Podoba mi się ten "ochroniarz" - można by go było uzależnić od czasu, który mija od ataku do splądrowania - im dłuższy czas, tym mniejszy % kradzionego dobra.
Czyli : moja obrona nie dała rady, ale nie było czego splądrować (w budynkach trwała produkcja), złodziej ma ikonkę, że nie plądrował mnie jeszcze, więc co jakiś czas sprawdza, ale im dłużej musi czekać na zakończenie produkcji, tym mniejsze dobro ukradnie.