jeszcze nadzieje, że coś zmienią po becie jednak xD
Kolonia:
Nowa mętna placówka na Wenus staje się dostępna po wynalezieniu pierwszej technologii na drzewie badań. Pamiętaj, że odblokowanie tej nowej technologii zapewni niezależność twojej poprzedniej kolonii (Pas asteroid) i da ci dostęp do nowej (Wenus). Po przejściu placówka SAAB zostanie zamknięta, ale mapa kampanii i zadania fabularne będą nadal dostępne. Chociaż nie będziesz już mieć dostępu do placówki SAAB, nadal możesz produkować towary z tej epoki, odblokowując budynki SAV z drzewa badań.
I na mapie Kampanii tak samo trzeba wydobyć Venus Carbon, więc mamy wstrzymywacza małego.
czyli tak jak z SAM i SAAB było
Nowa Perła Architektury SAV:
Flying Island (4x6)
cyt.: "Latająca wyspa to cud techniki skonstruowany przy pomocy wszystkich placówek kosmicznych, aby uczcić ich niezależność. Budynek tworzy tajemnicze odłamki w osadach kulturowych, które możesz odkryć. Ta umiejętność daje ci szansę na pojawienie się od czasu do czasu nagrody odłamka w twojej aktywnej osadzie kulturowej. Te odłamki mogą być powszechne, rzadkie lub rzadkie, a podnoszenie poziomu tego wspaniałego budynku nie tylko zwiększy twoje szanse na pojawienie się odłamka, ale także zwiększy twoje szanse na zdobycie rzadkiego!"
Jednostki wojsowe SAV:
Stalowa pięść
Heavy Melee - Ta jednostka posiada umiejętność Reactive Armor, która uniemożliwia Stalowej Pięści otrzymanie więcej niż 4 obrażeń na atak.
Armata energetyczna
Szybka - Ta latająca jednostka nie może być atakowana przez jednostki artyleryjskie i ignoruje teren podczas ruchu.
Ghost Blaster
Krótki zasięg - dzięki umiejętności Wybuch zyskuje premię do ataku za każde pole bliżej celu, ignorując skradanie się przez wrogów.
Power Dragon
Daleki zasięg (artyleria) - ignoruje większość umiejętności defensywnych i terenu z umiejętnością Power Shot.
Dron obserwatora
Lekka walka wręcz - dron obserwatora może się ukryć na zniszczonych terenach
Mistrz
Czempion - zyskuje premie do ataku i obrony, gdy jest jedyną jednostką w Twojej armii posiadającą rycerskość.
Poza tym Bohater zapewnia bonusy do ataku i obrony wszystkim sojuszniczym jednostkom, gdy zostanie zabity.
Wszystkie jednostki mają 30% szansy na podwojenie obrażeń podczas ataku na inną jednostkę w dowolnym momencie. Z wyjątkiem bohatera, wszystkie jednostki mają system namierzania AR.