[Inne] Propozycja zmiany w GPC

Status
Zamknięty.
Propozycja zmiany w GPC dotyczy zasad walki z obozami. Obecnie, gdy gracz atakuje pięć obozów, to może to zrobić za darmo. Jednakże, jeśli gracz atakuje bardzo szybko, jego opór rośnie o połowę szybciej, chyba że wykonuje jedno uderzenie co 3 sekundy. Można byłoby rozważyć dodanie drugiego przycisku do walki, aby umożliwić graczom wykonanie natychmiastowego ataku. Taki przycisk mógłby być bardziej wydajny niż zwykły przycisk walki, umożliwiając graczom wykonanie ataku, zanim miną 3 sekundy od ostatniego ataku.
 

borsuk

Szlachcic zagrodowy
Wyobraź sobie bieg sprinterski na zawodach lekkoatletycznych, na którym zawodnikom wolno wykonać jeden szus co 3 sekundy. Jeśli wykona kolejny krok przed upływem czasu, wydłużamy mu dystans do pokonania wyścigu o 1m.
GPC to wyścig, który jest skażony tym, że za każdy krok możemy dostać nagrodę i w efekcie ludzie są tu w większości dla nagród, a nie dla rywalizacji. Twoja propozycja uczyniłaby ten przybytek jeszcze bardziej absurdalnym, bo chcesz dodatkowo wprowadzić limit na ściganie się i w konsekwencji wprowadzić dodatkowy limit czasowy na zdobywanie nagród.
 
Ostatnia edycja:

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Akurat sam ogranicznik czasowy byłby genialny by wyrównać tempo bicia pc/telefony

bo jest to niesprawiedliwe, że na fonach gra działa turbo wolno (z wyjątkiem flagowców i iphonów) i np 10 ludzi z PC spokojnie wygra z 20 z telefonami (jak chodzi o wyscigi)

sam akurat ejstem jednym z najszybszych w gildii więc sam bym przez to mocno cierpiał, ale uważam, ze fakt jaki masz sprzet nie powinien decydować w żadnej grze kto wygrywa.
 

kasia2389

Arcyksiążę
Obecnie, gdy gracz atakuje pięć obozów, to może to zrobić za darmo. Jednakże, jeśli gracz atakuje bardzo szybko, jego opór rośnie o połowę szybciej, chyba że wykonuje jedno uderzenie co 3 sekundy.
Wydaje się, że jesłi opór rośnie o zero (przy pięciu obozach) to jeśli będzie rósł o połowę szybciej to równiez będzie zero.
No chyba, ze ostatnie w matematyce zaszły jakies zmieny o których nie wiem.
A w ogóle, to co to znaczy o "połowę szybciej" ile to będzie?
 
Imo nie powinno być w ogóle czegoś takiego jak darmowe bicie. Kiedyś się dużo mówiło o koncepcji, że obóz ma dawać 24% szansy na brak wzrostu oporu od szansy aktualnej zamiast podstawowej (mam nadzieję, że jasno napisałem), ale od kilku miesięcy cisza w temacie, więc chyba temat upadł. To by była zmiana warta uwagi. Wymusiłaby trochę myślenia od graczy na gpch, zamknęła rozdział darmowego bicia i udostępniła plażę dla słabszych gildii. Same pozytywy.
Co do Twojego pomysłu, to jestem na nie. Odstęp czasowy między atakami nie jest problemem. Gram głównie na tel (nie z najwyższej półki) a nie odczuwam wcale przepaści miedzy moim tempem bicia, a najlepszych. Już ostatnio z ludźmi w gildii o tym gadałem. W większości przypadków wystarczy wyłączyć wi-fi i bić na pakietowych danych. Praktycznie zero lagów wtedy jest. Nie jestem odosobnionym przypadkiem tego zjawiska
 

i.am

Baron
Propozycja zmiany w GPC dotyczy zasad walki z obozami. Obecnie, gdy gracz atakuje pięć obozów, to może to zrobić za darmo. Jednakże, jeśli gracz atakuje bardzo szybko, jego opór rośnie o połowę szybciej, chyba że wykonuje jedno uderzenie co 3 sekundy. Można byłoby rozważyć dodanie drugiego przycisku do walki, aby umożliwić graczom wykonanie natychmiastowego ataku. Taki przycisk mógłby być bardziej wydajny niż zwykły przycisk walki, umożliwiając graczom wykonanie ataku, zanim miną 3 sekundy od ostatniego ataku.
Co, bo nie rozumiem, jaki drugi przycisk ??? Taki jak szybka walka? Przecież taki jest.
I jeszcze raz co ? Bo znów nie łapie, piszesz że jak się za szybko bije to wzrasta opór (pomijam że przy 5 obozach to nie wzrośnie nawet jak zrobisz 100 walk w te 3 sekundy), to dlaczego chcesz rozważyć przycisk do walki żeby móc walczyć w tym krótszym czasie gdzie wzrasta opór ???
 
Co, bo nie rozumiem, jaki drugi przycisk ??? Taki jak szybka walka? Przecież taki jest.
I jeszcze raz co ? Bo znów nie łapie, piszesz że jak się za szybko bije to wzrasta opór (pomijam że przy 5 obozach to nie wzrośnie nawet jak zrobisz 100 walk w te 3 sekundy), to dlaczego chcesz rozważyć przycisk do walki żeby móc walczyć w tym krótszym czasie gdzie wzrasta opór ???
Jeśli masz 100, to jeśli nie zrobisz przerwy 3 sekundy to szansa na zwiekszenie oporu wynosi 50 procent
 
Co, bo nie rozumiem, jaki drugi przycisk ??? Taki jak szybka walka? Przecież taki jest.
I jeszcze raz co ? Bo znów nie łapie, piszesz że jak się za szybko bije to wzrasta opór (pomijam że przy 5 obozach to nie wzrośnie nawet jak zrobisz 100 walk w te 3 sekundy), to dlaczego chcesz rozważyć przycisk do walki żeby móc walczyć w tym krótszym czasie gdzie wzrasta opór ???
Jeśli szybko bijesz, nie odczekasz 3 sekund, to maksymalnie możesz mieć 50% szans na zwiększenie oporu.
Jeśli chodzi o przycisk, to rozwiązań może być dużo. Np
Aby mieć pewność że odczekałeś te przykładowe 3 sekundy, może się aktywować 3 przycisk.
Mogą być inne rozwiązania, jak i z jednym przyciskiem i konfiguracją i on się może wyszarzyć u graczy, którzy grają bezpiecznie.
U innych może się pojawić odliczanie i jakaś zielona kropka oznaczająca, że już odpoczął. Wtedy będzie normalna walka.
 
Ostatnia edycja:

Gozur

Wójt
Widzę, że modzi są obecnie łaskawi - kolejny "pomysł" bez ankiety i wisi.
Szkoda, że wcześniej tak nie było.
 

Futryna

Rycerz
Ale komedię wymyślacie wszystkie te proponowane zmiany w GPC są na niekorzyść gracza. To tak jakby ktoś głosował za podwyżką podatków... Normalny? Nagrodzić aktywność jeszcze bardzie żeby zmusić ludzi do działania. Grasz = wygrywasz. Nie grasz/wchodzisz trzy razy na dzień= przegrywasz. W pracy, w sporcie, w grach internetowych. Wszędzie
 
Status
Zamknięty.
Do góry