[Perły Architektury] Losowość zadań powtarzalnych CHF

Czy taka zmiana jest korzystna?

  • Tak

  • Nie

  • Nie wiem/jest mi to całkowicie obojętne


Wyniki ankiety widoczne po oddaniu głosu.

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
W grze strategicznej powinniśmy mieć tylko dwa ograniczenia: regulamin i możliwości naszego miasta.
Limit na ilość wykonanych zadań powtarzalnych jest de facto legalizacją używania nielegalnego oprogramowania i wyrazem bezradności twórców gry. Wydaje mi się, że ułatwia to stała kolejka zadań. Odliczasz 1, 2, 3 ... i klikasz zatwierdzenie. Gdyby kolejność tych zadań była całkowicie losowa (z określonej puli zadań), to trzeba by było PRZECZYTAĆ i PODJĄĆ DECYZJĘ.
 

tomallo88

Rycerz
po prawdzie chf jako producent surowca przez zadania coraz slabiej wyglada. majac podobny poziom chato i banku nasion wiecej surowca otrzymamy z tego drugiego.. by wyrobic zadania trzeba spelnic jakies kryteria zarob monety/wydaj pr/zarob zaopatrzenie etc a z banku to tylko motywacje ktore wielu jednak robi codzien dla znjomych czy gildii...
nawet wchodzac w nowa epoke by zdobyc surowiec lepiej wychodzi blekitna galaktyka z tarasami lvl 2 i cyklem 8kowym.. jesli jeszcze brac pod uwage rozbudowe BG w trakcie tych 8ek to chato naprawde jest juz klepane z 2 stron... czy limit jest ok? nie ale jesli sie ludzie wspomagaja zewnetrznymi pomocami to ukrucenie tego limitem badz losowoscia jest jak najbardziej sluszne... duze tak na taka zmiane
 

Jake Long

Baron
po prawdzie chf jako producent surowca przez zadania coraz slabiej wyglada. majac podobny poziom chato i banku nasion wiecej surowca otrzymamy z tego drugiego.. by wyrobic zadania trzeba spelnic jakies kryteria zarob monety/wydaj pr/zarob zaopatrzenie etc a z banku to tylko motywacje ktore wielu jednak robi codzien dla znjomych czy gildii...
Bzdura. Bank Nasion z czasem daje coraz mniejszą szansę na drop za motywację, a premia ChF od poziomu 10 rośnie stałą wartością 5% za poziom. Nie bez powodu Meat Butcher ma ChF na poziomie 201. BN nigdy nie da więcej towarów od ChF na tym samym poziomie. Jedynie czym może się BN charakteryzować to częstszym pojawianiem się diaxów, ale co tu dużo mówić, BN tym się charakteryzuje że daje szansę na działanie Studni życzeń za każdą motywację.
 

Marik

Książę
I oto prosty przykład jak rozwiązać problem związany z zadaniami powtarzalnymi, a nie jakieś bawienie się w limity i robienie uczciwym pod górkę. Pomysł bardzo dobry mam nadzieje, że to wprowadzą ;)
 

tomallo88

Rycerz
tak.. chato daje ci xxx surki ale musisz na to wlozyc kilka godzin klikania... nie kazdy ma czas... a jakbyscie uwaznie czytali to byscie wychwycili ze do wydobycie surowca trzeba wykonywac te zadania.. motywacja to dosc prostszy sposob..
wybuduj bn na 201 poziom i pozwiedz ze slabo daje ^^
 

Mirko69

Rycerz
Jak najmniej dyndających tablic. Zlikwidować wielkie tablice informujące o upływającym czasie budowy. Są wielkie. Zasłaniają miasto. Nie pozwalają budować. Trzeba czekać aż spadną. Po kiego tablica w przypadku kiedy budowa trwa 5 sek. ???? Przecież mogą być w tle jeśli już komuś tak to potrzebne.
Tablice informujące o nieaktywności budynków, śpiochy powinny mieć wyłącznik.
Wielu graczy ma ładne miasta ale oszpecone tymi dyndadełkami wszelkiego rodzaju. Trzeba to ukryć
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Pomysł dotyczy tylko i wyłącznie kolejności pojawiania się zadań powtarzalnych w CHF.
Nie dotyczy opłacalności tych zadań, wartości CHF jako perły, porównania z innymi perłami ani żadnych innych bardziej lub mniej irytujących elementów gry. Trzymajmy się tematu, pls. :)
 
Do góry