Spowolnienie występujące podczas anulowania zadań - wyjaśnienie

Zyleta1991

Zespół FoE
Co-Community Manager
logo.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

chcielibyśmy wyjaśnić błędne przekonanie dotyczące spowolnionego anulowania zadań. Jest to błąd techniczny, a nie coś, co byśmy kiedykolwiek zaprojektowali.

Aby przedstawić Wam kontekst, w celu zachowania przejrzystości - zebraliśmy od Was opinie na temat exploitów zadań powtarzalnych i próbowaliśmy znaleźć sposób na rozwiązanie tego problemu. W tym tygodniu wprowadziliśmy limit do liczby anulowanych zadań, aby ograniczyć ten proceder i jego wpływ na nasze serwery.

Niestety, efektem ubocznym tej zmiany był błąd techniczny, który spowodował spowolnienie podczas anulowania zadań. Z powodu nieoczekiwanych okoliczności, wielu Graczy uwierzyło, że to była zamierzona zmiana.

Jeszcze raz chcielibyśmy podkreślić, że nie było to zamierzone. Głównym celem było nałożenie ograniczeń na exploity, a nie wpływanie na codzienne aktywności Graczy, próbujących cieszyć się grą. Efekt tej zmiany jest niefortunny i natychmiast wzięliśmy się za naprawę tego błędu.

Dziękujemy za zrozumienie w tej sprawie i najmocniej przepraszamy za zamieszanie i frustrację, jaką to wydarzenie spowodowało.

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry