[Badania] Kolejne epoki

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser17343
  • Data rozpoczęcia

Co o tym myślicie?


  • W sumie głosujących
    17

DeletedUser17343

Guest
O co chodzi?
Otóż, jak pewnie większość z was zauważyła wstęp kolejnej epoki po Arktycznej Przyszłości, a mianowicie Oceaniczna Przyszłość. Mój pomysł dotyczy tej epoki i kolejnych. Także moje propozycje na kolejne epoki to: Pustynna Przyszłość, Tropikalna przyszłość, Jaskiniowa Przyszłość i Kosmiczna Przyszłość. Jest to tylko omówienie szczegółowe (nad konkretniejszym omówieniem takim jak jednostki, towary, budynki, itd. nadal pracuję), także jak macie pomysł na inną, czy dokładniejsze omówienie jednej z powyższych, zachęcam do komentowania.
Pozdrawiam
 

DeletedUser

Guest
z całym szacunkiem do twoich propozycji , jednak słowo "przyszłość" działa na mnie jak czerwona płachta na byka ;< za dużo tej przyszłości ! to tak jakby pomysły się wyczerpały a słowo "przyszłość" stało się leitmotv'em kolejnych epok , pamiętam gdzie na współczesności miał skończyć się rozwój epok :p wg obietnic :haha:
 

DeletedUser10091

Guest
Jest to tylko omówienie szczegółowe [...]
Chyba miałeś na myśli "omówienie ogólne", jeśli nie podawałeś żadnych szczegółów, prócz samych nazw epok :p Wybacz, zboczenie zawodowe :)

Myślę, że póki co powinniśmy "jarać się" tym, co jest. Zanim Oceaniczna Przyszłość wyjdzie w finalnej, kompletnej wersji, minie kilka dobrych miesięcy, więc nie ma co się zamartwiać na zapas :) Zresztą, nazwa to tylko nazwa - gdybyś przedstawił konkretną koncepcję na kolejną epokę, wtedy można byłoby faktycznie nad czymś podyskutować.
 

DeletedUser

Guest
no to cyk ;)
epoka przyszłościowa przyszłość :haha:
1 perły , budynek przyszłościowy (daje bonus do odporności na stres + anuluje wszystkie głupie aktualizacje) , tawerna przyszłości odbiera znajomym wszystke bonusy , które wykupili w tawernie :p + daje możliwość ataków i plądrowania

2 mapa kontynentu składa się z 80ciu prowincji (każda prowincja = 30 sektorów)
3 brak wojsk z epoki "przyszłościowej przyszłości" (posługujemy się wojskiem zbalansowanym z epoki przyszłości "zwykłej" *patrz - działo kinetyczne)
4 do produkcji surowców z epoki przyszłościowej przyszłości wymagane są surowce z epoki pojutrzowej przyszłości , gdzie wysyłając zwiadowców portowych trzeba mieć nieco szczęścia , żeby wspomniana nie spotkała się po drodze z powsinoga , który jak to powsinoga ... może zamienić spodziewane surowce na 4 plany do koloseum lub notre :haha:
5 mapa walk GvG odbywa się na mapie żelaza z powodów (pkt 3)
6 rozszerzona oferta sklepu tawerny , gwarantuje graczom z niższych epok , wykupienie bonusu "god mode" i walki w wieży pvp z graczami z epoki przyszłościowej przyszłości oraz pojutrzowej przyszłości

*czekamy na wasze opinie , które to prześlemy z serwera beta pl do serwera beta celem dokonania testów i powrotu w wersji testowej na beta pl :p

niech moc będzie z wami !
wasz listonosz :haha:
 

DeletedUser2383

Guest
Do głównego postu się nie odniosę z wiadomych powodów.

Jak dla mnie fajnym pomysłem byłoby wprowadzenie:
1. Jednej DUŻEJ epoki,
2. NIELINIOWEGO drzewka rozwoju. Kilka głównych technologi + odgałęzienia,
3. Ogromnej mapy kontynentu podzielonej na hexy (6-kąty foremne), gdzie mamy możliwość ekspansji w każdym kierunku; rożne kierunki dają nam możliwość kontaktu z różnymi cywilizacjami, które mają różną wiedzę do "oddania",
4. W zależności od podbojów na mapie kontynentu dostajemy nagrody w postaci możliwości odblokowania technologii,
5. Kilku jednostek danego typu na epokę (3 działa, 3 ciężkie piechoty itd.), każda z innym bonusem. Uzyskujemy dzięki temu ogromną możliwość manipulowania wojskiem jakie posyłamy do walki.
 

DeletedUser

Guest
Do głównego postu się nie odniosę z wiadomych powodów.

Jak dla mnie fajnym pomysłem byłoby wprowadzenie:
1. Jednej DUŻEJ epoki,
2. NIELINIOWEGO drzewka rozwoju. Kilka głównych technologi + odgałęzienia,
3. Ogromnej mapy kontynentu podzielonej na hexy (6-kąty foremne), gdzie mamy możliwość ekspansji w każdym kierunku; rożne kierunki dają nam możliwość kontaktu z różnymi cywilizacjami, które mają różną wiedzę do "oddania",
4. W zależności od podbojów na mapie kontynentu dostajemy nagrody w postaci możliwości odblokowania technologii,
5. Kilku jednostek danego typu na epokę (3 działa, 3 ciężkie piechoty itd.), każda z innym bonusem. Uzyskujemy dzięki temu ogromną możliwość manipulowania wojskiem jakie posyłamy do walki.
ale gwoździa zabiłeś tą propozycją :idiot: niech no tylko podłapią coś z tego pomysłu , to nam "nagotują " takiej "zupy" , że rajtuzy do prania 3 x w tygodniu:?
 

DeletedUser2383

Guest
ale gwoździa zabiłeś tą propozycją :idiot: niech no tylko podłapią coś z tego pomysłu , to nam "nagotują " takiej "zupy" , że rajtuzy do prania 3 x w tygodniu:?

Piszę to za każdym razem gdy pojawi się podobny temat. Nie dostałem jeszcze nigdy odzewu ze strony FoE team, więc się nie martw :D
 

DeletedUser17290

Guest
hahah :)
GvG hexakotne może być ale fajnie by było gdyby polegało na tym co GvG tylko że z sąsiadami lub z SI i na końcu za zdobyte towary dostawało by się medale adekwatnie do podbitych terenów, i to by była ostatnia mapa Kontynentu, tak duża jak nasze pole widzenia w mgle wojny od sektora startowego, lub ostatniego jaki nam został i na niej raz zdobyte bonusy zostawały by na stałe, A ewentualnie SI mogli by kontr atakować.
W tej epoce przenieśli byśmy się w przeszłość, do żelaza, produkowali byśmy ciągle coraz więcej monet młotków, ale nowe jednostki były by nowymi jednostkami z żelaza, a sektory w "odświeżonych/zdublowanych" epokach na GvG dawały by adekwatnie więcej prestiżu bądź potencjału
czy coś takiego ....
 

DeletedUser17290

Guest
Sugerujesz atak PiS-u na Niemcy ?
Gdyż FoE to niemiecka produkcja.
Czy po prostu próbujesz upolitycznić to forum ?
 

DeletedUser17290

Guest
a nie może rządzić pokój spokój i takie tam
polityka i kasa są tylko środkami ku temu, tylko wielu je opacznie pojmuje, wywyższając ich wartość ponad jej prawdziwy poziom

ale to chyba nie miejsce na rozmowy o tym
 
Do góry