Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid

shelian

Zespół FoE
Community Manager
SAAB%20Logo.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Z dumą prezentujemy zupełnie nową Epokę kosmiczną: Pas Asteroid.

Ziemia w dalszym ciągu jest naszą planetą, ale populacja ciągle rośnie i potrzebuje jeszcze więcej zasobów. W oparciu o znane pokłady zasobów na ziemi, kluczowe surowce dla nowoczesnego przemysłu i produkcji żywności mogą być wyeksploatowane w ciągu najbliższych 50 lub 60 lat. Badając Marsa pozostawiliśmy już swój znak w układzie słonecznym. Teraz najlepszym miejscem dla pozyskania potrzebnych do przetrwania i rozwoju rasy ludzkiej zasobów wydaje się być Pas Asteroid.


Banner2.png
Epoka Kosmiczna Pas Asteroid zostanie udostępniona 23 Kwietnia 2020.​

Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid dodaje:

  • Asteroidową kolonię do zarządzania!
  • 50 zadań z głównego wątku,
  • 45 zadań pobocznych,
  • 15 zadań powtarzalnych,
  • 9 nowych portretów,
  • 7 nowych Rozszerzeń terenu (3 za Diamenty, 1 z kampanii i 2 z drzewka rozwoju, 1 rozszerzenie za medale),
  • 25 nowych technologii do odkrycia,
  • 2 nowe budynki mieszkalne,
  • 5 nowych budynków wojskowych z 5 nowymi jednostkami,
  • 6 Budynków Towarowych - Syntezatorów
  • 2 nowe budynki produkcyjne,
  • 2 nowe budynki kulturowe,
  • 1 nową dekorację,
  • 2 nowe drogi,
  • 1 nową Perłę Architektury.

Kolonia:

Nowa kolonia na pasie asteroid będzie dostępna po odkryciu pierwszej technologi z Epoki Kosmicznej: Pas Asteroid. Opracowanie tej technologii przyzna niepodległość kolonii na Marsie i pozwoli na rozbudowę nowej - na pasie asteroid. Towary z poprzedniej kolonii w dalszym ciągu będzie można produkować używając budynków z kolejnej technologii.

Po osiągnięciu Epoki Kosmicznej: Pas Asteroid, nowa kolonia będzie dostępna za pośrednictwem Portu kosmicznego na obrzeżach miasta:

Ratusz Epoki Kosmicznej: Pas AsteroidPort kosmiczny dający dostęp do kolonii
B1.png
B2.png

Po podróży na kolonię na pasie asteroid, możecie niezwłocznie zacząć ją rozbudowywać. Do zdobycia nowych towarów, które pomogą w odkryciu kolejnych technologii, będzie ona niezbędna, gdyż tam będziecie musieli budować nowe budynki towarowe, ze względu na brak możliwości ich syntezowania na ziemi. Tak samo jak potrzebowaliście marsjańskiej rudy do postępów w Epoce Kosmicznej: Mars, teraz będziecie potrzebowali lodu z asteroid do produkcji nowych towarów. Odblokujcie punkty eksploatacji na mapie kampanii, aby móc wydobywać asteroidowy lód.

Ice.png
Jednym z najistotniejszych zasobów w kolonii są funkcje podtrzymywania życia. Ich stan będziecie mogli sprawdzić w lewym górnych rogu kolonii. Zapewniają bonus do produkcji towarów. Aby kolonia była bardziej efektywna będziecie musieli budować budynki zapewniające funkcje podtrzymywanie życia, takie jak: Kontener, Zbiornik paliwa, Podziemny reaktor czy Port kosmiczny.

Life%20Support.png
LS.png


Nowa Perła Architektury:

Perła Architektury - Kosmiczny transporter ( 7 x 4 )
Landmark1.png

Nowa Perła Architektury - Kosmiczny transporter - ma bonus aktywny i pasywny. Aktywny bonus- Transfer orbitalny - produkuje specjalne zasoby co 24 godziny po osiągnięciu Arktycznej Przyszłości (tj. Promet). We wcześniejszych epokach produkowane są medale, a w kolejnych produkowany zasób jest zależny od epoki. Dodatkowo zapewnia bonus pasywny - Dary dyplomacji - który zapewnia szansę na nagrodę losową dla określonej pewnej ilości zwycięskich negocjacji. Lista możliwych nagród poniżej:

  • 50 Towarów (24%)
  • 125 Towarów (8%)
  • 250 Towarów (3%)
  • 500 Towarów (1%)
  • 10 Punktów Rozwoju (25%)
  • 50 Punktów Rozwoju (12%)
  • 200 Punktów Rozwoju (5%)
  • 5x Łotrów (16%)
  • 10x Łotrów (4%)
  • 50 Diamentów (1%)
  • Zestaw darów dyplomacji (1%)
    • Studnia życzeń
    • Zestaw zmniejszania studni życzeń
    • Zestaw do renowacji

Nowe jednostki:

Z wyjątkiem Czempiona wszystkie jednostki mają Namierzanie AR, oznacza to, że mają szansę na zadanie podwójnych obrażeń przy ataku.

NiszczycielDryfujący młotNawałnica gwoździW.L.N.G.Świder bojowy
shredder.png
hover_hammer.png
nail_storm.png
belt.png
drill_ranger.png

  • Niszczyciel
    1.%20Shredder.png
    • Jednostka ciężkozbrojna - Dostaje bonus do ataku przy ataku na sąsiednie pole za umiejętność Walka w zwarciu.
  • Dryfujący młot
    2.%20Hover.png
    • Jednostka szybka - Dryfujący młot jest jednostką latającą, więc ignoruje rodzaj terenu i nie może być atakowany przez jednostki artylerii.
  • Nawałnica gwoździ
    3.%20Nail.png
    • Jednostka strzelecka - Nawałnica gwoździ może ukryć się w gruzie, który zapewnia także bonus do ataku.
  • W.L.N.G.
    4.%20BELT.png
    • Jednostka artylerii - W.L.N.G. otrzymuje bonus do ataku za każde pole bliżej celu i ignoruje Kamuflaż.
  • Świder bojowy
    5.%20Drill.png
    • Jednostka lekkozbrojna -Ta jednostka zawsze odpowiada na ataki z przyległych pól.

Podczas przygotowań Epoki Kosmicznej: Pas Asteroid, zaobserwowaliśmy, że koszty odblokowania poziomów w Wyprawach Gildyjnych nie zostały odpowiednio ustawione dla Epoki Kosmicznej: Mars. Zostanie to zmienione wraz z wprowadzeniem Epoki Kosmicznej: Pas Asteroid.

Dajcie znać co sądzicie o najnowszej epoce oraz jej oprawie, a także całej nowej zawartości. Na Wasze komentarze czekamy w tym temacie -> klik. :)

Dziękujemy, że jesteście z nami! :)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Ostatnia edycja:
Do góry