Aktywnosc - wieczny problem nie do rozwiazania (a moze jednak sie da?). Gracze zamiast zyciem zajmujacy sie wylacznie graniem - sa aktywni jako gracze, a nie aktywni w zyciu. Ze wzgledow spolecznych powinno sie im przypominac, ze mogliby pomoc rodzicom chocby w sprzataniu wlasnego pokoju, a nie wylacznie
GRAC. Prosze o to, by nie modyfikowac gry tak, by ta super aktywnosc w grze byla promowana. Aby wyrownac szanse mozna byloby ograniczyc czas gry do 40 godzin tygodniowo. W Grepolis jest czas na sen - nie mozna atakowac noca, gdy gracze spia. W tej grze czas jest rozmemlany - zadanie: klikaj w kilka budynkow co piec minut. Oczywiscie czekajac mozna wykonywac inne czynnosci w grze, pisac na forum lub popijac piwo, ale nie zmienia to faktu, ze czesc z tych 5 minut (pomnozone przez conajmniej 4) to czas stracony na
czekanie Ktos inny powie, ze na: myslenie
co dalej robic. Nic z tego: gra zostawia zbyt wiele czasu na czekanie, a myslenie przeciez
boli, wiec lepiej nie myslec.
Gracze nie lubia malo aktywnych. A ci, co zagladaja nie codziennie uwazaja ze to normalne (wiec sa aktywni) i sami szukaja winnych malej aktywnosci, bo przeciez i tacy sie znajda, co graja zdawkowo.
Aby problem aktywnosci rozwiazac trzeba by zmienic
zasady gry dotyczace pomowania aktywnosci. Co mam z gry za aktywnosc? Oczywiscie oprocz rozwoju miasta. Tawerna wymusza aktywnosc. Trzeba zamknac tawene! lub zmienic zadania wymuszajace ilosc wspac i odwiedzin w tawenach. Mozna taz ulatwic gre graczom, by czesciej zagladali do tawerny swojej i innych
Moje propozycje:
Wyswietlenie informacji dodatkowej na pasku gornym o tawernie, dzieki temu, ze to info byloby zawsze na widoku sklanialyby do dzialania – odwiedzin we wlasnej tawernie lub znajomych, albo informujaca ile osob można wspierac
(aby nie trzeba było szukac tej informacji przewijajac plansze, czy liste znajomych):
1. wyswietlenie liczby graczy bedacych aktualnie w mojej tawernie
2. wyswietlenie wskaznika opisujacego liczbe osob, które mazna wesprzec.
3. wyswietlenie wskaznika opisujacego liczbe osob, które mazna odwiedzic w ich tawernie.
Wskazniki te to paski zmieniajace kolor i dlugosc:
¼ – czerwony gdy liczba 0-10, ½ – zolty gdy liczba 11-36, ¾ – zielony gdy 36-70, a turkusowy, migajacy gdy >71
wyswietlenie