DeletedUser
Guest
witam
Foe nie idzie z biegiem czasu
wprowadzane jest cala masa nowych rzeczy nowych idei, nowych bonosow aoryginalne założenia pozostaja bez zmian powodując że gra nie jest trudniejsza, tylko bardziej wkurzająca.
oto co MUSI ulec zmianie:
- ilość kliknięc jakie trzeba wykonać w grze w różnych jej momentach.
1. WG - opcja skrzyń samootwieralnych , lub lepiej dymek aktywny przy negocjacji/walce zinformacja co można wygrać, po walce , negocjacji pojawia sie dymek z faktycznie otrzymaną nagrodą.
2. WG - negocjacje - obecnie trzeba się glupio naklikać, a mogłoby być to zrobione tak: okno z polem do wrzucania surki mobilne - czyli że mozemy je przesuwać jak chcemy. Po kliknięciu na okno surowca tak jak teraz pojawia sie nam wybór surowców, ale skoro jest 5 sklotów możemy kliknąć 5 razy i dopiero po wyborze 5tego surowca okienko znika i jest samoczynne "wyślij surowce" anie ze trzeba kliknąc.
3. Zadania - zadanie typu ukończ produkcję 4h Y razy - mowie o całej seri 5, 15 ,1h, 4h, 8h, 24h Yrazy - jest bzdetne w wysokich epokach.
ja osobiście mam 600 000 000 młotków i rośnie więc wykonywanie takich zadań takszczerze to ****o daje a tylko wnerwia. -zadanie tego typu powinno być zamienione na cos bardziej realistycznego w wysokich epokach - np wydawanie PR, np kupowanie pr, np inwestowanie w perły, albo jak już mlotki to zebranie ich konretnej ilości.
4 Zadania - zbieranie nagród - przycisk "zbierz" to debilizm, w momencie wykonania zadania powinien pojawiać się dymek ze zdobytąnagrodą.
5. WG - po wygranej negocjacji trzeba ze 3,4 razy kliknąc by wrócić do głownej mapy WG- moim zdaniem po wygranej negocjacji / walce powinien następować automatyczny przezut do mapy WG bez konieczności klikania.
6. GVG - po wygranej walce trzeba przejsc do sektora, wybrać armie, zaatakowac ponownie. - debilizm po wygranej walce powinien [przeżucac nas do ekranu armii gdzie chore jednostki sa auto uzupelniane zdrowymi i zachowany jest schemat armi wybranej.
7. Zadania - zadanie typu wybuduj budynek / dekoracje - w najwyzszej epoce te zadanie to sam klopot i tylko bzdetne klikanie - w wirtualnej kazda najmniejsza krateczka jest zapolanowana i rozmieszczona. oprzez takie zadania trzeba kombinowac i niszczyc swoje miasto. takich zadan w wysokich epokach byc nie powinno
Foe nie idzie z biegiem czasu
wprowadzane jest cala masa nowych rzeczy nowych idei, nowych bonosow aoryginalne założenia pozostaja bez zmian powodując że gra nie jest trudniejsza, tylko bardziej wkurzająca.
oto co MUSI ulec zmianie:
- ilość kliknięc jakie trzeba wykonać w grze w różnych jej momentach.
1. WG - opcja skrzyń samootwieralnych , lub lepiej dymek aktywny przy negocjacji/walce zinformacja co można wygrać, po walce , negocjacji pojawia sie dymek z faktycznie otrzymaną nagrodą.
2. WG - negocjacje - obecnie trzeba się glupio naklikać, a mogłoby być to zrobione tak: okno z polem do wrzucania surki mobilne - czyli że mozemy je przesuwać jak chcemy. Po kliknięciu na okno surowca tak jak teraz pojawia sie nam wybór surowców, ale skoro jest 5 sklotów możemy kliknąć 5 razy i dopiero po wyborze 5tego surowca okienko znika i jest samoczynne "wyślij surowce" anie ze trzeba kliknąc.
3. Zadania - zadanie typu ukończ produkcję 4h Y razy - mowie o całej seri 5, 15 ,1h, 4h, 8h, 24h Yrazy - jest bzdetne w wysokich epokach.
ja osobiście mam 600 000 000 młotków i rośnie więc wykonywanie takich zadań takszczerze to ****o daje a tylko wnerwia. -zadanie tego typu powinno być zamienione na cos bardziej realistycznego w wysokich epokach - np wydawanie PR, np kupowanie pr, np inwestowanie w perły, albo jak już mlotki to zebranie ich konretnej ilości.
4 Zadania - zbieranie nagród - przycisk "zbierz" to debilizm, w momencie wykonania zadania powinien pojawiać się dymek ze zdobytąnagrodą.
5. WG - po wygranej negocjacji trzeba ze 3,4 razy kliknąc by wrócić do głownej mapy WG- moim zdaniem po wygranej negocjacji / walce powinien następować automatyczny przezut do mapy WG bez konieczności klikania.
6. GVG - po wygranej walce trzeba przejsc do sektora, wybrać armie, zaatakowac ponownie. - debilizm po wygranej walce powinien [przeżucac nas do ekranu armii gdzie chore jednostki sa auto uzupelniane zdrowymi i zachowany jest schemat armi wybranej.
7. Zadania - zadanie typu wybuduj budynek / dekoracje - w najwyzszej epoce te zadanie to sam klopot i tylko bzdetne klikanie - w wirtualnej kazda najmniejsza krateczka jest zapolanowana i rozmieszczona. oprzez takie zadania trzeba kombinowac i niszczyc swoje miasto. takich zadan w wysokich epokach byc nie powinno
Ostatnio edytowane przez moderatora: