Zadania są jednym z najważniejszych aspektów Forge of Empires. Prowadzą Graczy przez historię i często są miernikiem postępu w grze. Obecny system, z którego korzystaliśmy przez ostatnie pięć lat był świetny i działał dobrze, ale miał kilka ograniczeń, które limitowały to, co możemy zrobić z zadaniami.
Usiedliśmy i myśleliśmy nad ulepszeniem tego systemu, aż doszliśmy do prezentowanego właśnie rozwiązania.
Przygotowaliśmy nowy Przegląd Zadań, który powinien być w stanie skutecznie wyświetlać wszystkie niezbędne informacje i zapewniać możliwość przyszłego rozwoju. Po wielu testach i poprawkach (wielkie podziękowania dla społeczności Bety!) będzie on dostępny dla wszystkich użytkowników w dniu 11.09.2017.
Oto jak wygląda nowy Przegląd Zadań, po jego rozwinięciu z boku ekranu:
Jak widać, różne typy zadań zostały pogrupowane i dzięki temu lewa część ekranu jest mniej zatłoczona.
Zgodnie z licznymi prośbami Graczy na becie dodaliśmy również możliwość trwałego zablokowania pojawiania się potwierdzenia przerwania zadania ("Nie pokazuj ponownie").
Wykorzystaliśmy również szansę na dodanie znacznie bardziej widocznego licznika czasu, informującego o zbliżającym się końcu linii zadań lub eventu. Zauważyliśmy, że gracze byli często zaskoczeni, kiedy pewnego dnia znikały linie zadań (zwłaszcza historyczne), ponieważ nie zdawali sobie sprawy z ograniczenia czasowego. Jest to szczególnie przydatne w wersji mobilnej, gdzie nie ma licznika czasu na przycisku otwierającym okno eventu.
Obecnie nie ma już także potrzeby przełączania się między różnymi oknami, aby zobaczyć całkowity postęp eventowej linii zadań i jest on teraz czytelnie wyświetlany w postaci paska poniżej bieżącego zadania.
Uważamy, że nowy przegląd pozwoli Wam lepiej odnaleźć się w zadaniach i będzie bardziej otwarty na przyszłe ulepszenia.
Jeśli interesuje Was jaka "myśl przewodnia" kierowała nas do wprowadzenia tych zmian, kliknijcie poniższy przycisk, aby dowiedzieć się więcej .
Dziękujemy za zainteresowanie!
Było kilka rzeczy, które zamierzaliśmy osiągnąć dzięki nowemu przeglądowi zadań:
Zapewnienie bardziej intuicyjnego przeglądu zadań i ich typów.
Chcieliśmy aby różne zadania, a także ich rodzaje były łatwiej rozpoznawalne. Obecnie istnieją dwa główne typy zadań: podstawowe (w zakładce "Historia") oraz związane eventami. W każdej kategorii może być otwarte kilka zadań jednocześnie.
Przykładowym problemem, na który zwróciliśmy uwagę, była konieczność otwierania i zamykania kilku zadań, aby odnaleźć to, na którego realizacji aktualnie nam zależy.
Planujemy również wkrótce wprowadzić trzecią kategorię "zadań", co sprawia, iż poprawa czytelności przeglądu była jeszcze istotniejsza
Możliwość większej ilości zadań
Po lewej stronie ekranu ilość miejsca jest ograniczona i w zależności od rozdzielczości, po otwarciu 5 zadań mogły być zasłaniane inne elementy interfejsu użytkownika. Zmiana widoku na oparty na karcie umożliwi posiadanie większej ilości jednocześnie otwartych zadań.
Udostępnienie większej ilości zadań
Chcemy również posiadać interfejs umożliwiający zadania składające się z więcej niż dwóch elementów. Planujemy użycie tej nowej funkcjonalności w nadchodzących zadaniach.
Większa ilość warunków do wypełnienia zadania
Chcieliśmy również uzyskać interfejs pozwalający na tworzenie zadań z większą ilością warunków potrzebnych do ich ukończenia. Planujemy użyć tej funkcjonalności w najbliższym czasie.
Czytelniejsze przedstawienie zadań eventowych
Wprowadziliśmy również znaczące zmiany w sposobie przedstawiania zadań eventowych. Zwykle podczas trwania eventu widoczne były dwie, wyglądające dokładnie tak samo, ikony zadań, mimo że jedna prowadziła do zadania, które zlicza postęp w aktualnej linii zadań, co często mogło być mylące. Poradziliśmy sobie z tym dodając w nowym systemie pasek postępu, który jest widoczny w oknie bieżącego zadania eventowego.
Zmiany w oparciu o komentarze z wersji Beta
Dzięki społeczności Bety, oprócz wychwyconych błędów, zebraliśmy wiele cennych uwag, opinii i pomysłów. Poniżej lista najbardziej znaczących:
- "Nie pokazuj ponownie" - dla okna potwierdzenia przerwania wykonywania zadania.
- Skrócenie czasu pojawiania się nowych zadań
- Przegląd zadań jest obecnie dostępny z okna Wypraw Gildyjnych.
- Obrazki nagród-budynków były zbyt małe. Teraz są większe i ładniejsze.
- Wiele poprawek wizualnych dotyczących ustawienia, kolorów i czcionki
- "Przesuń, aby przerwać" na telefonie komórkowym.
...i wiele wiecej .
Było kilka rzeczy, które zamierzaliśmy osiągnąć dzięki nowemu przeglądowi zadań:
Zapewnienie bardziej intuicyjnego przeglądu zadań i ich typów.
Chcieliśmy aby różne zadania, a także ich rodzaje były łatwiej rozpoznawalne. Obecnie istnieją dwa główne typy zadań: podstawowe (w zakładce "Historia") oraz związane eventami. W każdej kategorii może być otwarte kilka zadań jednocześnie.
Przykładowym problemem, na który zwróciliśmy uwagę, była konieczność otwierania i zamykania kilku zadań, aby odnaleźć to, na którego realizacji aktualnie nam zależy.
Planujemy również wkrótce wprowadzić trzecią kategorię "zadań", co sprawia, iż poprawa czytelności przeglądu była jeszcze istotniejsza
Możliwość większej ilości zadań
Po lewej stronie ekranu ilość miejsca jest ograniczona i w zależności od rozdzielczości, po otwarciu 5 zadań mogły być zasłaniane inne elementy interfejsu użytkownika. Zmiana widoku na oparty na karcie umożliwi posiadanie większej ilości jednocześnie otwartych zadań.
Udostępnienie większej ilości zadań
Chcemy również posiadać interfejs umożliwiający zadania składające się z więcej niż dwóch elementów. Planujemy użycie tej nowej funkcjonalności w nadchodzących zadaniach.
Większa ilość warunków do wypełnienia zadania
Chcieliśmy również uzyskać interfejs pozwalający na tworzenie zadań z większą ilością warunków potrzebnych do ich ukończenia. Planujemy użyć tej funkcjonalności w najbliższym czasie.
Czytelniejsze przedstawienie zadań eventowych
Wprowadziliśmy również znaczące zmiany w sposobie przedstawiania zadań eventowych. Zwykle podczas trwania eventu widoczne były dwie, wyglądające dokładnie tak samo, ikony zadań, mimo że jedna prowadziła do zadania, które zlicza postęp w aktualnej linii zadań, co często mogło być mylące. Poradziliśmy sobie z tym dodając w nowym systemie pasek postępu, który jest widoczny w oknie bieżącego zadania eventowego.
Zmiany w oparciu o komentarze z wersji Beta
Dzięki społeczności Bety, oprócz wychwyconych błędów, zebraliśmy wiele cennych uwag, opinii i pomysłów. Poniżej lista najbardziej znaczących:
- "Nie pokazuj ponownie" - dla okna potwierdzenia przerwania wykonywania zadania.
- Skrócenie czasu pojawiania się nowych zadań
- Przegląd zadań jest obecnie dostępny z okna Wypraw Gildyjnych.
- Obrazki nagród-budynków były zbyt małe. Teraz są większe i ładniejsze.
- Wiele poprawek wizualnych dotyczących ustawienia, kolorów i czcionki
- "Przesuń, aby przerwać" na telefonie komórkowym.
...i wiele wiecej .
Prosimy, dajcie nam znać co o tym myślicie w komentarzach .
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Wasz,
Zespół Forge of Empires
Ostatnio edytowane przez moderatora: