Odp: Rozmach Gry
Jeśli chodzi o punkty rankingowe - zależne są one od ilości zebranych (własne/plądrowanie) surowców. Czyli, ktoś kto ma 10k punktów znaczy że zebrał/ufarmił 10k złota i "produktów", suma tych dwóch daje ilość rankingu.
Ale jeśli chodzi o grę.
Plusy gry: - system technologii, walki, "własnego" budowania osady.
Minusy - tak KRETYŃSKIEGO systemu zbierania surowców (co 5/15 min zbieranie jeżeli chce się "coś" osiągnąć) jeszcze w żadnej grze tego typu nie widziałem - a grałem w wiele takich gier, typowa gra dla no-lifów 24/7, i dla osób z dużym portfelem. Za real kase są, Znacznie lepsze budynki, możliwość posiadania większej ilości jednostek, większej produkcji surowców(100% więcej), większego terenu pod budowę i wiele, wiele innych...
W skrócie - gdyby nie system technologii, walki i rozbudowy była by to najbardziej IDIOTYCZNA(dosłownie) gra MMO w tej kategorii gier strategicznych. Jednakże, nawet te 3 plusy nie zmieniają oceny końcowej. A gra MIAŁA potencjał...
To tyle z mojej recenzji, żeby "nie było", nick wiadomo jaki mam w grze(taki jak na forum), obecnie jestem graczem top1 jakiegoś tam kontynentu (17 093 punktów) top2 posiada 10210, top3 poniżej 10k itd. Taka ilość punktów to wynik grania od godziny 11:56 dzisiejszego dnia i praktycznie od początku ustalenia taktyki "spalonej ziemi", oczywiście bez korzystania z żadnych diamencików..
Pierwsze Całe 4 tereny podbite(bez posiadania procarzy, w ostatniej bitwie gdzie było 8 przeciwników (4 włóczników, 2 balisty, wojownik, procarz[czy coś podobnego, tak czy siak ostatni teren z 4 włości] straciłem "aż" 5 włóczników(przy ustaleniu pozycji armii i odpaleniu ruchów automatycznych), od ponad 2h rycerz szarżuje na 5 teren. Zobacze co tam jest, może coś podbije i rezygnuje z gry.
up: a że, gra opcji niema (usuwanie konta) to będę mieć wieś bez budynków za kilkadziesiąt minut
Przynajmniej sprzedawać je można.