[Gildie] (GPC) Gildyjne Pola Chwała - zmiana organizacji tego "turnieju"

Status
Zamknięty.

aleq

Szlachcic zagrodowy
Generalnie nie ma już większego współzawodnictwa w tym module gry.
--
Najczęściej dwie gildie się dogadują i sezon współpracują ze sobą celem nabijania walk i zdobywania propsów. Zaś reszta gildii zwyczajnie w jakiś niealgorytmowy sposób dobrana, siedzi na plaży.
--
Lub bywają sezony, że się trafi do zestawu gildii, która cały sezon zajmie dwa boczne sektory przy HQ i tak sie kisi.
--
Wobec powyższego następujące zmiany są niezbędne:
--

1) wprowadzenie systemu pojedynków 1 na 1
2) mniejsza mapka
3) sprawiedliwe wyjście z bazy do środka, a nie jedna gildia ma 2 sltyna obozy, a inne 1 lub 0 przy bazie.
3) dobieranie gildii w bardziej precyzyjny sposób, biorąc pod uwagę aktywność, ilość walk, itp. parametry
 

GEoMax

Baron
Generalnie nie ma już większego współzawodnictwa w tym module gry.
--

Wobec powyższego następujące zmiany są niezbędne:
--

1) wprowadzenie systemu pojedynków 1 na 1
2) mniejsza mapka
3) sprawiedliwe wyjście z bazy do środka, a nie jedna gildia ma 2 sltyna obozy, a inne 1 lub 0 przy bazie.
3) dobieranie gildii w bardziej precyzyjny sposób, biorąc pod uwagę aktywność, ilość walk, itp. parametry
Fakt to co się dzieje na Polach Chwały to już nie współzawodnictwo ,to jakaś nie obrażając nikogo patologia . Dowartościowywanie się poprzez taki sposób gry , jakieś "karuzele" czy " szachownice " jak zwał tak zwał prowadzi do frustracji graczy, co obserwuje się na czatach, czytając wypowiedzi czasami niestety na bardzo niskim poziomie. Wiadomo nie od dziś że rywalizacja powinna być na jasnych zasadach i budzić emocje, ale nie może sięgać dna.
 

Auraya

Hrabia
/temat wymaga ankiety/
wrzuciłeś do worka kilka kwestii, wypowiedzi będą trudne do kategoryzowania

ad.1 ten system miałby być dodatkową rozgrywką czy całkowicie zastąpić gpch?
ad.2 nowa edycja pokazuje raczej odwrotną tendencję i chyba miała za cel przełamanie modelu szachownicy... wyszło jak wyszło
ad.3 a może by tak zaproponować stały rozkład miejsc na budynki?
ad 3# chyba niemożliwe do zrealizowania ze względu na potencjalne przemieszczenia się graczy między gildiami

wiem, że wypowiedź mało konstruktywna ale gpch to chyba za duży potwór, żeby go od tak przeorganizować....
 

Martti

Szlachcic zagrodowy
Generalnie nie ma już większego współzawodnictwa w tym module gry.
--
Najczęściej dwie gildie się dogadują i sezon współpracują ze sobą celem nabijania walk i zdobywania propsów. Zaś reszta gildii zwyczajnie w jakiś niealgorytmowy sposób dobrana, siedzi na plaży.
--
Lub bywają sezony, że się trafi do zestawu gildii, która cały sezon zajmie dwa boczne sektory przy HQ i tak sie kisi.
--
Wobec powyższego następujące zmiany są niezbędne:
--

