DeletedUser2456
Guest
witam. gram w ta gre jakies 2 tyg i mam troche spostrzezen odnosnie polepszenia jej grywalnosci. a mianowicie:
1. brakuje jakiejs zakladki z dodawaniem znajomych z gry jako przyjaciol. ludzi z gildii i przyjaciol moglibysmy podgladac, jak ich miasta wygladaja i co produkuja, natomiast pozostalych nie.
2. fajnie by bylo gdyby byl jakis czat rzeczywisty z wyborem: gildia, przyjaciele, ogolny itp.
3. ratusz powinien generowac wiecej zlota i moze zoopatrzenia gdy przenosimy sie do innej epoki( wkoncu rozwija sie tez)
4. moze powinien byc budynek jak np fosa, albo mur, ktire dawalyby dodatkowego zolnierza w ale tylko w obronie miasta, a kosztowalyby dosc drogo i zroznicowane produkty, aby tylko najlepsi mogli je zbudowac (badz najsprytniejsi)
5. gdy sie bronimy i uda nam sie odeprzec atak przeciwnika, powinnismy dostawac pkty do rankingu pvp ( mysle nawet ze podwojne, bo jest to o wiele trudniejsze ze wzgledy ze komputer steruje zolnierzami broniacymi) a pozwolilo by to na wieksze zastanowienie sie przed atakiem na kogos (zeby nie stracic wlasnych zolnierzy bo robia sie dlugo)
6. budynki za diamenty moim zdaniem moga pozostac, ale uwazam ze powinny byc tylko dostepne jako wczesniejsze dla tych ktorzy sie decyduja placic realna kase. np po wejsciu do epoki o jedna dalej powinny byc dostepne za zwykle surowce dla wszystkich
7.NAJWAZNIEJSZE MOIM ZDANIEM (i najbardziej pomysloewe) : jezeli wygramy walke i jakis nasz zolnierz zabije zolnierza przeciwnika dodatkowo przezyje walke powinien dostac doswiadczenie. za pierwsze np +1 do obrony, za drugie +1 do ataku a za 3 +1 do zasiegu( daleko siezne jednostki np lucznik) lub +1 do ruchu (reszta) i 3 poziom bylby max. mysle ze pozwoliloby to na oszczedniejsze granie i probe ratowania wojakow
8. Odnosnie wprowadzie w walkach mozliwosci obrony przez realnych graczy mam pomysl: mianowicie pozostawic tak jak jest do tej pory ze miasto broni komputer ( jest dosc trudno podbic jezeli ma sie dobrych zolnierzy, pozatym doswiadczenie bardziej by nam w tym pomoglo (pod warunkiem ze jesli przegramy nie tracimy w obronie zolnierzy ale tracili by oni doswiadczenie)
wprowadzilbym jednak inna mozliwosc walk gracz kontra gracz. do rzeczy mianowicie: raz w tyg turniej za ktory trzebaby zaplacic wpisowe (kwestia ile by wynosilo) podzielic graczy na jakies grupy itd pozniej cwiercfianl, polfina i final i nagrody w postaci towarow itd... a turniejbylby na zasadzie ze kazdy dostaje 10-12 losowych jednostek i fazie grupowej ich nie traci jesli wygrywa a pozniej juz tak. a w jednej bitwie moze uzyc max 6 jednostek
to chyba wszystko jak do tej pory co zauwazylem i mysle ze mogloby poprawic gre, by the way niezle jest co wy na to??
1. brakuje jakiejs zakladki z dodawaniem znajomych z gry jako przyjaciol. ludzi z gildii i przyjaciol moglibysmy podgladac, jak ich miasta wygladaja i co produkuja, natomiast pozostalych nie.
2. fajnie by bylo gdyby byl jakis czat rzeczywisty z wyborem: gildia, przyjaciele, ogolny itp.
3. ratusz powinien generowac wiecej zlota i moze zoopatrzenia gdy przenosimy sie do innej epoki( wkoncu rozwija sie tez)
4. moze powinien byc budynek jak np fosa, albo mur, ktire dawalyby dodatkowego zolnierza w ale tylko w obronie miasta, a kosztowalyby dosc drogo i zroznicowane produkty, aby tylko najlepsi mogli je zbudowac (badz najsprytniejsi)
5. gdy sie bronimy i uda nam sie odeprzec atak przeciwnika, powinnismy dostawac pkty do rankingu pvp ( mysle nawet ze podwojne, bo jest to o wiele trudniejsze ze wzgledy ze komputer steruje zolnierzami broniacymi) a pozwolilo by to na wieksze zastanowienie sie przed atakiem na kogos (zeby nie stracic wlasnych zolnierzy bo robia sie dlugo)
6. budynki za diamenty moim zdaniem moga pozostac, ale uwazam ze powinny byc tylko dostepne jako wczesniejsze dla tych ktorzy sie decyduja placic realna kase. np po wejsciu do epoki o jedna dalej powinny byc dostepne za zwykle surowce dla wszystkich
7.NAJWAZNIEJSZE MOIM ZDANIEM (i najbardziej pomysloewe) : jezeli wygramy walke i jakis nasz zolnierz zabije zolnierza przeciwnika dodatkowo przezyje walke powinien dostac doswiadczenie. za pierwsze np +1 do obrony, za drugie +1 do ataku a za 3 +1 do zasiegu( daleko siezne jednostki np lucznik) lub +1 do ruchu (reszta) i 3 poziom bylby max. mysle ze pozwoliloby to na oszczedniejsze granie i probe ratowania wojakow
8. Odnosnie wprowadzie w walkach mozliwosci obrony przez realnych graczy mam pomysl: mianowicie pozostawic tak jak jest do tej pory ze miasto broni komputer ( jest dosc trudno podbic jezeli ma sie dobrych zolnierzy, pozatym doswiadczenie bardziej by nam w tym pomoglo (pod warunkiem ze jesli przegramy nie tracimy w obronie zolnierzy ale tracili by oni doswiadczenie)
wprowadzilbym jednak inna mozliwosc walk gracz kontra gracz. do rzeczy mianowicie: raz w tyg turniej za ktory trzebaby zaplacic wpisowe (kwestia ile by wynosilo) podzielic graczy na jakies grupy itd pozniej cwiercfianl, polfina i final i nagrody w postaci towarow itd... a turniejbylby na zasadzie ze kazdy dostaje 10-12 losowych jednostek i fazie grupowej ich nie traci jesli wygrywa a pozniej juz tak. a w jednej bitwie moze uzyc max 6 jednostek
to chyba wszystko jak do tej pory co zauwazylem i mysle ze mogloby poprawic gre, by the way niezle jest co wy na to??