Odp: Nagroda za zadanie
...
A podsumowując, celem tych wyliczeń nie jest krytyka dla krytyki. Uważam, że takie "randomowe" questy, których nagroda jest ukryta są bardzo ciekawe i powinno ich być więcej. Natomiast zauważam, że nagrody są trochę kiepsko wyskalowane, bo jeśli ktoś już decyduje się na ryzyko i granie w ciemno, to powinien choćby mieć jakąś szansę na dostanie czegoś znacznie bardziej satysfakcjonującego.
Cóż, jak na początku maja gra wystartowała, było wiele płaczu, że za mało terenu pod budowę, ale to jest strategia i takie rzeczy to normalka. Fakt, system walki/obrony kuleje ale wszystko jest do dopracowania.
Teraz z kolei są skargi na questy. Tu już nie ma strategii, to element dodatkowy w grze, dodatkowy na tyle, żeby coś się działo i za wykonywanie prac były jakieś nagrody, no ale wybaczcie, nie może być tak, żeby za każdego questa dostać dopalacza na kolejne dwa! To, że za jakieś zadania nie ma nagród, lub są beznadziejne, nie oznacza, że to po to, żeby uprzykrzyć grę graczom. Grajcie, róbcie questy, wykażcie się ciekawością co tam też dalej jest a nie tylko szukacie rozgrywki bezmyślnego klikacza myszkowego. Wszystko z czasem się opłaci, jak pisała Karola, która trochę już gra, w pewnym momencie dostała tysiące zaopatrzenia - to naprawdę dużo jak na ten etap gry...
Bez komentarza pozostawię fakt oceniania gry przez kogoś, kto podbił 2 prowincje, zrobił kilka questów i nie może sobie dalej dać rady, zaczyna pisać głupie posty i psuć nastrój innym graczom.
Co do braku questów: są one powiązane ze sobą. Jeśli zbyt wiele questów się przerwie, to nie pojawią się następne, może nawet do końca gry... Lepiej je wykonywać, w tej chwili jeszcze pójdziemy na rękę i odblokujemy przerwane questy, ale jak się beta skończy, trzeba będzie sobie radzić bez naszej pomocy, bo nie będziemy ingerować w czyjąś grę do tego stopnia.