Coraz mniej miejsc i coraz mniej możliwości zrobienia 4 obozów.
Wszystkie sloty są w zupełności losowe. W linii pierwszej możesz mieć albo 2 sloty na obóz albo 3. W drugiej możesz mieć albo 1, albo 2, albo 3. W trzeciej możesz mieć albo 1, albo 2 sloty. W czwartej zero albo jeden. Kwestie te są zupełnie losowe i nie ma ustalonego układu procentowego na to jaka szansa na ile slotów gdzie występuje. Więc równie dobrze możesz czysto teoretycznie wylosować stan rzeczy taki, że na pierwszej linii wylosujesz 3 sloty w każdym z sektorów, w drugiej wszędzie po 1, w trzeciej wszędzie po 2, a w czwartej wszędzie bez slotów na budynki.
Jest na pewno na to jakiś algorytm, ale nikt z forum ci go nie podyktuje, gdyż jest on tajny i tylko góra ma do niego dostęp i osoby, które mają styczność z kodem gry.
Powiem tylko tyle, że kilka edycji temu mieliśmy tylko 2 sektory, gdzie można było pomieścić 3 budynki na całej mapie, teraz mamy takich sektorów 6. Jest to kwestia czysto losowa i każda grupa graczy na polach ma inny rozkład budynków.
To jak opór rośnie jest też kwestią czysto losowo - chodzą pogłoski że te wartości procentowe, które są napisane przy obozie i strażnicy nie są takie same jakie są ustawione w rzeczywistości, ale ja się z tym nie zgadzam. Czasem walcząc na 3 obozach opór rośnie mi o 10 przy 20 walkach, a czasem o 2.
Wcześniej na 4 można było bić cały dzień teraz łapię 10 oporu na jednym sektorze.
Kusi mnie powiedzieć "ściemniasz". Chyba że jesteś w diamencie i grasz prawie sam. ^_^
Jedynie co można zauważyć to fakt, że rywale na GpC się nie zmieniają od jakiegoś czasu, ale problem ten był poruszany już na innym wątku i odpowiedź była od strony zespołu FoE, że trwają prace nad tym, co ten problem powoduje.