no tak ale ..jest też problem, z brakiem balansu, niższe epoki nie mają tego problemu, klepią bez straty wojskanarzekają, bo nie ma jednej jednostki, która robiła różnicę i nią mozna było robic 120-130 oporu na GPC, a przy niskim oporze robiło się nią kilkadziesiąt walk bez konieczności wymiany, teraz to mamy wyzwanie na GPC jak to niektórzy chcieli
chyba tego nie przemyślałaśPamiętać też trzeba , że jednostki zawsze dostaną po 1 pkt obrażeń - nawet od człowieka z dzidą jak walnie w czołg . Więc po 7 turach to normalne , że czeka wymiana wojska .
Wiele to za duże słowo. Wystarczy dodać jeden sześciokąt do zasięgu/ruchu szybkich i nie będzie żadnego problemu.Siemano, czy też uważacie że nowe jednostki zostawiają bardzooo wiele do życzenia ?
eee... kiedyś tam grawiciakami biłem mapy wirtuala... nie przeszkadza mi wcale, że harpuniarze z Jowisza dają tak samo rade na Tytanie.Siemano, czy też uważacie że nowe jednostki zostawiają bardzooo wiele do życzenia ?
Co Ty gadasz w ogóle ? XD Harpuniarze dają rade ? xD wywalajasie na 3 oporu xD a gdzie tam do 100eee... kiedyś tam grawiciakami biłem mapy wirtuala... nie przeszkadza mi wcale, że harpuniarze z Jowisza dają tak samo rade na Tytanie.