DeletedUser
Guest
Czy nie mogłoby być tak, jak jest np. w Plemionach - czyli, że wyprodukowane zaopatrzenie zbiera się samo? Obecnie, żeby móc rozwijać się w szybkim tempie, trzeba jak ostatni nołlajf sterczeć przed grą i co 15min klikać na te domki i budynki produkcyjne. A imo gra powinna premiować tego, kto ma najefektywniejszą taktykę rozwoju, a nie tego, kto siedzi przed nią cały dzień.
Oczywiście mamy tutaj problem z plądrowaniem. Rozwiązanie proste: splądrowany budynek dostarcza swoją następną produkcję nie graczowi, który go posiada, a graczowi, który wygrał bitwę.
Pomysł dobry, czy kiepski?
Oczywiście mamy tutaj problem z plądrowaniem. Rozwiązanie proste: splądrowany budynek dostarcza swoją następną produkcję nie graczowi, który go posiada, a graczowi, który wygrał bitwę.
Pomysł dobry, czy kiepski?