Proste do wyjaśnienia. Dla każdej trudności jest pewnie ustalony przedział w jakiej mają być przyjmowane łupy... i pewnie dla niektórych ilości łupów jest wspólny dla tych przedziałów... Na przykład:Jak to jest, że za trudniejsze bitwy jest mniej łupów? Coś nie halo...
Egipt ? kolejna żenująca mini - gra, w przepakowanym tytule. Co za dużo , to i świnia nie zeżre, jak mawia klasyk.
Łupy możesz zdobyć wyłącznie przez te walki. Jeśli zrobisz dwie walki, łatwą i średnią, to dostaniesz łącznie około 2x więcej łupów niż gdybyś zrobił tylko jedną. W dodatku jak już zauważono, wartości te są do pewnego stopnia losowe... Czy to idealne rozwiązanie? Pewnie nie, ale nie jest tak koszmarnie bezsensowne jak mogłoby się wydawać.Jak to jest, że za trudniejsze bitwy jest mniej łupów? Coś nie halo...
O, niejedyny i niestety to norma w tej grze.Okropny babol językowy, do poprawy
Pytanie już padło, a ja je z premedytacją je powtórzę i potem uzasadnię dlaczego:
Jak rozpocząć tą osadę?!
Kliknąłem ikonkę, która otworzyła mi planszę z osadą, ale nic tam nie mogę zrobić!
Aby coś wybudować potrzebuje rozszerzenie terenu, a takowe mogę nabyć za diamenty 500 szt (nie posiadam) lub towary kulturowe, których jeszcze nie posiadam gdyż nic nie mogę wybudować, więc: jak rozpocząć osadę, pytam!
------------------------------------------------
Zwracam honor ... pomroczność jasna mnie dopadła czy coś ...
Normalnie się zaczyna a obszar do budowy wstępnej już jest
Fajne można mieć mini Alcatraz na 5 poziomie aż 10 jednostek
Tylko zastanawia mnie opis "losowych jednostek" - wygląda na to, że mamy szansę dostać włóczników lub miotaczy głazów, będąc w epoce MarsFajne można mieć mini Alcatraz na 5 poziomie aż 10 jednostek
Raczej logiczne jest że budynek produkuje jednostki z epoki jakiej się ona znajduje... ProsteTylko zastanawia mnie opis "losowych jednostek" - wygląda na to, że mamy szansę dostać włóczników lub miotaczy głazów, będąc w epoce Mars
Prosto i logicznie można było zrobić opis taki sam jak u emisariuszy: "+1 jednostka z obecnej epoki" czy "+3 jednostki z obecnej epoki"Raczej logiczne jest że budynek produkuje jednostki z epoki jakiej się ona znajduje... Proste
Nie dostanę bo już jest podobny budynek co się zwie "Ponadczasowe Dojo - poz. 5" i jakoś włóczników nie dostaje... więc bredzisz.Prosto i logicznie można było zrobić opis taki sam jak u emisariuszy: "+1 jednostka z obecnej epoki" czy "+3 jednostki z obecnej epoki"
A tu mamy: "+10 losowych jednostek"
Obyś się nie zdziwił jak włóczników dostaniesz mądralo.
jak rozpocząć grę starożytny Egipt
Spokojnie, trochę cierpliwości, da się zrobić w czasie, początki zawsze są trudne.te walki nie są takie proste jakby się mogło wydawać, czas szkolenia jednostek to dla mnie wielkie nieporozumienie, przy tylu poziomach do zrobienia i towarach kulturowych do przerobienia za te walki te 27 dni to czas nierealny do zakonczenia osady chyba ze nie pracujesz, siedzisz w domu 12 godzin na grze, chyba ze ja cos nie kumam, moze ma ktos jakies wskazówki