DeletedUser15836
Guest
Hej,
Nie wiem czy był taki temat, przejrzałem dział i nie rzuciło mi się w oczy.
Rzucił mi się pomysł na kilka zmian w tawernie:
Po pierwsze, fajnie by było, gdyby istniała możliwość "przedłużania bonusów". Tzn. robię negocjacje w wyprawie, wchodzę na chwilę do miasta i widzę, że została minuta, więc decyduję się przedłużyć ważność bonusu np. o kolejne 15 minut. (można by to zrobić, że np. jest to dozwolone, gdy pozostało 10% czasu do końca trwania bonusu)
Pomysł drugi:
a) Jak dobrze wiemy, obecnie można aktywować drugi bonus tawerny za 50 diamentów. Problem jest tylko taki, że ta możliwość działa jednorazowo. A co, gdyby umożliwić wybór drugiego bonusu na stałe, ale np. za jakąś dużą cenę w diamentach?
b) Umożliwić jednorazowy wybór drugiego bonusu za srebrniki, w jakiejś w miarę zaporowej cenie, np. 25 tys. srebrników? Jakby nie patrzeć, trochę ciężko wykorzystać te kilkaset tysięcy, które mamy na kontach. Dodatkowo można by np. narzucić jakieś ograniczenia, że nie mogą być tego samego typu, ale można np. wojskowy + produkcja, wojskowy + 4. tura, etc.
I trzeci pomysł:
Fajnie by było, gdyby można było wyłączyć aktualnie trwający bonus z tawerny. Dlaczego? Przykładowo w evencie wiosennym jest zadanie "aktywuj premię tawerny". Tak się złożyło, że 5 minut przed otrzymaniem tego zadanie aktywowałem premię na 24 h.
Załóżmy, że akurat tego dnia jest budynek, na którym bardzo mocno mi zależy, ale nie mam lampionów. W związku z tym - dzisiaj tego zadania już nie wykonam, nagroda przepada, nie wiem czy będzie jeszcze raz.
Inna przykładowa sytuacja:
Ostatni dzień eventu, podobnie aktywowany bonus 24 h, a jedno z ostatnich zadań, którego jeszcze nie zrobiłem to "aktywuj premię". W efekcie tracę jakąś fajną nagrodę. (Chyba, że wydam diamenty na odblokowanie 2 nagrody, o ile wcześniej tego nie zrobiłem).
Jeszcze jeden przykład - z różnych powodów potrzebny pilnie bonus 30% do ataku, ale znowu aktywowałem 24h - nie mogę pomóc.
Moja propozycja na ten problem - możliwość utraty bonusu kosztem dość sporej kwoty srebrników, ponownie powyżej 10 tys. srebrników, tak, aby koszt bolał trochę Albo np. 50% aktualnego salda.
Proszę o opinie, zarówno te za i przeciw z napisaniem własnej argumentacji. Pomysł to luźna koncepcja, nad którą można by popracować.
Nie wiem czy był taki temat, przejrzałem dział i nie rzuciło mi się w oczy.
Rzucił mi się pomysł na kilka zmian w tawernie:
Po pierwsze, fajnie by było, gdyby istniała możliwość "przedłużania bonusów". Tzn. robię negocjacje w wyprawie, wchodzę na chwilę do miasta i widzę, że została minuta, więc decyduję się przedłużyć ważność bonusu np. o kolejne 15 minut. (można by to zrobić, że np. jest to dozwolone, gdy pozostało 10% czasu do końca trwania bonusu)
Pomysł drugi:
a) Jak dobrze wiemy, obecnie można aktywować drugi bonus tawerny za 50 diamentów. Problem jest tylko taki, że ta możliwość działa jednorazowo. A co, gdyby umożliwić wybór drugiego bonusu na stałe, ale np. za jakąś dużą cenę w diamentach?
b) Umożliwić jednorazowy wybór drugiego bonusu za srebrniki, w jakiejś w miarę zaporowej cenie, np. 25 tys. srebrników? Jakby nie patrzeć, trochę ciężko wykorzystać te kilkaset tysięcy, które mamy na kontach. Dodatkowo można by np. narzucić jakieś ograniczenia, że nie mogą być tego samego typu, ale można np. wojskowy + produkcja, wojskowy + 4. tura, etc.
I trzeci pomysł:
Fajnie by było, gdyby można było wyłączyć aktualnie trwający bonus z tawerny. Dlaczego? Przykładowo w evencie wiosennym jest zadanie "aktywuj premię tawerny". Tak się złożyło, że 5 minut przed otrzymaniem tego zadanie aktywowałem premię na 24 h.
Załóżmy, że akurat tego dnia jest budynek, na którym bardzo mocno mi zależy, ale nie mam lampionów. W związku z tym - dzisiaj tego zadania już nie wykonam, nagroda przepada, nie wiem czy będzie jeszcze raz.
Inna przykładowa sytuacja:
Ostatni dzień eventu, podobnie aktywowany bonus 24 h, a jedno z ostatnich zadań, którego jeszcze nie zrobiłem to "aktywuj premię". W efekcie tracę jakąś fajną nagrodę. (Chyba, że wydam diamenty na odblokowanie 2 nagrody, o ile wcześniej tego nie zrobiłem).
Jeszcze jeden przykład - z różnych powodów potrzebny pilnie bonus 30% do ataku, ale znowu aktywowałem 24h - nie mogę pomóc.
Moja propozycja na ten problem - możliwość utraty bonusu kosztem dość sporej kwoty srebrników, ponownie powyżej 10 tys. srebrników, tak, aby koszt bolał trochę Albo np. 50% aktualnego salda.
Proszę o opinie, zarówno te za i przeciw z napisaniem własnej argumentacji. Pomysł to luźna koncepcja, nad którą można by popracować.
Ostatnio edytowane przez moderatora: