Urozmaicenie i poprawki w dodatkach.

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser17290
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser17290

Guest
Mogli by dodać srebrniki do dostępnych nagród w każdym miejscu z losowaniem nagrody, nawet za misje.
Dekoracje znikające po czasie.
Powinni dodać opcję przebudowy budynku, za odpowiedni koszt (monet i towarów), ewentualnie też srebrników można by było obniżyć epokę czempionów oraz bazarów itp.
Krzesełko obok awatarów w sąsiadach powinno pokazywać czas po którym możemy ponownie je zająć, i kiedy je jeszcze zajmujemy.
Ikonka informująca o relikcie powinna być kolorowa tylko do czasu zebrania wszystkich reliktów z mapy danego poziomu wyprawy.
Ewentualnie można by było odliczać czas od kiedy wyszliśmy z karczmy u kogoś np. 20 godzin i po tym czasie mogli byśmy wrócić do tej samej tawerny.
Pirat powinien mieć więcej prezentów do zdobycia po kolei powyżej 15, można by je zdobyć w rejsie który zawsze zaczynał by się: o określonej godzinie w określony dzień tygodnia, raz na dzień lub po prostu mógłby trwać dłużej.
Ścieżki i ulice mogły by dawać dodatkowe zadowolenie w zależności od tego z jaką ilością takich samych obiektów ze swojej epoki graniczą np. ścieżka standardowo daje 5 zadowolenia, po zmianie dawała by 0 + 2 za każde podłączenie do innej ścieżki i + 3 za podłączenie do ratusza. (ścieżka w znaczeniu budynek 1 na 1).
W wyprawach powinny się częściej trafiać plany pereł z obecnej epoki niż pozostałe, aby ułatwić kompletowanie projektów, i powinno być rzadziej trafiane plany do świątyni reliktów na 2 i 3 poziomie.
Mogli by dodać ewent-ową jednostkę ingerującą w statystyki jednostek wroga (możenie związaną z epoką) zmniejsza zwiększa kradnie, pożycza na kilka tur, odbiera turę przesuwa, lub działa na swoje jednostki ale tylko w danym obrębie, takie jednostki były by idealne jako nagrody za zadania zróżnicowanie walki i strategii nie będąc przy tym za mocnymi.
 
Do góry