Widać, co użytkownik to inne rozwiązanie. Z moich obserwacji jako 'szerokopojetego sieciowca' wieszanie się gry następuje w kilku przypadkach
1) Duża ilość otwartych zakładek w przeglądarce, co za tym idzie zmniejszona ilość zasobów i przeglądarka marnuje czas na pakowanie i wyciąganie plików z pliku wymiany. Często pomaga otwarcie innej przeglądarki która nie ma rozpoczętej żadnej sesji(np ie, opera - używam, jakiejkolwiek, byle inna od tej w której macie nawalone zakładek). Można też wyczyścić pliki tymczasowe w przeglądarce.
2) Problemy ze stabilnością połączenia internetowego, nie mówię o transferze, a o skaczących opóźnieniach spowodowanych różnymi czynnikami, począwszy od obciążenia sieci skończywszy na wolnych serwerach dnsach dostawcy. Można zmienić dnsy na googlowe oraz próbować robić flush'a.
3) Mała ilość pamięci RAM w pececie. Niestety ale do dzisiejszego internetu bez 8 gb ramu się nie podchodzi, bo ilość skryptów podążających oraz animacji i reklam jest tak duża, ze spowalnia nawet najszybsze jednostki. Jak ktoś napisze że da się mniej, oczywiście - ale spada komfort użytkowania.