania ekranu Perły Architektury.
  • Czasami ikona zbliżenia/oddalenia widoku wyświetlała "+" pomimo pełnego zbliżenia.
  • Po zakończeniu produkcji w Perłach kursor czasami niepotrzebnie zmieniał wygląd.
  • Opcja zbierania wszystkiego nie wyświetlała powiadomienia o braku możliwości zebrania produkcji w Hagia Sophia pomimo pełnego paska Punktów Rozwoju.
  • Ikona plądrowania była czasami dostępna gdy nie było nic do splądrowania (np. tylko Perła skończyła produkcję).
  • Po zmianie epoki awatary zleceniodawców nie zawsze były aktualizowane.
  • Przycisk zwiadu nie posiadał wskazówki przy najeżdżaniu nań kursorem.
  • Przycisk na prawo od miejsca na nazwę gildii był bezużyteczny.
  • Ostatni dostępny plan mógł być przehandlowany gdy wykonywało się szybko dwie akcje handlu.
  • Przewijanie strony w trybie moderowania forum wewnętrznego gildii było wyświetlane nieprawidłowo.
  • Zmiany szczególnie długich nazw gildii powodowały wychodzenie tekstu w historii wydarzeń poza ramkę.
  • Strzałki przy wieżach w historii wydarzeń musiały być czasami kliknięte więcej niż raz by zareagować.
  • Klikanie przycisków stanu z prawego paska mogło przenieść widok w miejsce nieistniejącego już budynku.
  • Usuwanie całego profilu i nazwy miasta nie zapisywało się poprawnie.
  • Anulowanie zadania podczas odwiedzin u innej osoby mogło spowodować wystąpienie błędu.
  • Nie zawsze zwiad na pierwszym sektorze nowego kontynentu działał prawidłowo.
  • Gra czasami "wysypywała się" przy próbie zebrania zepsutej produkcji z odłączonego budynku.
  • Poprawiono kilka pomniejszych problemów z tutorialem.
  • W okienku potwierdzania pełnego ekranu kliknięcie mogło wykonać także akcję w mieście.
  • Wieże czasami pojawiały się na mapie więcej niż jeden raz.
  • Zbyt długie teksty we wskazówkach budynków mogły wyskakiwać poza ramkę.
  • Wąskie obrazki w ekranie inwentarza mogły być wyświetlane niepoprawnie.
  • Czasami informacje o zadowoleniu mieszkańców pojawiały się w nieprawidłowym miejscu ekranu.
  • Przegląd wydarzeń pokazywał wydarzenia turniejowe nawet jeśli gracz miał 0 punktów.
  • Animacja przędzalni była nieprawidłowo wyświetlana.
  • Ikona wiadomości czasami migała niepotrzebnie.
  • Gra w trybie dualscreen powodowała zakłócenia w wyświetlaniu grafiki.
  • Ikona zwiększenia produkcji monet z bazyliki św. Marka nie zawsze była widoczna na pasku.
  • W chwili kasacji gildii połączonej dzielonym forum z drugą gildią występował błąd.
  • Kupione Diamenty nie zawsze wyświetlały się bez przeładowania.


Jak zawsze zapraszamy do rozmowy na temat nowej wersji w odpowiednim temacie -> klik!

Pozdrawiamy!
Wasz Zespół Forge of Empires
 
Do góry