Osada kulturowa - Starożytny Egipt

shelian

Zespół FoE
Community Manager
EgyptiansLogo3.png

Dołączcie do królowej Nefretete słynnej władczyni z 18. dynastii egipskiej
Pomóżcie jej założyć miasto nad brzegiem Nilu i bronić go przed wrogami


EgyptUnitsBanner1.1.png

Trzecia Osada Kulturowa będzie dostępna od 18 Marca.​

Celem osady egipskiej jest pomoc królowej Nefretete w rozbudowie skromnego miasteczka w kwitnącą metropolię godną bogów! Podobnie jak w przypadku osady Wikingów oraz Feudalnej Japonii, Wasze zadanie będzie polegało na zbieraniu zasobów i rozbudowie osady z wykorzystaniem towarów kulturowych. Jednak w niektórych kwestiach Egipt wprowadza istny przewrót! Bogowie są niezadowoleni z heretyckich sąsiednich miast i kazali Wam udowodnić swą wiarę, pokonując je w walce.

Nowa funkcja - Bitwy!
Na skraju osady znajduje się ogromna piramida. Po odblokowaniu pozwala ona przejść do obozu oblężniczego, to nie miejsce dla osób o słabych nerwach! Podobnie jak kupiec w Feudalnej Japonii, obóz oblężniczy jest odblokowywany przez ukończenie kilku pierwszych zadań, ale w przeciwieństwie do negocjacji u kupca bitwy w starożytnym Egipcie nie są opcjonalne. Osady Starożytnego Egiptu nie da się ukończyć bez walk w obozie oblężniczym. Po ukończeniu zadania 3 otrzymacie na start 10 jednostek egipskich i będziecie mogli zacząć zmagania w piramidzie!

SiegeCamp.png


Obóz oblężniczy umożliwia rozpoczęcie walki za pomocą jednostek Egipskich przeciwko wrogim przywódcom na poziomach trudności: łatwym, normalnym i trudnym. Raz dziennie puste miejsca zostaną uzupełnione losowymi przywódcami z armiami. Ukończ lub pomiń walkę z przywódcą, aby zwolnić miejsce:


SiegeCampSelection.png

Podobnie jak w głównym mieście, jednostki są podzielone na 5 różnych typów, które mogę wspomóc Was w walce. Na początku dostępne będą jednostki: lekka, artylerii, dystansowa, a kolejne dwie zostaną odblokowane wraz z rozwojem osady. Jednostki egipskie to:
  • Wojownik z chepeszem- lekka jednostka szkolona w obozie szkoleniowym.
  • Łucznik na wielbłądzie - jednostka dystansowa szkolona w stajni wielbłądów.
  • Nubijscy łucznicy - jednostka artylerii szkolona w strzelnicy łuczników.
  • Rydwan wojenny - szybka jednostka szkolona w warsztacie rydwanów.
  • Słoń bojowy - ciężka jednostka szkolona w stajni dla słoni.
Co dalej zapytacie? Nagrodą za walki jest nowy zasób: Łupy, które pozwalają na produkcję towarów Starożytnego Egiptu.

EgyptParagraphBreak.png


Starożytny Egipt do rozwoju osady wymaga następujących zasobów:
  • Egipcjanie - to odpowiednik populacji z głównego miasta, aby ich zdobyć trzeba budować konkretne budynki
  • Dyplomacja - pokazuje poziom zaufania, który udało się Wam osiągnąć w kontaktach z Egipcjanami. Jest niezbędna do odblokowania nowych budynków tej kultury
  • Debeny - używane do produkcji jednostek, a także odblokowania miejsc na jednostki. Są także potrzebne do budowy dróg w tej osadzie. Można je zdobyć zbierając produkcje z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomatycznych
  • Łupy - do zdobycia za wygrane walki w obozie oblężniczym, potrzebne do produkcji towarów kulturowych.
  • Jęczmień - towar egipski, produkowany w budynku uprawa zboża
  • Ceramika - towar egipski, produkowany w budynku garncarnia
  • Kwiaty - towar egipski, produkowany w budynku uprawa kwiatów
  • Dary ofiarne - towar egipski, produkowany w budynku miejsce modlitwy

Jeśli zdobędziecie wystarczająco towarów, będziecie mogli odblokować nowe budynki z kultury starożytnego Egiptu lub rozszerzenia terenu. Pamiętajcie też, że bonusy z głównego miasta nie mają tutaj zastosowania.