1) wprowadzenie systemu pojedynków 1 na 1
2) mniejsza mapka
3) sprawiedliwe wyjście z bazy do środka, a nie jedna gildia ma 2 sltyna obozy, a inne 1 lub 0 przy bazie.
3) dobieranie gildii w bardziej precyzyjny sposób, biorąc pod uwagę aktywność, ilość walk, itp. parametry
Ad. 1 jak to widzisz? To miałoby być na polach czy inny tryb?
Ad. 2 przy 8 gildiach nie wydaje mi się aby mapa była za duża. Wyobraź sobie ze dobrane jest 8 bardzo mocnych gildii, uważam ze wtedy ta mapa bedzie nawet za mała na taka rywalizację.
Ad. 3 szczerze to ilość obozów przy wyjściu ze sztabu nie ma większego znaczenia, bardziej ambitne gildie dążą zawsze do przejęcia jak najwiecej sektorów. Także to czy jedna gildia bedzie miała więcej obozów to nie znaczy ze nagle będzie więcej osób na start pól.
Ad. 3 dobieranie gildii to jest mega duża bolączka pól. System powinien być zmieniony na typowy piłkarski. Ekstraklasa no i 1,2,3,4 liga itd. Z ekstraklasy wypadają 2,3 gildie a wchodzą z ligi niższej. Pola maja służyć do rywalizacji pomiędzy gildiami a tego jest coraz mniej przez słabe dobieranie gildii.
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Ktoś tu chyba sobie żarty robi :D

W szachownicach nie ma nic złego. Po to są pola. Jest wiele gildii sojuszniczych i na gpc i na gvg - wtedy współpracują. Jest też wiele wrogów, którzy nigdy szachownicy sobie nie ułożą tylko będą się pułapkowac...
Wiele edycje jest 2vs1, 2vs2. Zależy od losowania.
Jak jestes w gildii, ktora siedzi na sztabie bo są silniejsze dogadane/walczą ze sobą - pretensje do siebie i swojej gildii.

Zgodzie się że wózki są źle rozkładane. Powinno być to odgórnie ustalone by każdy miał identyczną drogę na środek. Jakies symetreczne rozłożenie wózków.

Co do dysproporcji w sile - zmniejszyc liczbe gildii w diamencie. Max 8-16 gildii. 16 w platynie 32 w złocie etc rozwiązało by sprawe
 

dżejmsbąd

Wicehrabia
Wystarczy zmienić gildię. W najmocniejszych w każdej edycji będziesz mieć dużo bicia, ale musisz mieć dużo czasu, żeby zrobić dużą liczbę walk.
W słabszej gildii zdarzają się słabsze sezony, gdzie masz odpoczynek, bo nie wyjdziecie z bazy ;) i lepsze, w których możesz zrobić 2-3-4 razy więcej walk niż najmocniejsci gracze w mocnej gildii :) I nie musisz poświęcać dużo czasu, bo mniej osób w gildii się z Tobą ściga kto zrobi więcej walk zanim się sektory skończą. Dla gildii z dużą liczbą aktywnych graczy te mapki są za małe albo powinno być 500 walk na sektor, a nie 160 :)
 

Tarohoro

Szlachcic
Wg mnie prostym rozwiązaniem na patologie szachownicy itp. byłby losowy czas odblokowania sektorów, np. pomiedzy 3-5h i już układ sie sypie. Nie byłoby tak łatwo blokować innych gildii.
 

Jake Long

Baron
najmadrzejsza propozycja zmian gpc na tym forum jaka powstała.
Prostota w realizacji. Łatwiejszy do napisania algorytm przydzielania przeciwników. I powstałaby wreszcie rywalizacja.
Brakuje mi tu jeszcze skrócenia cooldownu sektorów z 4h do 2-3h lub powiększenia zapotrzebowania walk ze 160 do wyższych wartości o 25-50%. Skoro ma być to mniejsza mapa, a graczy na gildię wciąż po 80, to spora część graczy dziennie kończyłaby z oporem 30 i rozgraniczała się w ilości walk.
Szkoda tylko że wizja uczciwej rywalizacji jest złudna ze względu na boty. No chyba że powstanie coś co raz na zawsze zamknie ten problem, ale tego niestety nie widzę tak łatwo.
 

dżejmsbąd

Wicehrabia
Wg mnie prostym rozwiązaniem na patologie szachownicy itp. byłby losowy czas odblokowania sektorów, np. pomiedzy 3-5h i już układ sie sypie. Nie byłoby tak łatwo blokować innych gildii.
Nie tylko układ się posypie, ale więcej będzie zależało od fuksa niż strategii i planowania swoich działań. Obecnie wiadomo, że sektory się odblokują po 4 godzinach od zamknięcia i dzięki temu można sobie zapewnić możliwośc dalszej walki, jeśli odczeka się kilka minut po zamknięciu sektora, który chcemy zaatakować za 4 godziny. A jak czas będzie losowy, to może się okazać, że sektor zamknięty później odblokuje się wcześniej niż sektor zamknięty wcześniej. I wracasz do bazy, bo miałeś pecha. Spróbuj ponownie za losową ilość godzin :)
 

Tarohoro

Szlachcic
No właśnie o to chodzi. Coś taki pesymista? Za 3-5 h, to się przydarzy przeciwnikowi, który Ci blokuje wyjście z bazy całe 10 dni :rolleyes:
Nie będzie mógł zaplanować jak trzymać cię w kurniku, będą okazje wyjść i walczyć normalnie. Teraz 2 gildie potrafią blokować cała resztę, która z wielkim wysiłkiem coś tam sobie ugra na plażach.
Niby co możesz zaplanować kiedy 2 gildie robią skutecznie szachownicę, nawet w nocy. Możesz sobie zaplanować zemstę w następnych GPCh :p
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
No nie wiem, mozesz zaplanowac zbiórke i po porstu wygrać z nimi sektor?
Widzisz godzine otwarcia. Piszesz w gidli 12;20 wyścig o wyjście ze sztabu i tyle
Jest was więcej - wygrywacie, jest was mniej - przegrywacie
otwarcie losowe co 3-5h nic nie da bo każda silna gildia ma komunikatory zewnętrzne i jak się coś dzieje od razu większosc graczy dostaje sms czy inną wiadomość i jak mogą to wchodzą i w kilka minut da sie zebrac 10+ graczy...
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
No nie wiem, mozesz zaplanowac zbiórke i po porstu wygrać z nimi sektor?
Widzisz godzine otwarcia. Piszesz w gidli 12;20 wyścig o wyjście ze sztabu i tyle
Jest was więcej - wygrywacie, jest was mniej - przegrywacie
Celowo pomijasz fakt, że powodzenie akcji wyjścia ze sztabu wymaga użycia dużo więcej "mocy"? Oprócz równych szans na mobilizację, atakujący z mapy dysponuje zazwyczaj obozami, które jak wszyscy wiemy, zmniejszają narastanie zmęczenia, a co za tym idzie częstotliwość uzupełniania/wymiany armii.
Nie będzie mógł zaplanować jak trzymać cię w kurniku
Wyjdziesz z kurnika i...? Od losu ma zależeć czy utrzymasz się na mapie?
 
Ostatnia edycja:

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
Dużo większej mocy? jak jakas gildia ma problem wyjść ze sztabu to ma opór 0
15 -20 bijących ludzi potrzeba i tyle. Kwestia mobilizacji i chęci.
Na szachownicy nei masz ciągle 0 oporu bo nieraz są sektory 3 wózkowe, dwu, plaze nieraz na 1. Ja czy wymianka czy wojna zawsze koncze na 80-100 oporu więc to argument mocno chybiony.
Taka blokada wymianką jest okej i jest zwykłą walką. Co innego jakby się dało "wyłączyć gildie" jak np plaża na zimie, którą sie da wyłączyc w pewnej częsci całkiem.

Już duża mapa nawet idzie na przeciw takiemu "problemowi" i na dużej mapie trzymanie na sztabie jest trudniejsze bo sektory sąsiadują nie z 2-3 sektorami, ale prawie zawsze z 5-cioma innymi więc ilość możliwej "ucieczki" jest dużo większa.

