Odp: Podbijanie graczy
Widzę, że chcielibyście rozwiązań z plemion czy grepolis. Jednakże czy Forge of Empires byłoby nadal sobą, gdyby udostępnić opcję, którą proponujesz?
|
Moim zdaniem obecny system pozwala graczom mieć pewność, że nie stracą owoców swej długiej pracy w krótkim czasie. Gwarantuje także, że słabsi gracze nie będą blokowani w rozwoju, a co za tym idzie, ludzie chętniej będą grali, zamiast rezygnować z gry, z powodu braku możliwości rozwoju.
Wydaje mi się, że, że na tym polega ta gra, aby gracz miał pewność, że "nie przejmą mu wioski". Gwarantuje to większą liczbę potencjalnych graczy, a chyba o to chodzi, czyż nie?