Pamiętajcie też, że gdy kończycie lub porzucacie osadę, wszystkie towary oraz rozszerzenia terenu (w tym również premium) są resetowane.

Jak zawsze przeszkody ograniczają przestrzeń budowlaną osady, co czyni z nich istną łamigłówkę! Budynki muszą być umieszczone dookoła przeszkód, ponieważ nie dało się ich przenieść ani usunąć. Za każdym rozpoczęciem nowej osady przeszkody zostaną przeniesione, co stanowi dodatkowe wyzwanie podczas organizacji osady. W tej kwestii jednak Egipt również może zaskoczyć! Przeszkody będzie można usunąć z osady, dzięki kilofom. Kilofy można zdobyć za wykonywanie zadań lub Diamenty. Po zdobyciu kilofa wystarczy otworzyć menu budowy, a potem kliknąć na przeszkodę, którą chcecie usunąć. Następnie należy wybrać czy użyć Diamentów, czy kilofów z inwentarza. Ostrożnie, gdyż liczba kilofów jest ograniczona.


ImpedimentRemovalSmaller.png


Nagrody:

Rozbudowując osady kulturowe możecie zdobyć różne nagrody, które są zależne od tego, jak szybko uda się Wam ukończyć Osady kulturowe, a także ilości wcześniej ukończonych osad. Niektóre nagrody są dostępne tylko przez określoną ilość pierwszych ukończonych osad.
  • Otrzymujecie nagrody za wszystkie wykonane zadania
  • Otrzymujecie nagrody za wykonanie określonej ilości zadań
  • Otrzymujecie nagrody za ukończenie całej egipskiej osady
  • Otrzymujecie dodatkowe nagrody w zależności od szybkości ukończenia egipskiej osady.


Królewskie łaźnie
RoyalBathouselv6smaller.png

3x4
Królewskie łaźnie to jedna z nagród za ukończenie Osady kulturowej.​


Królewskie łaźnie to wielopoziomowy budynek specjalny, który łącznie ma 6 poziomów. W zależności od poziomu zapewnia:
  • Monety (w zależności od epoki)
  • Punkty rozwoju
  • Towary do skarbca gildii
  • Losowe jednostki z epoki Gracza (po zmotywowaniu)

Starożytny obelisk
AncientObelisklv4.png

2x2
Starożytny obelisk to budynek specjalny, który można zdobyć w nagrodę za kończenie egipskiej osady.​


Fragmenty tego budynku zostaną przyznane, jeśli uda się Wam ukończyć osadę w określonym przedziale czasowym. W zależności od tego, jak szybko ukończycie osadę możecie otrzymać więcej lub mniej fragmentów Starożytnego obelisku.

Starożytny obelisk może być ulepszony do poziomu 4. W zależności od poziomu zapewnia:
  • Monety (w zależności od epoki)
  • Bonus do obrony dla armii atakującej
  • Losowe towary
  • Punkty Rozwoju

EgyptParagraphBreak.png


Emisariusze

Emisariusze to zasłużone osoby, które przybędą do Twojego głównego miasta i zajmą miejsce w Ratuszu, dając tym samym dodatkowy bonus do miasta. Emisariuszy można zdobyć przez kończenie Osad kulturowych. Łącznie jest dostępnych 4 emisariuszy Starożytnego Egiptu, którzy zapewniają różne bonusy.

Dostępni są:
EuclidofAlexandria175px.png
Mentuhotep175px.png
Hemetre175px.png
MaatkareMutemhat175px.png
Euklides z Aleksandrii
(1 Punkt Rozwoju)​
Mentuhotep
(Zaopatrzenie zależnie od epoki)​
Hemetre
(3 towary z epoki gracza)​
Maatkare Mutemhat
(2 jednostki z epoki gracza)​

Dajcie znać, co sądzicie o naszych Osadach Kulturowych, a zwłaszcza najnowszej: Starożytnego Egiptu! Czekamy na Wasze opinie - tutaj! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Ostatnia edycja:

shelian

Zespół FoE
Community Manager
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Jak wiecie nowa Osada Kulturowa: Starożytny Egipt została dodana 18 Marca. Rankiem kolejnego dnia stwierdziliśmy, że nie wszystkie dodatkowe funkcje, które były testowane na serwerze Beta, zostały włączone, a mianowicie chodzi o produkcję Debenów przez budynek ambasady. Funkcja ta została już włączona, aby wszystkie elementy osady były zbalansowane zgodnie z założeniami.

Przepraszamy za niedogodności, które mogło to spowodować.

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry