DeletedUser
Guest
Czy grał ktoś już on-line z innymi graczami bo z komputerem to zbyt proste ,ale z "żywym" graczem mogłoby być ciekawie Pochwalcie się spostrzeżeniami na temat gry z Innymi graczami jeśli Ktoś grał
Dla mnie Cywilizacja skończyła się na trzeciej części, gdzie już na średnim poziomie było trudno wygrać z komputerem.
Grałem w czwarta część... heh ... wciąga... toż to cały czas Cywilizacja... tylko, że taka jakaś, płaska, łatwa i dla oka "przyjemniejsza" pewnie dla większości
Dziękuję i do widzenia
Grafikę ma ohydną, z grubsza ciosane modele 3d. To lepiej wygląda bardziej dopracowana trójka w rzucie izometrycznym. Ale na przykład piątka już została dopieszczona i cieszy oczy.Jedyny plus to ciekawa grafika , muzyka i spory wybór cywilizacji i religia . .
Walki w czwórce są beznadziejne i zuli ją do końca. Dlaczego?3 część prezentuje poziom i trzeba myśleć a 4 czwartej nie trzeba myśleć za bardzo i walki są zbyt łatwe .
Tak, ale w gruncie rzeczy wszystkie te religie są takie same. Mogliby wprowadzić jakieś różnice, na przykład tańsi misjonarze dla chrześcijaństwa, szpiedzy państwa islamskiego mieliby bonus do sabotaży, a miasta z judaizmem szybciej budowałyby banki i dostawałyby złoto.Dodatkowo ciekawym elementem 4 części jest religia . Można wybrać sobie religie i zbudować odpowiednie dla niej cuda . Można nawracać swoje miasta lub inne ludy .
Racja, to jest etatystyczne zboczenie. W dodatku w czwórce wolnym rynkiem nazwany jest faszystowski model gospodarczy, tzw. korporacjonizm, a prawdziwy wolny rynek jest tam nazwany decentralizacją i ukazany jako najgorszy.największa wada wszystkich części . Bardzo pozytywnie piszą o komunizmie lub inna nazwa etatyzm . Daje spore bonusy . Daje większy handel , zmniejsza korupcję i szybkie badanie technologii . Komunizmie nie normalnej gospodarki i wymiana waluty jest zakazana i posiada obcych pieniędzy też.
Nie, nie trzeba wprowadzać komunizmu, nie trzeba go nawet wynajdować, by wynaleźć inne technologie, a tu dowód w postaci techdrzewka:3 części nie trzeba prowadzać komunizmu a 4 części trzeba go prowadzić .
Grafikę ma ohydną, z grubsza ciosane modele 3d. To lepiej wygląda bardziej dopracowana trójka w rzucie izometrycznym. Ale na przykład piątka już została dopieszczona i cieszy oczy.
Co do muzyki podoba mi się intro do podstawki i dodatku warlords.
Walki w czwórce są beznadziejne i zuli ją do końca. Dlaczego?
Artyleria zamiast ostrzeliwać wroga wdaje się w bezpośrednią walkę jak nie przymierzając jakiś miecznik.
Bombowce mogą tylko bombardować wojsko lub redukować obronę w mieście, ewentualnie niszczyć infrastrukturę. Odpada obecna w trójce możliwość strategicznych uderzeń na miasta (bombardowanie fabryk, szpitali, kościołów, osiedli ludzkich).
Również Blitzkrieg i zajmowanie kilku miast wgłąb na turę nie jest możliwy, ponieważ nie zajmujemy terytorium przyległego do miasta.
Natomiast w trójce wojna była przyzwoita (zwłaszcza z dodatkami Play The World i Conquests, gdzie samoloty miały możliwość śmiertelnego ostrzału).
W piątce walka została poprawiona kosztem zepsucia kwestii cywilnych (zupełnie pokiełbasili ustroje).
Tak, ale w gruncie rzeczy wszystkie te religie są takie same. Mogliby wprowadzić jakieś różnice, na przykład tańsi misjonarze dla chrześcijaństwa, szpiedzy państwa islamskiego mieliby bonus do sabotaży, a miasta z judaizmem szybciej budowałyby banki i dostawałyby złoto.
Niestety twórcom brakowało ikry (innymi słowy jaj rybich) i postanowili je wszystkie zrównać i zuniformizować.
Poniekąd próbowali to rozwiązać przez system religijny.
I w modzie Gods Of Old są kulty różnych bożków (Annunaki), którzy dają różne premie (lepsze zbiory, lepsi żołnierze, szybsze okręty).
Racja, to jest etatystyczne zboczenie. W dodatku w czwórce wolnym rynkiem nazwany jest faszystowski model gospodarczy, tzw. korporacjonizm, a prawdziwy wolny rynek jest tam nazwany decentralizacją i ukazany jako najgorszy.
O ile premia produkcyjna dla etatyzmu byłaby zrozumiała (racjonalizacje, prace przymusowe, działania na wielką skalę), o tyle niski koszt utrzymania jest zupełnie bez sensu biorąc pod uwagę, jak wielkie są koszta utrzymania całej kadry urzędników zarządzających każdym aspektem gospodarki, każdą fabryką. I urzędników kontrolujących tamtych urzędników.
Nie, nie trzeba wprowadzać komunizmu, nie trzeba go nawet wynajdować, by wynaleźć inne technologie, a tu dowód w postaci techdrzewka:
http://www.civfanatics.com/gallery/files/1/techtree_original.jpg
Zastanawiam się nad zakupem CV. Czy polecilibyście mi tą produkcję, jakie dodatki, nacje?
Niestety nie grałem tą część . 1 i 2 część dla fanów starych gier strategicznych .A civilization V?
Niestety nie grałem tą część . 1 i 2 część dla fanów starych gier strategicznych .
Jedyna rzecz która mi w CivIV przeszkadza (i to zdecydowanie) to nieadekwatność w sile jednostek (to, że barbarzyński topornik może strącić śmigłowiec bojowy, albo że atak nowoczesnym czołgiem z pancerzem kompozytowym i działem, może zostać odparty przez zwykłego włócznika)
Cała reszta jest bez zarzutu. Nie powiem, przyjemnie mi się w nią gra.
To grałaś z modem "Next War" bodajże, bo "rdzenna Civ-ka" kończy się na współczesności.Nie wiem czy grałam na innych zasadach ale jak dorwałam się do nowej armii to nic mnie nie było w stanie zatrzymać, a potrafił cały świat potem mnie atakować
A roboty to poezja, tak pięknie miasta z pancernikami i samolotami zdobywały ze w 4 tury miałam wszystko oprócz zadowolenia
To samo denerwuje . Denerwuje mnie też to że żadnej części tej gry nie ma Polski . Do wyboru miałbyś władców takich jak Kazimierz Wielki ,Bolesław Chrobry i Marszałek . Cywilizacja Militarna i Religijna . Kazimierz Wielki bonus do produkcji złota . Chrobry bonus do ataku i obrony. Marszałek bonus dla kawalerii i szybka budowa budynków .Jednostka specjalna to Ułan .Jedyna rzecz która mi w CivIV przeszkadza (i to zdecydowanie) to nieadekwatność w sile jednostek (to, że barbarzyński topornik może strącić śmigłowiec bojowy, albo że atak nowoczesnym czołgiem z pancerzem kompozytowym i działem, może zostać odparty przez zwykłego włócznika)
Cała reszta jest bez zarzutu. Nie powiem, przyjemnie mi się w nią gra.
To samo denerwuje . Denerwuje mnie też to że żadnej części tej gry nie ma Polski . Do wyboru miałbyś władców takich jak Kazimierz Wielki ,Bolesław Chrobry i Marszałek . Cywilizacja Militarna i Religijna . Kazimierz Wielki bonus do produkcji złota . Chrobry bonus do ataku i obrony. Marszałek bonus dla kawalerii i szybka budowa budynków .Jednostka specjalna to Ułan .
Całkiem niezłą alternatywą (choć nie pod względem graficznym) jest Call to power. 1&2.
Zrobiona przez Activision. Jedynka jest o tyle bardziej rozbudowana od civ-ek, że dodano tam całą warstwę podboju kosmosu. Na orbicie można budować instalacje, zarówno cywilne (kolonie, które działają jak miasta, i np + do produkcji żywności lub gospodarczej), jak i wojskowe (nie zna życia, kto nie bombardował działami orbitalnymi cywilizacji wciąż będącej w epoce brązu... Ekhm...), oraz jednostki stricte do walki w kosmosie (myśliwce, krążowniki).
Niestety w dwójce pominięto tę fazę całkowicie (duży minus moim zdaniem), ale obie pozwalają na budowanie kolonii pod wodą.
Tak, czy owak warto zagrać...