Jasne, że wtedy się flaguje sektory dalsze, zamyka po przegraniu wyscigu i nie ma opcji iść dalej, ale to kwestia prób prób i prób albo zmienic gildie
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Dużo większej mocy? jak jakas gildia ma problem wyjść ze sztabu to ma opór 0
15 -20 bijących ludzi potrzeba i tyle. Kwestia mobilizacji i chęci.
Na szachownicy nei masz ciągle 0 oporu bo nieraz są sektory 3 wózkowe, dwu, plaze nieraz na 1. Ja czy wymianka czy wojna zawsze koncze na 80-100 oporu więc to argument mocno chybiony.
Znam temat i z jednej, i z drugiej strony. Gwarantuję Ci, że w tej chwili potrzebujemy dużo więcej sił na wyjście z bazy niż kiedyś na utrzymanie na plaży przeciwnika po całym dniu na szachownicy. Jeżeli na 3 obozach frekwencja jest zbliżona do tej na 5, to zmęczenie jest śladowe. Teraz dobijam do 90 (po zmianie epoki niestety ciut % brakuje), a na szachownicach po całym dniu zostawało mi sporo rezerw i cieszyłam się gdy wieczorem było się gdzie wystrzelać :haha:
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
No nie bardzo, do takiego wyscigu powinno startować się z czystym kontem Głupotą jest jak dowodzący pozwalają bić jak przyszło kilka osób i na zasadzie "a może się uda" przyszło za mało. Cóż zakaz i czekamy 4h bo bez sensu by gracze marnowali opór
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
No nie bardzo, do takiego wyscigu powinno startować się z czystym kontem Głupotą jest jak dowodzący pozwalają bić jak przyszło kilka osób i na zasadzie "a może się uda" przyszło za mało. Cóż zakaz i czekamy 4h bo bez sensu by gracze marnowali opór
Oczywista oczywistość :haha: To zależy co rozumiemy przez "wyjście z bazy". Zdobycie 1 sektora czy wejście na mapę, czasem przez sektor uzbrojony twierdzą.;) Jest trochę zabawy, nieporównywalnie więcej niż bicie na szachownicy. :p
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
no jasne ze jest więcej zabawy, ale ja bronie szachownicy xD
bo tam ktoś wyżej mówi ze szachownica to rak gpc i niszczy rozrywkę. Dlatego mówię, ze wystarczy wygrać kilka wyścigów i tyle. Jak jest twierdza to takżę - potrzeba więcej ludzi.
Jedyny problem z polami to dysproporcja mocy gildii bo w prawie kazdej edycji, ostatnie cztery gildie można wyciąć i sytuacja na mapie się zbytnio nie zmieni, a i więcej frajdy mieliby mając naprzeciwko siebie podobne gildie.
 

Agatonka59

Książę krwi królewskiej
Jedyny problem z polami to dysproporcja mocy gildii bo w prawie kazdej edycji, ostatnie cztery gildie można wyciąć i sytuacja na mapie się zbytnio nie zmieni, a i więcej frajdy mieliby mając naprzeciwko siebie podobne gildie.
Tutaj przyznaję Ci rację w 99%. Ten 1 % to fakt, że gdy utrzymanie szachownicy wymaga wyeliminowania gildii, która chce i potrafi namieszać, to się ją zeruje i "zabezpiecza" wyjście. Słabsze gildie mogą utrzymywać po 1-2 sektory, ale jak nie stanowią "kłopotu", to kończą edycję wyżej sklasyfikowane ;)
 

Grzechu Junior

Książę krwi królewskiej
No kończą wyżej, tylko w gpc klasyfikacja to jest żart xd aktualnie to 1 miejsce jest istotne by się pojawiło w profilu
Miejsca 2-4 bez znaczenia - dają dodatki bilans LP więc utrzymuje się 1000 LP
Dopiero miejsca 5-8 decydują czy będzie spadek do platyny czy też dolny diament, ale to kwestia tego czy gildia zajmie 4 czy 5 plaż xd Nie o to w tym powinno chodzić.

Albo nagrodzic bardizej miejsca 1-4 i "otworzyć" wpływ gpc na ranking, albo wywalić te 4 ostatnie gildie i podgrzać atmosfere
 

Mathieu

Wójt
Ex-Team
W temacie zostało przedstawionych parę pomysłów; dla każdego z nich powinien zostać stworzony osobny wątek. Niestety w obecnej formie zachowanie przejrzystości dyskusji jest niemożliwe (jak i utworzenie samej ankiety, która powinna znaleźć się w każdym temacie w tym dziale).
W związku z powyższym wątek zamykam. Zachęcam jednak serdecznie autora do założenia oddzielnych tematów. :)
 
Status
Zamknięty.
Do góry